【心得】颯枷體驗服遊玩近百場心得-奧義詳解!八風十六煞

一、前言
空空大家好,我是那位用蘿兒疊場次上S以及銀晝46%勝率那位-阿家。這次想分享一下颯枷這支角色因為是中路又可以秀我真的好喜歡這支角色(希望能在帥一點會更好..期待新皮膚了)所以一直在體驗服偷偷玩了好久。先附上教學影片(喜歡的話幫我點個訂閱!是對我最大的支持感恩><)影片有動畫講解比較清楚,不過可能有人喜歡歡看文本,還是在附一下文本版!



二、颯枷備戰
空空備戰裝備:前面如果還不太上手的話,可以先不要出秘咒。由於目前颯枷的傷害基本上是過高的,後期根本不用飛天,只要1.2技能A一下基本上脆皮就快秒了。因此秘咒是核心裝備。我會這麼早出是因為各種技能我都很熟練了,這部分接下來會繼續講到。
空空備戰奧義:可能會有人覺得颯枷飛天需要往前踩會有危險,因此可能會選擇庇佑,我一開始也是這麼想的,但是在用過一次精靈我就回不去了。精靈給的攻速對颯枷來說非常有感(補充:颯枷三次平A能獲得強化平A可以穿透無論是清兵或者POKE都非常強)
空空備戰魔紋:起初我是用惡魔覺醒,後來發現,平常走路代步其實蠻常可以用大絕滑一小段。上天也處於無敵也用不到減傷害,再加上颯枷手也不短,常常有機會POKE,因此就改用萬鈞聖雷,(補充:聖珠 祝福 萬鈞聖雷 凝霜之痕 賞金獵人)



三、摘星第一招-風暴訣
空空風暴訣,是颯枷走出新手村最基礎的招式,怎麼做呢!?來先給口訣12技能A一下,這招的核心概念就是,短時間內打出最高的傷害。我們可以對比一下21技能A一(影片有慢動作),由於颯枷的被動需要法術碰撞才會產生強化平A,因此21技能後需要慢0.3秒才能獲得強化平A的效果,所以12A瞬間爆發高,21A快0.3秒緩速。就看當下的情況而做應對拉。在平時我們最好就要先對著空氣平A兩下,當敵人出現時,可以選擇打出A12A的連技,你可別小看這個對空平A,我在體驗服領悟到這招的時候,說是打通任督二脈也不為過。為什麼有人颯枷能翩翩起舞華麗在戰場收割,有的卻是群魔亂舞,不斷給敵方送物資呢?就是這招風爆訣以及強化平A的掌握度決定了你的水平哦!
四、摘星第二招-逍遙望月步
空空第二招要介紹的是颯枷上天的起手式,學完之後包你一定能夠穩穩飛天拉!
第一種方式利用1技能起飛,操作方式是先按一技能然後秒接大招緊接著左手維持一技能的方向不變即可順利飛天拉,這招用於追擊殘血敵人格外好用,不過要注意的是,二技能因為距離問題是無法完成前前前飛天的。 熟練之後,就可以加入閃現啦。大閃不僅能讓敵人防不勝防而且還多一段大招衝刺敵人的傷害,操作難度較高,不過無論是招式的華麗度抑或是可造成的傷害,各方面都是無懈可擊的連招唷。
第二種方式1.2技能皆可使用,主要用於近距離或中距離的敵人。操作方式是先按二技能小走半步)接大招左手依序滑出前後前的順序。這招是用於被敵人貼臉時,我們可以反手利用2技能或者甚至直接以敵人作為上天的踏板,來將其擊殺。
學完了上述兩套招式你已經算是一個合格的颯枷了。雖還不能獨步舞林,但是也略有所成,至少搞定幾個小流氓是不在話下的。最後要傳授給你的這招-極易御風之術,欸別急,要學懂極易御風你還需要先有一個小知識-煞車
空空水無常形,兵無常勢。戰場變化萬千,難不成我按了大招就只能衝到底? 當然不是,颯枷在衝刺的過程中 是可以停下來的,只需要你將方向鍵鬆開即可以立即煞車。你說這要幹嘛呢?還記得颯枷被動的強化普攻嗎,在任何一次技能碰撞的都會刷新一個被動,這招煞車,就是讓你在衝刺期間穿插強化平A來達到最高輸出,好了你現在知道煞車的知識了,接下來就可以更上一層樓啦!



五、摘星第三招極易御風之術

第一式-八風十六煞(參閱影片會容易理解)
空空我的口訣是21前前後,不過八風奧義起是如此簡單?,你還必須要掌握好距離。
我來給你分析一下八風十六煞的背後的恐怖傷害
首先1.2技能引爆一次風煞  X1
再來3次大招衝刺都分別引爆1.2技能  X6
最後大招騰空之時也會自帶一次風煞 X1
8次風煞都紮實打在敵人身上那他還能不絕頂升天?
第二式-風之凝結
空空1技能起手接大,同時按下2技能和凝霜寶珠,凝結期間2技能會緩緩靠近颯枷,金身解除瞬間則利用2技能成功飛天,此招可以用來騙取敵技能後,上天反殺。
第三式-蒼鷹之眼
空空大招施法期間會導致颯枷無法走動,但其實是可以透過普攻、頭像選定、點塔來讓颯枷往目標移動。在施放大招時如果發現位置不理想,是可以透過普功來貼近敵人後在施放大招。
第四式-風嘯雙連
空空如果你都已經熟悉各種飛天的技巧和時機時,就可以嘗試這套連招了。 連招的方式有不少,因此你只要記好核心概念就行,就是利用大招師法期間技能碰撞產生的強化平A,只要你能夠在飛天之前打出兩次強化平A那麼你就是掌握了這招風嘯雙連啦。
六、玩法&思路
空空1.颯枷是一個中遠距離特別厲害的英雄,21技能外加強化平A的爆炸輸出非常可觀,而且還擁有刺客突進暗殺的連招,滑行飛起可以造成大量傷害並且處於無敵狀態。不過颯枷還是有它弱的地方。再近身的時候非常薄弱,2技能不可選定身旁產生龍捲風,因此被貼臉時2技能是沒有任何用處的。
空空2.飛天的掌握度非常需要下一番苦練,倘若左手一個手滑,在敵人眼前沒有飛天成功,那個畫面我非常之熟悉……。還有飛天的同時是會被分攤傷害的,所以非常講究進場時機,如果飛天沒有成攻擊殺那麼下來就是準備落地被圍毆。
空空3.做為一個刺客類法師,前期就有著不俗的清兵能力,在兵線即將來臨時先存好一發強化平A,之後A21A2就可以快速清完一波兵。
空空4.八風十六煞雖然很難在實戰中打出,但其背後的傷害原理值得你思考一番,莽夫颯枷與高手颯枷的區別就在這裡。
空空5.妥善利用一二技能碰撞的傷害並且打出強化平A、且在進入戰鬥前盡量先存好一次強化平A,如此以來可以有效提升颯枷的輸出效率。
空空6.無論是小兵、颯枷本身技能、敵方英雄、野怪都可以作為上天的踏板,這部分需要開訓練場自己好好磨練形成肌肉記憶。
空空7.強化平A的熟練度決定了你颯枷的水平。
七、結語
空空感謝各位收看!如果喜歡我的分享歡迎你在下方留言,那麼我會在多給大家發一些攻略,替各位節省摸索時間
八、相關數據
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