-前言- |
卡蒂娜有著相當高的機動性、不低的技能%與高終傷
開啟職業代理人時爆發傷害極高,至少有T1的水準
使用不同技能搭配鞭擊進行接技
能同時達成增加傷害與減少動畫僵直時間的技巧
駕駛員對職業的熟練度會大大提升角色能力
這樣換來的是生存率稍低(只有綁王無敵)
操作直接影響輸出傷害,且相比其他職業更吃輸出空間
增強後的大砲身為重點輸出來源之一
也會因為王亂跑而讓整體傷害降低不少
在挑選卡蒂娜為本尊之前也請三思
可能會因為伺服器導致遊玩的不愉快
如果看到這依然選擇卡蒂娜
這是我的榮幸
簡而言之
獻給被卡蒂娜吸引著的你們

-職業簡介- |

職業分類為超新星盜賊
與天使破壞者、凱撒共通商城
主武器:
鎖鏈

副武器:
武器發送設備

-角色卡-
B級:LUK+10
A級:LUK+20
S級:LUK+40
SS級:LUK+80
SSS級:LUK+100
卡蒂娜自身能力
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屬性 | 幸運LUK | |||
攻擊速度 | 2階段(頂速) | |||
熟練度
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71% | |||
總傷害 | 自身傳授 12% | |||
BOSS增傷
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0% | |||
無視怪物防禦 | 無視20%+(召喚:紫焱幻刀無視30%) | |||
最終傷害 | 使用鏈之藝術:鞭擊連技終傷+15% 武器變換自身疊層88%(職業代理人兩倍) |
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爆擊率 | 57%+(弱點變換攻擊自身疊層2%*6) | |||
攻擊力 | 72 | |||
HP增加 | 20% | |||
爆擊傷害
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27%+(弱點變換攻擊自身疊層11%*6) | |||
異常狀態抗性 | 30 | |||
屬性耐性 | 30% | |||
可造成的常駐效果 | 緩速 、恐懼、混亂、出血、 爆破飛毒殺、冒險法 |
注 : 現金道具艾爾達斯戒指也可以觸發異常狀態效果(再額外11%爆傷)
以上皆含5轉指令
-技能介紹- |
0轉-影子商團的基礎 |
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被動技能 |
等級上限 : 1 |
在商店購買物品時,能以便宜4%的價格購買。
但是若售價超過購買價的70%時不適用。
公會技能中若與商人效果重疊時,優先適用較高的數值。
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主動技能 | 等級上限 : 1 |
消耗MP 100,移動到影子商團的秘密據點。
冷卻時間:600秒
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傳授技能 | 等級上限 : 2 |
等級70級
攻擊比角色等級低的怪物時傷害增加 3%,
攻擊狀態異常的怪物時傷害增加3%。
等級120級
攻擊比角色等級低的怪物時傷害增加 6%
攻擊狀態異常怪物時傷害增加6%
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搭配冒險法師傳授後可以常駐啰!
1轉 |
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主動技能 | 等級上限 : 10 |
發射鎖鏈後鏈接並瞬間靠近敵人。
透過長壓發射鎖鏈,結束長壓鎖鏈末端會連到怪物或地面。
朝前方發射只會連到怪物,朝上或下發射會連到地面。
朝下發射僅可在空中使用,在空中發射時無論方向降落會短暫變慢。
鏈接期間重新輸入技能鍵會快速移動到該地區。
鏈接鎖鏈的狀態或移動終會短暫成為隱身狀態,中了鎖鏈的敵人會短暫陷入緩速狀態。
消耗MP 10,對1名敵人以100%傷害攻擊1次,且100%機率緩速5秒。
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雖然不像連接繩索直接往上那麼方便不過有更高的用途性
不過伺服器LAG會慘不忍睹,最難用的隱身技能沒有之一
所有技能都能透過此招來取消僵直
同時擁有重製二段跳與KB BOSS的效果




短暫的KB威爾

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主動技能 | 等級上限 : 10 |
消耗MP 13
第1擊:對最多4名敵人以150%傷害攻擊2次
第2擊:對最多6名敵人以150%傷害攻擊2次
攻擊時有100%機率緩速5秒
使用鏈之藝術:鞭擊造成第1擊後可接續使用技能來增加最終傷害10%
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卡蒂娜的連技核心,每次都必須使用這招的一打來增加終傷
超技能強化還可以增加至15%終傷
兩段式傷害,二打能疊被動(緩速)

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主動技能 | 等級上限 : 20 |
消耗MP 15,對最多6名敵人以125%傷害攻擊5次。
冷卻時間:4秒
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特性: 1.可在空中使用,會僵直少許時間 2.屬於瞬移類技能 3.此技能可以中斷位移 |
一轉唯一的召喚技能,之後學習武器變換最高傷害可達到430%*5
非常特別的瞬移技能,地板與空中的瞬移幅度完全不一樣
地板使用瞬移幅度大約1.5個角色,空中使用則是到定點前都算瞬移
空中使用會穿透地形,而地面使用會黏地板,有中斷當前技能的特殊效果

在地板使用瞬移幅度小需要好好抓距離

紅框為地板施放後瞬移處


由於地板的瞬移幅度太小還是建議空中彎刀就好了(剛好跳針或雷射加速時比較危險)

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主動技能 | 等級上限 : 5 |
消耗MP 5,跳躍一段距離。
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
增加迴避率 15%、移動速度上限 20。
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
永久增加幸運 50。
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2轉 |
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對最多6名敵人以200%傷害攻擊3次。
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主動技能 | 等級上限 : 20 |
消耗MP 20,對最多10名敵人以235%傷害攻擊4次。
冷卻時間:3秒
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特性: 1.只可在空中使用 2.強制向前下位移 |
冷卻極短只有3秒,除了一轉的召喚:切割彎刀以外其他位移都能取消
雖然會黏地板可是在邊緣角落或高度過高時時要注意
他是會斜下俯衝的,可能會脫離當前平台
學習武器變換最高傷害可達到460%*4

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主動技能 | 等級上限 : 19 |
消耗mp 28,7秒內以205%傷害攻擊40次、
若滿攻擊次數或經過一段時間會爆炸,
爆炸時對最多8名敵人以450%傷害攻擊3次。
重新按技能鍵可手動引爆
冷卻時間:10秒
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特性: 1.無法在空中使用 2.技能有重力狀態(下墜),撞牆會反彈 |
由於陀螺不像冰鋒刃或龍劍風一樣可以卡造成了些許不方便
但在地圖小的地方算是優秀的(武陵與史烏等等)
由於武器變換的關係在兩個召喚技能中間陀螺有碰到一下的話也可以刷新一次
學習武器變換最高傷害可達到430%*40,爆炸傷害675*3

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主動技能 | 等級上限 : 10 |
消耗MP 10,200秒內增加所有武器的攻擊速度2階段。
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
替換武器時,20秒內每層BUFF可增加最終傷害的 3%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。
每當BUFF效果更新時,
對最多5名敵人以100%傷害攻擊2次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.25秒
被動效果:增加
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卡蒂娜非常重要的核心技能,使用召喚型技能時增加最終傷害
且會有一個終極攻擊的效果
目前層數

(3層),最終傷害為9%




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被動技能 | 等級上限 : 10 |
增加鎖鏈與所有召喚武器的熟練度 50%。
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被動技能 | 等級上限 : 5 |
永久增加幸運 30、敏捷 30。
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
增加攻擊力 10、爆擊傷害 5%、爆擊機率 10%、迴避率 20%。
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3轉 |
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對最多7名敵人以300%傷害攻擊4次。
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主動技能 | 等級上限 : 20 |
消耗MP 30,傷害隨距離遞減。
近距離:對最多6名敵人以390%傷害攻擊7次。
中距離:對最多6名敵人以320%傷害攻擊7次。
遠距離:對最多6名敵人以275%傷害攻擊7次。
冷卻時間:5秒
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特性: 1.使用後會向後退 2.開火前會停止移動,空中則先停頓滯空 3.可透過連技而0位移 |
用任何技能做搭配都可以取消位移
可重製鏈之藝術 : 追擊,達到6段跳的效果
學習武器變換最高傷害可達到
【近距離】515%*7
【中距離】445%*7
【遠距離】400%*7


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主動技能 | 等級上限 : 20 |
消耗MP 35,對最多4名敵人以315%傷害攻擊8次,
攻擊時有100%機率陷入10秒恐懼,且降低敵人防禦率 30%。
冷卻時間:10秒
|
特性: 1.異常狀態效果-恐懼 2.強大的30%無視效果 3.施放時為滯空狀態 |
除了有異常狀態來增加爆傷以外還有強大的無視效果
不過持續和冷卻都是10秒
可以透過內潛20%無冷和-CD帽來更好的常駐
幻刀搭配彎刀達成空中彎刀的瞬移效果
學習武器變換最高傷害可達到440%*8

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主動技能 | 等級上限 : 20 |
消耗MP 40,設置1秒後引爆的炸彈,
對最多8名敵人以415%傷害攻擊6次。
冷卻時間:8秒
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特性: 1.使用會強制後移,在空中則不會 2.有滯空狀態的技能可以直接施放 |
炸彈可以靠跳+炸彈+勾爪來搭配
鞭擊的最終傷害觸發並非大家所認為的施放時而是攻擊後
所以炸彈基本上是吃不到終傷的喔!
學習武器變換最高傷害可達到540%*6


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被動技能 | 等級上限 : 10 |
替換武器時,20秒內每層BUFF可增加最終傷害 7%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。
每當BUFF效果更新時,
對最多6名敵人以200%傷害攻擊3次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.25秒
被動效果:
增加
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目前層數




(6層),最終傷害為42%






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被動技能 | 等級上限 : 10 |
增加最大HP 20%、異常狀態耐性 30、所有屬性耐性 30%。
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被動技能 | 等級上限 : 15 |
攻擊異常狀態敵人時,增加爆擊機率 1%、爆擊傷害 5%,
異常狀態最多套用5個。
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被動技能 | 等級上限 : 19 |
增加無視防禦 20%、額外迴避機率 40%。
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4轉 |
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
使用鏈之藝術:鞭擊時第二擊時,對最多7名敵人以400%傷害攻擊5次。
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主動技能 | 等級上限 : 30 |
消耗MP 45,對最多7名敵人以485%傷害攻擊7次。
冷卻時間:8秒
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特性: 1.往前小幅度位移
2.搭配上鍵可以位移更多,且高度較高
2.沒完整施放完會被吃傷害
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位移有包含向上,所以像打史烏一階時要注意別按到上鍵,不然會撞到雷射
可在落地前取消動畫,但傷害會被吃不建議取消
使用指令後傷害為493%*7


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主動技能 | 等級上限 : 30 |
消耗MP 40,
第1擊:對最多8名敵人以450%傷害攻擊6次。
第2擊:對最多8名敵人以555%傷害攻擊7次。
第3擊:對最多10名敵人以715%傷害攻擊8次,
被擊中的敵人會在15秒內混亂,敵人傷害減少 20%。
每少攻擊1名敵人,傷害增加 5%,采乘法計算。
冷卻時間:12秒
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特性: 1.異常狀態效果-混亂 2.可移動和空中施放 3.使用其他技能後無法再次施放 |
傷害非常強大的一個技能,還有附加異常狀態
且敵人越少傷害越高,除了束縛鎖鏈外最有機會觸碰頂傷
使用指令後傷害為
第一打460%*6
第二打565%*7
第三打725%*8

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主動技能 | 等級上限 : 30 |
消耗MP 26,在6秒內持續對最多12名敵人以600%傷害攻擊2次
長壓時可使用方向鍵移動。
冷卻時間:45秒
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大範圍清怪技能,還可以吸怪
並且打到怪物可以維持武器變換疊層
使用指令後傷害為605%*2

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主動技能 | 等級上限 : 30 |
消耗MP 255,以300%傷害攻擊2次且使其陷入10秒無法移動狀態。
連打次數<15下
對被束縛的敵人以770%傷害攻擊10次後,
再對最多10名敵人以2500%傷害收尾。
連打次數<25下
對被束縛的敵人以880%傷害攻擊12次後,
再對最多10名敵人以3500%傷害收尾。
連打次數≧25下
對被束縛的敵人以990%傷害攻擊15次後,
再對最多10名敵人以5000%傷害收尾。
連續攻擊中依照打擊產生衝擊波,
對10名敵人以600%傷害攻擊4次。 束縛鎖鏈的攻擊會額外無視防禦率80%,
開始連續攻擊後10秒內處無敵狀態,
對有無法移動狀態抗性的敵人無敵時間會減半。
追加攻擊會使
![]() 冷卻時間150(120)秒
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除了綁王還有無敵功能,連按技能鍵就可以了
另外一個效果就是武器變換直接疊滿
鏈之藝術:束縛鎖鏈-重置冷卻時間有點的話CD會降至120秒
明年4月跟進1.2.338版本會拆段數
連打次數<15下
對被束縛的敵人以770%傷害攻擊15次後,
再對最多10名敵人以250%傷害攻擊10次收尾。
連打次數<25下
對被束縛的敵人以880%傷害攻擊15次後,
再對最多10名敵人以350%傷害攻擊10次收尾。
連打次數≧25下
對被束縛的敵人以990%傷害攻擊15次後,
再對最多10名敵人以500%傷害攻擊10次收尾。

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主動技能 | 等級上限 : 30 |
消耗MP 70,在900秒內所有能力值增加 15%。
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主動技能 | 等級上限 : 5 |
消耗MP 30,脫離狀態異常,且使用後3秒內免疫異常。
冷卻時間:360秒
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被動技能 | 等級上限 : 10 |
替換武器時,20秒內每層BUFF可增加最終傷害的 11%。
除了鏈之藝術技能以外,當前疊層量為召喚武器技能最大使用量。
每當BUFF效果更新時,
對最多7名敵人以350%傷害攻擊4次的追加打擊。
追加打擊冷卻時間:0.25秒
被動效果:
增加
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目前層數






(8層)








最終傷害為88%
無法使用指令增加每層最終傷害
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被動技能 | 等級上限 : 20 |
攻擊異常狀態敵人時,增加爆擊機率 2%、爆擊傷害 10%、
異常狀態最多套用10個。
攻擊時有50%令敵人出血,每秒受到110%的傷害,持續10秒。
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3轉強化版,爆傷突破天際,指令後升到爆擊傷害11%
另外又多了個出血效果,超級強大的被動技能
5轉後光是常駐就可以達到66%
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被動技能 | 等級上限 : 30 |
增加鎖鏈與所有召喚武器的熟練度至 70%、
物攻 30、爆擊機率 30%、爆擊傷害 15%。 |
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被動技能 | 等級上限 : 30 |
提升物攻 30、爆擊傷害 5%、爆擊機率 10%、迴避率 15%。
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2轉快捷服務心態的強化版,技能沒覆蓋
超技能 |
![]() 非鏈之藝術-強化 |
增加召喚武器傷害 20% | |||
![]() 非鏈之藝術-爆擊 |
增加召喚武器爆擊機率 20% | |||
![]() 非鏈之藝術-BOSS殺手
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增加召喚武器對BOSS傷害 20% | |||
![]() 鏈之藝術:鞭擊-強化 |
增加鏈之藝術:鞭擊傷害 20% | |||
![]() 鏈之藝術:鞭擊-額外目標
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增加鏈之藝術:鞭擊對怪物數量2 | |||
![]() 鏈之藝術:鞭擊- 強化下波攻擊 |
除了鏈之藝術:鞭擊 增加第1擊後使用的技能最終傷害 5% |
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![]() 鏈之藝術:束縛鎖鏈-強化 |
增加鏈之藝術:束縛鎖鏈傷害 20% | |||
![]() 鏈之藝術:束縛鎖鏈- 波動強化 |
增加鏈之藝術:束縛鎖鏈衝擊波傷害 20% | |||
![]() 鏈之藝術:束縛鎖鏈- 降低冷卻 |
減少冷卻時間20% |
打王推薦:
非鏈之藝術-強化
非鏈之藝術-BOSS殺手
鏈之藝術:鞭擊-強化
鏈之藝術:鞭擊-強化下波攻擊
鏈之藝術:束縛鎖鏈-降低冷卻
鏈之藝術:鞭擊-額外目標練等有需求的話可以考慮
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主動技能 | 等級上限 : 1 |
消耗MP 300,對最多15名敵人以950%傷害攻擊8次。
冷卻時間:30秒
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範圍廣傷害高,冷卻時間還算OK
不過以超技來說略顯普通
4技開放後有提升到這招的打王地位
且明年4月跟進1.2.338版本會獲得相當程度的強化
延遲減少25%、傷害更變為510%*15
延遲減少25%、傷害更變為510%*15

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主動技能 | 等級上限 : 1 |
消耗MP 100,60秒內增加傷害 10%,爆擊機率增加 10%。
冷卻時間:120秒
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主動技能 | 等級上限 : 1 |
消耗MP500,30秒內武器變換傷害增為2倍,使用的召喚武器命中敵人時,產生對最多6名敵人以255%傷害攻擊2次的爆炸。
冷卻時間:200秒
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爆發關鍵,開啟之後有2倍的武器變換最終傷害加成
還多了一個爆炸傷害,全職最強超技無誤

5轉-技能核心 |
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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
施放後在60秒間,角色攻擊時會創造一條穿透隨機路徑的巨大鎖鏈,
對最多10名敵人以500(550)%傷害攻擊6次。
此技能的攻擊無視反盾。
巨大鎖鏈冷卻時間:0.6秒
冷卻時間:155(150)秒
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此技能+武器變換+職業代理人讓卡蒂娜段數不錯
電腦不好會超級LAG


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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗MP1000,
在凝聚的10秒內持續對最多8名敵人以450(495)%傷害攻擊5次。 凝聚結束後會發射一顆對最多15名敵人以1500(1650)%傷害攻擊8次的能量球。
冷卻時間:25秒
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傷害非常的高,且冷卻時間只有短短的25秒
不過過動的王會很難打全套輸出

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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗MP 250,
8秒內每隔一段時間對最多8名敵人以600(660)%傷害攻擊4次,
攻擊時有100%機率緩速6秒。
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可以放鍵盤或是使用下+攻擊的指令施放
非常重要的技能,彌補卡蒂娜缺少遠距離輸出的手段
還可以維持緩速效果幾乎無可挑剔
唯一缺點就是攻速會在3秒後急遽減少
如果想要更高的輸出需要時常刷新

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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗MP 450,當武器變換的追加打擊命中4次時,
會在角色周圍發動更加強力的追加打擊,
對最多7名敵人以500(550)%傷害攻擊7次的追加打擊4次。
鏈之藝術:鎖鏈風暴、鏈之藝術:束縛鎖鏈、鏈之藝術強化撞擊
命中敵人時技能準備時間減少2秒, 鏈之藝術:護佑命中敵人時技能準備時間減少1秒。 極限武器變換每11秒會累計1次可使用次數,最多累計3次。
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對於鍵盤滿是技能的卡蒂娜真的是一大福音
不佔鍵盤格數且佔比不俗
等台版1月的發布吧!
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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗MP 300,並消耗最多12名敵人身上的持續性傷害,
在該持續傷害結束前將傷害一次性發布,
以1000(1100)%傷害攻擊6次。
敵人身上每多一個持續性傷害,
將增加額外攻擊的15%最終傷害,最多可套用5個。
之後將被引爆者身上的持續性傷害轉移到周遭最多10名敵人身上。
冷卻時間:8秒
被動效果:
攻擊時以50%的機率使敵人中毒,
在8秒間以每秒310(340)%傷害攻擊1次。
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被動效果多了一個中毒,有套用異常狀態效果

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主動技能 | 等級上限 : 25 |
消耗HP20%,對最多15名敵人以4000(4400)%傷害攻擊10次,
施放之後可擋死一次,持續時間900(960)秒。
冷卻時間:1200秒
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超新星版天門,只要1等就好,畢竟也不會降冷卻了

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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗MaxHP10%,使用後30秒內進入第一階段,再次使用進入第二階段,最後一次取消技能。
第一階段:迴避率減少 20%,增加被擊傷害10%,
增加最終傷害12(13)%。 第二階段:迴避率減少 90%,增加被擊傷害40%,
增加最終傷害35(36)%。 冷卻時間:78(75)秒
被動效果:增加物攻 25(30)
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增加大量終傷,相對代價是迴避減少與增加被擊傷害
強化版惡魔毀滅盾牌,使用時多小心

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主動技能 | 等級上限 : 25(30) |
消耗HP800,持續時間40秒
增加總傷害30(35)%、格擋機率100%
使用技能時將有52(55)%機率不會進入冷卻時間的效果
最多只能生效5(6)次
冷卻時間:240秒
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不管是練等時重製燒戒苦行還是BOSS戰的發揮都非常強大
除了超新星女神很醜以外沒有什麼缺點可言
配上內潛20%無冷後為64%無冷

5轉-強化核心 |

幾乎每招都要練到所以直接做核心就好了
束縛鎖鏈優先度最低
對卡蒂娜來說最好的是5核7技+25等的束縛鎖鏈
-角色養成- |
極限屬性與內潛 |

極限屬性大家都差不多依據自己需要去點就好
總傷害、爆擊傷害、Boss傷害、無視防禦率必點
爆擊率和幸運自己斟酌

內潛部分的話只推20%無視冷卻
武公、召喚型技能都可以觸發,好內潛不用嗎?
接著第二三排可以選擇洗
B傷、攻擊力、異常增傷、爆擊率
B傷、攻擊力、異常增傷、爆擊率
百爆撐法 |
自身(55%,指令後57%)+神射夜使(8%)+幻獸傳授(7%)+
幻影傳授(15%)+假眼(10%)=97%
剩下可以靠聯盟戰地、寵物、極限屬性、內在潛能達成百爆
-技能接技- |
在練習所謂的接技前首先要知道技能是如何運作的
![]() 鏈之藝術 – 鞭擊 |
最主要的核心技能 所有的連招前面都要搭配他 |
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![]() 召喚:切割彎刀 |
向前衝刺 可以取消位移效果 |
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![]() 召喚:黑焰鉤爪 |
強制向前下方移動 | |||
![]() 召喚:炸裂迴旋
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無法空中使用 每獨立一次攻擊都算切換一次 |
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![]() 召喚:霰彈射擊 |
先僵直等開火後向後方退 | |||
![]() 召喚:紫焱幻刀
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立即僵直,如果在空中會停留 施放技能時算滯空狀態 |
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![]() 召喚:炸彈投擲
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使用後會向後跳,空中施放不在此限 搭配任一滯空技能接技都能取消後跳 |
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![]() 召喚:重擊磚頭 |
向前小幅度位移 如果搭配上鍵會跳比較高也比較遠 |
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![]() 召喚:狼牙棒 |
可在空中使用 使用後中途有施放其他技能就無法接後續攻擊 |

原本的炸彈+磚頭位移幅度較大且稍慢
換成炸彈>鞭擊>磚頭速度會小幅提升且位移幅度更小
自己比較喜歡這個搭配因為同樣都是8秒冷卻,很方便記時間
不過切記
不要為了15%終傷手忙腳亂而導致輸出反降!

-推薦接技- |
先提醒一下,並不是要大家死背
卡蒂娜接招本來就很自由所以依據自己的手感來按就好
單純推薦我所熟悉且操作手感好的接技
除了鉤爪以外,召喚技能前面皆有施放鞭擊
讓傷害可以最大化
技能就算在CD中也可以施放來消除位移與僵直
(1)霰彈+彎刀 |
彎刀應該是最方便的技能了,是我除了鞭擊以外最常用到的
由於強制位移的效果可以直接突近

(2)炸彈+鉤爪 |
打王時近距離效果還不錯,只不過真的很短
而且說真的鉤爪我根本不會用鞭擊,直接放棄使用鞭擊

(3)彎刀+鉤爪(可互換) |
超級短CD優秀組合,個人比較愛彎刀+鉤爪
彎刀+鉤爪有機率會變成原地施放,目前還在研究如何100%觸發

(4)霰彈+磚頭 |
用來消除霰彈的位移很方便,不過小心按太快會變成速爆磚頭往後飛

(5)彎刀+炸彈 |
用彎刀閃招的同時多丟炸彈造成傷害,實戰用的話還挺帥的


(6)磚頭+炸彈 |
這招比一開始說的炸彈+磚頭速度還快很多
不過不熟的話磚頭傷害容易被吃

(7)彎刀(霰彈)+幻刀 |
我放幻刀前面通常都會加彎刀,霰彈的比較不常用

(8)彎刀+幻刀+炸彈 |
彎刀加幻刀的延伸
幻刀施放時為滯空狀態,可讓炸彈原地施放

(9)霰彈+炸彈+磚頭 |
把長CD的技能一口氣爆發出來
通常後面會直接配狼牙棒
前面的施放比較慢,等熟悉可以使用後面的連技

此為使用磚頭加炸彈後,打的速度真的非常快!

(10)霰彈+磚頭+鉤爪 |
電影節改版後可以使用的連技,霰彈放完後使用磚頭可以達成速爆效果
這樣的話鉤爪可以接下去也沒問題不用擔心被吃
應該是目前最快的連技之一(?

(11)炸裂迴旋+狼牙棒 |
炸裂迴旋的特性是每獨立一次攻擊都算一次武器變換
善用這個特性可以打出不少次的追加打擊
不過自從武器變換0CD的BUG修正後就不是到非常必要了
