【心得】軒轅劍柒 全成就破關 感想

一、前言

先說這次的主線其實不長,最主要都是在看動畫述事,從開始遊玩到全成就花的時間約十四至十五個小時。

二、劇情、人物、音樂
這次的劇情很簡單,從一開始李昭跟妹妹已經在山裡度過平安的日子,到為了救活妹妹踏上旅途,旅途中碰到人、事、物,導致後面的一系列劇情,主軸都是哥哥為了妹妹一路打打殺殺,但人物彼此間的感情上面並沒有做更多描述 ,等一次事情完後,下次再碰到面時好友度就又跳躍式的上來,而且後面內容非常的好猜,導致可能玩不到一半就知道後面的事情。整個劇情上真的沒有前面幾代的好。人物的表情跟聲音真的完全對不上,不過全程語音真的聽起來很舒服,尤其是平常走路時有砰到事情npc就會在旁說話這種感覺很有帶入感,但看到當下遊戲畫面的人物表情,瞬間讓我覺的剛剛是他在說話嗎?這次的背景音樂,建議是可以上耳機聽,真的很棒。除了幾個地方的bgm很差以外,大致上都是好的。
三、戰鬥方式
其實這代的戰鬥方式還不錯,唯一問題就是不能換角色玩,但以動作遊戲的難度上應該是無法滿足的,就算是玩困難的也一樣,基本上就算不用到武技,用普通攻加重攻一樣很好打。王的變化規律太少,唯一要注意的就是附加的傷害 燃燒 出血 跟 放毒,但這類屬性到後期其實只要推坑就很好過。如果善用形態武技,後面幾隻的boss都比前面的好打。不過武技真的太少,而且另外二個妹妹都只有二個武技。
四、神魔志
這代的妖怪跟敵人的樣式,真的太少,有的只是稍微換一下頭或是顏色或是加個衣服就變名字,對於以前常收集妖怪圖的玩家來說,應該會覺的這塊很重要,希望未來會有dlc可以塞點東西 。不然到全破都覺的怪都是差不多的。
五、風景地圖
這次的風景地圖方面,真的給人滿滿的感動 ,同時整個光影場景都是很棒的。唯一美中不足就是不能像開放世界一樣,照自已的方式四處行走。而且很多前面作品的場景也有放入,真的有照顧到老玩家。
六、天書系統
這系統真的跟手游簡化式強化沒什兩樣,點一點就好了,隨時隨地都能夠製作東西物品 ,光這樣又覺的各地區的商人有點多餘,商人賣的小怪都會掉,除了一些煉化相關卷以外。另外有些功能要強化到最高是需要解支線才會拿到關鑒道具,不然是上不了最高 。
七、物品
這次裝備放入到天書系統內改成一把武器直接強化上去 ,導致武器只要打材料強化就好,然後製作衣服跟飾品也是一樣能在書里做,但除飾品的坑性重要外 ,衣服相對不是很重要(如果手真的很殘跳階做衣服就可以了),從一開始玩中後段都沒換過衣服。以前玩這類似的rpg會為了收集武器跑滿全地圖,現在簡化成這樣,完全只要一條線直衝到破關就好,完全沒有收集的要素,少了一點樂趣。
八、煉妖
這次真的跟玩樂透一樣,只能拼運氣,而且有一個成就需要煉化失敗一次(光這個成就我就花了不少時間)
,除了有些技能或是道具,會有特定的合成方式外 ,其他的東西都是靠運氣出來的,但在合成時會有顏色 ,總共分為白、綠 、藍、紫、黃、橘,同時在各類物品的前面其實在煉化合成時看道具前面會有標的顏色 ,這時就可以知你合出來大約會是哪些物品 。
九、解謎要素
難度不高 ,只要多觀察地形還有之前跟npc的對話內容都會有提到,不過搬移動畫真的很燒時間,讓整個遊戲體驗非常不順暢。
十、逐鹿棋
這遊戲最重要的小遊戲,玩這的時間約佔了我全通時間的六分之一。直的不錯玩,尤其是對多魔工作室里的人時,不過要打多魔工作室時,建議還是全部棋子都到手才去玩,不然一定被虐的不要不要。
十一、結論
全通後,這遊戲當作小品遊玩即可別要求到要跟三a大作或是像古劍三武俠遊戲一樣,而這次裡面的舊人物故事,還有裡面大王又提到的一樣地點的故事情,可以遊玩前作楓之舞、軒轅劍肆… 可以更知道這些人跟地點背後經歷過哪些事情才導致這樣,尤其是綠衣女紋錦跟大王 這二位,而過場水墨畫有出現的人物是第四代保含黑火跟機關人的歷史。玩完柒代後,大家其實真的可以去對比前面的故事 ,可以讓這柒代的世界觀更加完整。但真心希望能出dlc補足商墨跟紅衣女主角的故事 ,不然光玩完我都覺的商墨對於女主角是不重要的地方,因為人物表情真的太淡定了,如果不聽聲音的話。
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