这次来对「三种流派」做一些游戏基本教学没讲的细节,尤其是「混搭」的情况,某些技能特性跟流派会不会抵触? 或触发效果之类的
比较受人关注的「聚集派」会特别多说一下,严格说起来就这流派最为通用,队伍至少都会来个一只,另外两个「咒术派」、「暗杀派」,玩过教学应该都会略懂一二,以下开始进入正题
前情提要:所有流派基本就分「蓝卡(状态)」、「红卡(爆发)」、「闪卡(绝招)」,我很少叫那些流派的状态名称,以下内文都会用这方式说明,不懂可在留言问
一. 【聚集派】
基本说明:顾名思义,专门用各种方式「聚怪」,让怪以「格」为单位,去叠加各流派的效果,要注意「格」、「只」的技能效果是不同的,会因此影响叠加效率,格子效果范围聚怪才有意义,单只效果仅管聚了也是一只吃效果而已
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技能说明:聚怪方式就目前我知道的来分别列出来
①最近敌方单位横排
②最近敌方单位直排击退(1格、2格、击退至最后)
③最近敌方单位横排击退(击退至最后)
④指定位置(列、横)集中
⑤最远敌方拉至最前排
最常看到的技能类型会是「横排集中」,也是最广泛使用的
可以搭配不少角色的「击退」技能,让怪尽量搭在同一排后在聚集
另外BOSS几乎是「不吃聚合移动,只吃效果」的,但前期资源不够多或角色没抽齐,还是可以用聚合让BOSS吃效果后爆发(靠天赋),千万别因为是单只就认定要用暗杀或咒术
效果说明:聚合技能施放后,怪物头上会有明显的效果标记,除了「聚合卡」以外类别的卡,几乎都会触发聚合效果,触发5秒后怪会回归原位,并且在这5秒内,用聚合技能是无效的,如下图
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依据新手教学「强击」聚合派的红卡会触发以外,其他流派几乎所有类型卡片,还有所有流派的「大绝」,
除了一些特定的技能,就个人观察下来有几种类型,不会触发聚合
①延迟触发技能(举例:鸦)
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②带CC的技能(举例:牡丹),这个要在多方验证,手边只有牡丹会CC
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二. 【咒术派】
基本说明:叠加效果状态(最高15层),触发爆发性伤害,完。
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技能说明:效果方式很单纯暴力,就我所知就那几种,也没别的了大概
①最近敌方单位
②最远敌方单位
③随机位置敌方单位
④全体敌方单位
这边要注意「技能说明」,有些是对「该格」,配合聚合就很神,也是我目前正在用的搭配(因为抽到鸦)
效果说明:叠状态,依据状态层数,增加角色技能伤害,只有「技能上有写会因为几层增加几%伤害」,才会有吃那个状态,并且爆发完后层数会消失(拼人品天赋4.5%机率不消层数)
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极度不适合自动玩家,除非跟我一样是4只聚合配1只咒术,就不会有这问题了,不会被其他咒术偷爆
三. 【暗杀派】
基本说明:顾名思义,专门打「特定单只」用,唯一一种流派,可以指定集火单一目标的流派
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技能说明:对特定对象上状态后,这流派的角色技能9.9成都会朝此状态目标做伤害,并且会附加不少Debuff状态(中毒、燃烧、降回避、扣防、降报抗等),属于此流派角色技能特性
①随机单位
②标记最远单位
③标记最近单位
个人观察下来,标记上的方式太少,真的很难指定到BOSS或想集杀的目标,跟聚合冲突性极大,如果把怪都拉在同一格,就是同一格随机标记一只,反而更难使用,这流派个人认为可打单只BOSS并且会召怪的那种,可以无视小怪,会有很大的功用
效果说明:对上标记的目标有额外加成伤害(最多五层),每次触发不扣或是只扣一层,不像咒术一次会消所有层数,持续伤害来讲还是不低的
只是角色类型是不是比其他派别还少非常多就不知道了,真的很少抽到暗杀角,另外一提…飞影居然不是暗杀角
【结论】
前期的免费卷,建议刷只SSR的咒术派角色,可以让你推图极其顺遂,聚合角偏向只要再随便两只就可以了,一开始牡丹可奶+拉怪,幽助又可当坦跟推怪,坦奶齐了,剩下就是拼输出,咒术伤害够高又可配合聚合,所以满推荐的
个人是自动派,所以都是搭四聚+一咒,或三聚二咒,很万用,除打那种会一直召怪的精英副本,需要手动控,大概都可以AUTO解决