【心得】4.3.X版本人類全技能簡評

前言

  有鑒於最近自己單排或玩鬼的時候都會看到不少人已經紅紫段,技能的搭配還是很怪,或者沒有合理運用自己帶的技能,版上的文章也已經滿久之前了,不少技能經過改版和遊戲環境的變更開始失去參考價值才決定自己來做一篇,個人是從軍團版本開始玩的,多少有點心得,當然有不同的想法也歡迎提出。

概述

  以滿分五分的分數來評價各個技能,5分代表可以單獨攜帶並適用許多狀況,4分代表可單獨帶不過無法適用於常見情境,3分代表有它的用處不過需要額外搭配技能,2分代表雖然堪用不過有其他更好的選擇,1分代表這技能基本上你不會想用,並分開介紹通用技能和各個傳承技能,技能名稱以遊戲內繁中介面使用的翻譯為準,一樣,評分純屬個人想法沒有絕對,技能這種東西更多時候還是自己用的習慣最好。

通用技能

  


暗黑覺知

當發電機修好時殺手氣場向你曝露
當最後一台發電機修好時殺手氣場向你曝露10

情報類技能,條件是點亮發電機,不需要自己點亮,不過一場的發動機會也只有5次,全部加起來最多曝露時間也只有30秒,實在沒什麼位置放他,1分


似曾相似

台最近的發電機會向你顯現氣場304560

攜帶地圖時將會記錄到地圖上

防止殺手守三台的技能,不過三連機稍微觀察一下就能發現,不值得佔用一個技能格,1分


希冀之翼
大門通電後獲得%加速效果,持續120
終局才會發動的技能,不過這跑速頂多就是讓你能夠多繞一圈板區,而且到了終局還有沒有板區有板子給你繞也是個問題,真的要的話帶大心臟會好很多,1分

同族
當你上鉤時所有生存者的氣場互相感知,位於1216米內的殺手氣場也會被所有倖存者看到
當你以外的生存者上鉤時,你能看到所有生存者氣場與上鉤倖存者內1216米的殺手氣場
改成別人上鉤對自己也有效之後可以說是單排神技,自己上鉤可以減低沒人來救的風險,別人上鉤也能根據隊友位置和殺手移動的方向來決定該做甚麼事,單排5分,不過多排用不到
輕如鴻毛
你的腳印顯示的時間比平常要少
跑步的抓痕會斷得更快,不過熟練適時的慢走斷腳印比依靠這技能好,再說就算少了3秒也還是會顯示4秒,意義不大,1分

同生共死
逃生大門打開後援助行動獲得額外5075100%的血點,且使用速度增加304050
開門後才有效果,而且血點只加在援助這個項目,同樣拉人下來並加血點的生死與共好太多,至於拉鉤速度變快這效果其實也沒有很好用,很想給0分,不過1分

強盜直覺
162432米內的寶箱氣場將會顯示,並大幅提升箱子里找到高稀有度道具的機率
讓你從箱子里不再整天摸到白道具,運氣好一點的時候還能一直摸到紅紫鑰匙氣死殺手,技能點完之後不想再花血點又想補道具也可以帶,不過你要活著拿出去,搭配驚喜連連的話有時會有奇效,雖然可以單獨帶而且基本上都用得到不過我想給3分

不祥預感
當殺手出現在你的45度視角內並在你的122436米範圍內時,你會聽到一聲警示的聲音。每次啟動 需要604530秒的恢復時間

跟貓比起來是可以比較精確的定位殺手方向,不過有不短的CD時間跟有可能他只是路過你卻嚇到躲很久浪費時間,相較之下貓好很多,2分

百折不撓
當你受傷時,額外增加%的修理、破壞、治療、解救隊友、翻越、清除圖騰、打開逃生門以及搜索箱子的速度。

受傷時增加所有交互速度,而且要注意這個加成是包含翻窗翻版的速度的,有這個加成在受傷跟鬼作板區博弈的時候有更高的容錯率,搭配貓的話還可以達到15%的翻窗板加速,真的很快,不過帶這個建議搭配自補或咬棍,可以補到99%扣著做事情要被追再拉滿或至少帶咬棍比較不會因為哀號聲被發現,3分

逃之夭夭(圖片是舊版的):
當你試圖掙脫鉤子時,獲得最多3次額外的機會。
當你試圖掙脫鉤子時,增加%的掙離線率。

增加自己拔鉤的機率,不過就算多了4%也只有8%,多給3次次數也沒有甚麼太大的意義,真的想自己拔下來帶善有善報更實在,1分

狩獵經驗:
捕獸夾或圖騰出現在你的45度視角內並在你的1012米範圍內時,你會聽到一聲警示的聲音。每次啟動狩獵經驗需要151210秒的恢復時間。

找圖騰跟夾子和妖婆陷阱的輔助技能,不過玩久了之後圖騰的生成位置基本上也會有個底,夾子跟妖婆的塗鴉還是盡量多注意比較好,而且這技能的缺點是如果是有一二樓的地形,人在一樓圖騰在二樓也是會顯示的,不知道這點的話很可能被搞混,且偵探直覺上修候用偵探直覺更好,2分

毛骨悚然:
當殺手正在距離你36範圍內朝你的方向看時,可獲得警報提示。
 
當毛骨悚然技能開啟時,技能檢驗出現機率增加10%,成功區域減少10%,並且你的修理、破壞、治療、解救隊友、翻越、清除圖騰、打開逃生門以及搜索箱子的速度增加

在部分殺手獲得無法偵測跟工匠的改版之後這這技能毫無疑問已經成為T1技能,有效克制所有消心跳紅光類型的殺手,也不怕工匠觸發的突襲,QTE成功區域-10%在沒有爆爆的現版本也實在不算甚麼缺點,即使是多排都可以帶,5分

難以置信:
當你受傷後,修理、治療和破壞的完美的技能檢驗成功區域會擴大102030

兩個字,沒用,帶這個技能隊友會覺得你實在難以置信,1分

馬到功成:
將倖存者救下鉤子時獲得100%的治療速度增加持續306090
救人下鉤才會發動,不過效果對自己無效,完全的利他技能,可以單獨帶不過對自己沒有增益,3分


傳承技能


德懷特.費菲爾德

攜手合作:
同伴在202836米範圍內時,他們的氣場就會在你眼前顯現。

個人認為絕對是單雙排最強技能,沒有之一,可以讓你看到哪裡有人在修機可以去一起修,心跳聲出現看附近隊友氣場就知道是你出事還是隊友出事,隊友遛鬼的時候也能知道哪邊板子被翻掉了,自己在遛鬼的時候可以避免跑到隊友在修機的地方拖慢整體進度,不過要有良知不要把這技能當機遇之窗用了專門把鬼遛到隊友身上去,單雙排5分,多排無用。

證明自己:
使範圍內正在修理髮電機的逃生者修理速度增加15%。該效果同樣適用於範圍內的所有逃生者。
合作行動血點增加5075100%。
逃生者每次只能受到一個證明自己效果影響

速修環境的禍首之一,讓多人修機的懲罰降低許多,並且增加獲得合作行動的血點取得速度,真的缺血點的話也可以帶著找隊友修個兩台機你修機分就滿了,就可以開始去救人或遛鬼賺更多分數,3分

領袖群雄:
其他逃生者在距離你8米範圍內時,他們的治療,破壞,脫鉤,清潔,打開出口門以及箱子搜索速度增加152025%。
逃生者一次只能受到一次影響。
在離開領袖群雄技能的有效範圍後,此效果在其他逃生者身上持續15
增加除了修機跟翻越以外的所有速度,最大的價值應該是別人補你會比較快,但也就是從16秒變成12秒,意義不大效果不好,1分


梅格.托馬斯

急速靜謐:
當你快速跨越障礙或者藏入柜子里的時候,你不會像其他人那樣發出很多聲響。跨越和隱藏的聲響覺察範圍縮小100%
技能效果每302520秒只能觸發一次。
翻窗無聲在障礙物高的地方其實挺容易造成殺手誤判的,不過殺手在知道你有這技能之後也會有所印象,可以在殺手來之前先快速進/出櫃一次開始追逐之後第一次先讓他聽到翻窗的爆炸聲,之後CD好了的第二次就很容易誤導成功,建議搭配靈巧身段和與我共舞這些技能會更容易甩開殺手,3分

衝刺爆發:
開始奔跑時,以正常跑速的150%的速度進行衝刺。持續3秒。
觸發疲勞狀態,並持續605040秒。
當你處於疲勞狀態不能使用該技能。

最基本的疲勞技,一跑起來就會觸發,要稍微熟悉一下用掉或存著的時機,不過因為是一起跑就觸發不怕疲勞類的配件,但在這版本修機疲勞上修之後遇到記得先離開發電機回疲勞才不會用不到,搭配守夜人或專註也有不錯的效果,5分

腎上腺素:
當逃生大門通電時,瞬間從瀕死恢復至受傷,或從受傷恢復至健康狀態,並以正常跑速的150%的速度進行衝刺,持續。若逃生大門打開時你無法行動,腎上腺素技能會在你被解救後立刻生效。
如果你處於夢境中,腎上腺素會在激活時喚醒你。
 
腎上腺素無視疲勞狀態,但會觸發疲勞狀態,並持續605040秒。

大心臟,在修完機或下水道被關起來的時候發動,發動時即使你處於疲勞狀態也會發動,如果被抱著或在鉤子上則會在落地後發動,給予一條的生命和150%的跑速5秒,可以在確定快修好的時候跑去給鬼砍一刀做到最大效益(?),不過雖然說現在修得快觸發機率變多,但是帶一刀倒的殺手也變多了有時候因為滿血用不了DH也挺尷尬的,但整體來說還是不錯,4分


克勞黛特·莫萊


心靈共鳴:
6496128米範圍內,瀕死狀態或受傷狀態同伴的氣場會顯現出來。
但是,當同伴和殺手進行直接接觸時,心靈共鳴技能不能顯現他們的的氣場。

可以看到受傷隊友氣場,128米也幾乎是大部分地圖全場的大小了,並且這個效果是可以蓋過擊倒出局的,不過整體效果就普普通通,2分

精研百草:
治療速度和醫療箱的效果增加112233

增加所有治療速度包括自補,簡單但實用,不過補人速度其實也不慢,通常搭配高配醫療箱或其他技能使用,3分

照顧自己:
解鎖不用消耗治療道具即可治療自己的能力。
治療速度為正常速度的50%
用治療道具自我治療時效率會提高101520 %。

讓你沒有醫療包也能自補,有醫療包的時候消耗的速度比較慢,不過代價是自補要花兩倍的時間,是花16秒讓別人補你還是32秒自己補完比較好一直沒有定論,個人習慣還是帶攜手合作找人補,不過有些人喜歡帶自補,見人見智,4分

朴·傑克


鋼鐵意志:

受傷引起的痛苦呻吟減少5075100

俗稱咬棍,讓你受傷時的哀號聲消失,可以有效避免在半血時被殺手發現,追逐時利用地形卡視角轉點時也更不容易被發現已經轉點了,非常好用的技能,5分

安撫生靈:
降低8090100%驚擾烏鴉的機率。
安撫生靈能讓你克服驚叫的衝動。

某次改版之後烏鴉的離開跟飛回來會帶金光之後算是間接增加了不驚動烏鴉的優點,不過最大的價值還是在於你不會再叫出來,不管是被砍還是上鉤或者一些會讓你尖叫的能力像醫生的電或技能像恐懼傳染都會無效,不過被砍跟上鉤沒聲音有時候隊友會沒發現你上鉤了,算有點針對向的技能,常常跟著咬棍一起出場,3分

破壞手:
若有逃生者被搬運,則能看到逃生者被扛起地點56範圍內鉤子的氣場。
解鎖不用工具箱即可破壞鉤子的能力。不用工具箱破壞鉤子需要2.5秒。
破壞動作擁有907560秒的冷卻時間。
讓你可以看到被抱的人附近的鉤子,給拆鉤流更大的成功機會,不過內置的2.5秒拆除還是略嫌太慢,通常會再搭配工具箱跟一些破壞配件才能來的及拆掉鉤子,技能搭配上優衣的突破算是個不錯的選擇,3分


妮婭·卡爾森(惡靈)

平穩著陸:
未處於疲勞狀態,可以減少75%從高處墜落所帶來的減速效果並減少100%墜落的悶哼聲。一旦著陸,你將以150%的跑步速度進行衝刺,持續秒,並觸發疲勞狀態,持續605040秒。

曾經的最強技能,在疲勞狀態不保留落地降僵直的效果後已經徹底走下神壇,現在只能在刻意燒地圖的情況下拿出來用了,RIP,2分

暴走族:
蹲下時的移動速度將提升9095100

如果要票選哪個技能最容易讓你中風的話,暴走族自稱第二大概沒人敢說第一,這技能不是不好,但是要熟悉利用障礙物卡視野才是他最大的效益,不是整場蹲走讓隊友氣到瘋掉,這技能可以帶,但是不要蹲走整場,該跑起來的時候就跑起來,除非你想看到你隊友上鉤之後自拔三下放手,另外帶著這技能的話蹲走其實比站著慢走還要快一點點,基於怨念,

街頭小聰明:
減少道具使用的消耗量101215,該效果將影響你和你周圍範圍內的同伴

降低道具消耗速度,不過類似的效果在有了菲利克斯的堅固耐用後有了更好的選擇,雖然這技能可以增益隊友,但工具箱改版之後基本上也沒什麼跟隊友同時消耗道具的機會了,2分


威廉·比爾·奧弗貝克


末日殘兵:
當你是最後一個生存者時可以看見242832公尺內下水道的氣場

因為終局版本而從修機速度改成看見下水道,不過還是沒什麼用,第一條件是隊友死光,第二是殺手繞場一定還是比你快,第三是下水道聲音很大,看到氣場只是讓你稍微好找一點,除非你一開始就打算賣光隊友,不然別帶來鬧了,1分

時不我待:
在殺手恐懼範圍內解救上鉤隊友時15內,任何可以導致被救隊友進入瀕死狀態的攻擊都將被求生本能推遲進入101520秒的深度傷口狀態

在深度傷口效果改動後間接受益成為了最強技能,雖然效果是完全的利他,不過破壞了殺手利用巡守堆棧優勢的可能性,且如果有想爬段位的話這技能一定是必帶,因為不安全的解救在段位分數的計算上基本上是會直接讓你一項變成銀牌的,而這技能除了遇到一些能消心跳的鬼基本上是確保了安全解救的發生,5分
堅不可摧:
獲得從瀕死狀態完全自我恢復的能力。每場遊戲限用一次。
提高152025%在瀕死狀態的恢復速度。

老人頭,常搭配勞莉的毀滅打擊使用,在殺手防範你的毀滅打頭時也有可以再站起來的能力,在一些局面上甚至可以把原本已經沒救的狀態翻盤,在推出了雪柔的靈魂守衛之後自己站起來也有了一個保護效果,搭配起來相當不錯,不過殺手都直接抱人的話就會用不到,算用的到的時候很強但是用不到的時候會很尷尬的技能,3分

大衛.金


生死與共:
治療其他瀕死逃生者,你的治療速度提升100%。
每運行下列動作時獲得一枚印記:
  • 運行一次安全解救上鉤逃生者
  • 為保護逃生者遭受一次攻擊
  • 用板子擊暈殺手來援救一名逃生者
  • 用手電筒致盲殺手來援救一名逃生者
每枚印記會對獲得的血點提供25%加成,最高可累積至5075100%。額外獎勵的血點只會在結算後獲得。

俗稱踢球,人類版的BBQ,不過沒有氣場效果,在這版本多了治療倒地隊友100%的效果,不過這效果基本上可以當成沒有,缺血點的話就帶吧,不過它對於你在遊戲內的表現沒有任何增益,價值在於給予你額外的血點,無法評分

鋼筋鐵骨:
當你處於受傷狀態時,激活你體內的腎上腺素,並獲得短暫的免傷衝刺效果。
  • 跑動中按下能力激活按鍵,獲得短暫的衝刺效果。
  • 衝刺期間,你會進入免傷狀態。
會觸發疲勞狀態並持續605040秒。
疲勞狀態下,鋼筋鐵骨不能被觸發。

俗稱DH,跟大跑並列最常出現的疲勞技之一,要記得在跑步狀態才能使用,慢走跟站著是按不出來的,但是因為要在受傷狀態,遇到殺手帶疲勞類的配件就會用不到,衝刺時的免傷時機抓的好可以讓殺手空揮一刀多浪費追逐時間,不過台灣的延遲就別想做甚麼太極限的操作了,乖乖拿來當補距離救失誤的技能就好,使用時盡量在用完後能有個窗戶或版子可以接著翻才是最好的,不過沖完離窗戶太近會變成中翻,要注意,絕對的好用,5分

不痛不癢:
整場遊戲你處於不治狀態。
你不會留下大片血跡。
任何時候你的哀嚎聲都會降低0/25/50%
可自行從瀕死狀態治療至受傷狀態。

三個字,來鬧的,雖然說血跡不會留,但是還是有50%的哀號聲依然很明顯,而且殺手也會知道你有這技能,原則上不可能真的讓你躺在那邊躺到爬起來,再加上還讓了一刀,更讓容錯率低到不能再低,絕對0分我連1分都沒辦法給

暫時先做到免費角完,付費角預計再花個兩樓做

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