目前进度轩辕剑7已主线全破关、支线没解,简单分享一下心得
人物
恩…非常单薄
个人认为最大的问题是表情太失败,完全感觉不到角色的情绪
另外服装设计十分简朴,给人的感觉大概就是每个角色都像路人,说真的只有那个圣公将军整体最好,那个小人气息很明显,其他根本无言…
另外服装设计十分简朴,给人的感觉大概就是每个角色都像路人,说真的只有那个圣公将军整体最好,那个小人气息很明显,其他根本无言…
像是神仙夫人根本背景,沿途都听各种传闻刻划,实际见面后连一点武打动作都没有,剑还直接自己拿去封印了….(?)
刘秀身为个友方的主要NPC,完全没有出战过,最大功能负责开地图放行的
敌人莫….我连名字都忘了,完全呵呵,一直说自己要舍小利成大利,但是我一直不懂他的目的到底是甚么?他的大利是甚么
主要角色大概5位,主角三名、敌方一名、友方一名,但说真的每个都是龙套规格…
若没有指路系统,我大概没办法分辨主要角色
这边承接上一段提的龙套规格,原因就是剧情主线就是主角要复活自己的妹妹,然后…没了
刘秀身为个友方的主要NPC,完全没有出战过,最大功能负责开地图放行的
敌人莫….我连名字都忘了,完全呵呵,一直说自己要舍小利成大利,但是我一直不懂他的目的到底是甚么?他的大利是甚么
主要角色大概5位,主角三名、敌方一名、友方一名,但说真的每个都是龙套规格…
若没有指路系统,我大概没办法分辨主要角色
故事
这边承接上一段提的龙套规格,原因就是剧情主线就是主角要复活自己的妹妹,然后…没了
感觉轩辕剑完全没有出场的必要!!?
没错,真的完全没用,所以设置一个要很大的能量来施法的理由,要大家去找轩辕剑…
所以轩辕剑正确用法就是当电池,要施法术得靠它,敌人要启动兵器也要靠它…
我开始纳闷…但它不本来就是武器??
没错,真的完全没用,所以设置一个要很大的能量来施法的理由,要大家去找轩辕剑…
所以轩辕剑正确用法就是当电池,要施法术得靠它,敌人要启动兵器也要靠它…
我开始纳闷…但它不本来就是武器??
噢噢噢~~~~因为要有资格的人用才能发挥力量拉!!
恩,好喔…(所以用黑科技就能提取能量?)
上古神器根本没登场!!噢,其实有拉,过场时有各种贴心小提醒有提到那些……
上古神器根本没登场!!噢,其实有拉,过场时有各种贴心小提醒有提到那些……
游玩方面
恩…非常单薄
这代弄成动作游戏的感觉,我是真的真的觉得很像最新的战神那样
沿途打怪寻宝、解谜、看剧情,其中感觉最大的优点就是场景还算满不错的
然后就指有这个优点
天赋树阳春、怪物种类超少、没甚么搜集要素
反正就是想赶路看完剧情而已,但是没有任何期待感
只是一种想知道接下来要干嘛的心情
沿途打怪寻宝、解谜、看剧情,其中感觉最大的优点就是场景还算满不错的
然后就指有这个优点
天赋树阳春、怪物种类超少、没甚么搜集要素
反正就是想赶路看完剧情而已,但是没有任何期待感
只是一种想知道接下来要干嘛的心情
整体感觉
恩…非常单薄
心里就是有一些纳闷一些缺憾,为何无法让神器尽数露面?为何可以收了一只梼杌,但混沌穷奇饕餮?
这种”缺少”的感觉很强烈,其实也是现在单机游戏常常被念的
把钱砸在风景,内容却各种删减,当然画质规格也很重要,习惯了各种大作的洗礼后,玩家胃口当然都大了,但是看到这样的内容还是很失望
这种”缺少”的感觉很强烈,其实也是现在单机游戏常常被念的
把钱砸在风景,内容却各种删减,当然画质规格也很重要,习惯了各种大作的洗礼后,玩家胃口当然都大了,但是看到这样的内容还是很失望
整部作品强烈感觉是在借镜战神,像是爬墙动作,取消了搜集变成强化武器的系统
但是少了搜集让探索变的空虚,我会期待每条隐藏小路、迷宫深处开的是干将、莫邪,而不是白钢、碧玉…….,隐藏BOSS也没有,那些精致的场景,主线走一次就没了,怎么不拿再来放一些隐藏东西呢 可是要我选择我还是选择支持
但是少了搜集让探索变的空虚,我会期待每条隐藏小路、迷宫深处开的是干将、莫邪,而不是白钢、碧玉…….,隐藏BOSS也没有,那些精致的场景,主线走一次就没了,怎么不拿再来放一些隐藏东西呢 可是要我选择我还是选择支持
有感现今游戏环境被手游荼毒,良莠不齐的品质却都一样搞抽抽机制来吸钱
反而单机处境很尴尬,制作时间长导致不确定因素更多,又怕成本收不回来……(担忧)
反而单机处境很尴尬,制作时间长导致不确定因素更多,又怕成本收不回来……(担忧)
所以与其用这样的条件做新作,空虚的剧本、单薄的内容、没有深度的剧情
强烈建议如FF、恶灵古堡,先把技术用在重制吧
用那些优秀的剧情、内容,搭配现在的技术,等到有足够的资金再开发新剧情吧
我好想看高画质的天之痕~~~~
强烈建议如FF、恶灵古堡,先把技术用在重制吧
用那些优秀的剧情、内容,搭配现在的技术,等到有足够的资金再开发新剧情吧
我好想看高画质的天之痕~~~~