前言:看本文的人,应在「安兹与雅儿贝德」的选择中已有个决定- 要么是「两个都要」,要么则应是想探讨「没有安兹下雅儿贝德应否入手」这问题。因此,本文是为了回应这讨论而写的。
基本上除了牛头以外,我主号和小号的坦克都练到白金以上(包括时神、吞魔以及三头托尔)。希望小弟这次能好好评论白魔。
先贴个人权图镇个楼:
另外,把雅儿贝德简称为「白魔」好吗?Albedo就是白色的意思。
白魔技能简单介绍:
把图一起上好了。个别技能我不一一介绍,如以往一样,容我尝试加入自己观点去指出角色的特点吧。
白魔基本概念:
白魔的特点很清晰,就是要成为我方在坦克以外的近身护卫(bodyguard),而在可能情况下,白魔也会加入战场扰敌,为前线减轻压力。
特点一:近身护卫
白魔有三招主动技,当中有两招是用来保护队友。当中的核心技能必定是「黑色护卫」,瞬移到后排最虚弱友军身边保护该队友,为他扛伤5秒,而且白魔和该队友在其间享免控效果。然后白魔在其间享减伤60%
谈到保护技大家必定想到 塞巴斯 木盾亨德里克吧(顺便可出梗图了)。
比较二人的保护技,分别如下:
1)木盾每场只可出一次,而白魔次数无限(而且感觉上CD颇快的);
2)木盾不能为受保护者提供免控(所以最坏的情况是被保护者在木盾保护中被蝴蝶放逐,或是中了魅魔的引诱,不能转逆境为胜机;
3)木盾的保护时间较白魔长;
4)木盾的触发条件为「第一次后排队友受致命伤害」,白魔则没条件,是一主动技。
这样看来,白魔的二人免控令其技能稍为强于木盾呢。
特点二:前线支持
支持前线队型也是坦克的基本责任。为此白魔第二朝保护技「护卫之主」便是如此。通常附近有敌人的队友都在前线,白魔会瞬移(白魔所有技能都是瞬移)到他们身旁眩晕其敌人4秒。4秒算是很长的时间,木盾的大技要自己累计失去150%生命,才能到此效果。当然木盾的眩晕技是群体而白魔的是单体的。
另外,技能虽然是优先使用在安兹上,但由于技能触发条件是「附近有敌人」,因此只要安兹附近没有敌人的话白魔也会去支持前线的。(我方有安兹你也不派刺客来干扰,那你已经死了)
白魔的大技「地狱深渊」也是前线支持一种。她会跳到敌方密集区域使出AoE。这方面其实很像乌龟的二技:
可是,白魔的大技则没有乌龟的群体眩晕2.5秒效果,在控场上效度是弱了不少的。我个人认为白魔大技应可造成眩晕,或者至少应有打断效果(难得她的动作套这么华丽)。
在非正式观察中,其实「地狱深渊」是有个隐藏效果的,就是白魔在发技后得到护盾后会立即使出「黑色护卫」(当然也有机会是二技的CD时间短),所以这又加强了她保后排的属性,而且瞬移到后排也减少了她吃流弹的机会。
特点三:被动技保队友
白魔的专武系统 固然是厂商促销虚空角的手法,亦是想不到有甚么技能下唯有这样写 是虚空角的团体技。对橘右京、娜可奈奈等防御力低的敏角是很好的帮助。不详述了,总之效果是他们的续航力高了很多。
四技「神铠」我认为是画龙点睛之作,Lv3的效果直接把技能提升一档。当白魔受暴击时,该伤害来源攻击力下降50%。受暴击的是白魔一人(而且白魔抗暴击),全队却因敌人减攻而得益。
我们要思想一下,白魔会在甚么情况下吃到暴击,然后惩罚伤害来源:
1)白魔吃了高暴击率的法师的伤害,白魔会对AoE强大的法师减攻,这好好保护了全队。遇常这是白魔吃到AoE流弹时发动。
2)白魔吃了刺客的暴击,然后对其减攻,通常这是在白魔保后排时遇到(瑟恩、你怕了吗?)
3)白魔在前线吃了战士角暴击,这样便nerf对方战士,减轻前线压力。
看到吗?在哪里吃到暴击便能用减攻保护当时身边队友,加上白魔七进七出的瞬移能力,这就成了白魔不断在周围吃暴击,对方的攻击角则不断被need的场面……
到了家具技虽我未升到+3但也可先谈谈。
大概就像橘右京的专武+30再加狮子不屈的混合版吧。
白魔的享有伤害免疫和免控(未实测会否受减速、减攻等负面效果影响),同时享有加攻。我认为那8秒不屈效果是高端的配置。狮子一局只可发一次(白魔最多可两次,先是非安兹队友死亡,然后到安兹死亡),右京在怒爆发时也有机会死亡,白魔则免疫伤害。可是要牺牲队友才能发动,怎样去安排献祭好呢?二三楼再谈吧!
作为坦克,白魔的技能比较简单。一楼先停在这里,二楼将评论白魔定位及强弱。