【心得】《黑潮:深海覺醒》船艦屬性、裝備選擇、船艦改造懶人包!

哈啰!大家晚安!這遊戲中的屬性有些晦澀難懂,什麼損管、火控,一堆專有名詞!這邊簡單幫大家分類這些屬性到底影響船艦什麼性能,還有個人對船艦改造和裝備挑選的小心得!


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船艦屬性:

耐久(HP):影響到船艦的最大血量,以及治療技能的奶量,這也是為什麼呂佐夫和希佩爾補的感覺比空母多,是因為他們血量比較優秀。

炮擊(物理傷害):影響艦砲類技能和普攻的傷害

空襲(魔法傷害):影響搞飛機的技能和普攻傷害

雷擊(真實傷害,萬惡屬性):目前只有驅逐有的屬性,影響魚雷系技能的傷害,目前遊戲中除了全能盾(任意盾)還有全體盾(電磁防護罩)可以抵銷雷擊傷害外,雷擊無視所有防護對抗雷擊最好的方法就是把耐久度撐高

護甲(物理防禦):減免來自炮擊類型攻擊的傷害

防空(魔法防禦):減免來自空襲類型攻擊的傷害

爆擊:爆擊時傷害會從100%提升至150%

機動(迴避):提升迴避傷害的機率,為什麼雙重巡有時比單重巡還要站得久,是因為重巡的羈絆有加機動

損管:影響船隻進入下一階段前的自我補血量,損管越高的船艦在結束戰鬥後能回越多血,讓下一輪戰鬥開始時血線維持在健康的水平;相反損管越低,下一輪戰鬥時可能會因為血線不健康而被擊沉。

火控:影響船隻進入下一階段前的自我能量回復量,別小看火控這個屬性,一些仰賴技能的船艦如果火控高一點,平均一場戰鬥下來配合回能的話,施放技能的頻率會增加很多!

先有以上的概念後,這邊整理我建議各類型船艦優先改造的屬性,因為改造真的太貴了,錢要花在刀口上:

輔助型船艦:

比如皇家方舟、競技神、獨角獸這一類擅長BUFF和補血的船艦,最優先改造的屬性應該為「耐久」、「火控」,提升耐久是為了讓奶媽技更奶,提升火控則是為了增加技能的使用率。


攻擊型船艦:

比如企業、威爾士親王、黃泉等專門殺人的船艦,最優先改造的屬性依據他們的傷害類別分別提升「炮擊」、「空襲」或是「雷擊」,其次考慮「爆擊」還有「火控」,增加技能的使用頻率。


防禦型船艦:

比如呂佐夫、希佩爾、愛宕等等,通常會奶人的船艦一定優先提升「耐久」,增加奶媽技的奶量,其次依據技能是否有提升某像防禦來決定是否要提高「護甲」或「防空」,不過假如是像呂佐夫這種自帶雙防UP的船艦,提升完耐久後應該要優先提升「損管」還有「機動」,以便在下一輪戰鬥開始時可以保持更健康的血量。

裝備的挑選盡量有專用武器就上專用武器,因為專用武器白值都比一般SSR裝備高,如果沒有專用武器,則用船隻改造優先順序去挑選裝備(比如呂佐夫盡量挑耐久、損管和機動高的裝備)
屬性數據源

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