思慮再三,還是決定要把這個機體貼出來,因為我沒錢沒時間玩,但又不希望它被埋沒,所以公開出來與大家分享。
3.魔導的翅膀超好看~
以下是個人想法。
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魔法輸出要贏物理真的蠻難的,具體計算一下,魔法的魔充加上魔填,大約5秒左右
5秒15魔?以為很多了?
不,你錯了!其實那一點都不多。
現在物理腳色只要放出分身,大佬一點的都可以達到5秒15魔,就算不行,也可以透過高暴擊傷害(基礎倍率10~15倍,暴擊後算3倍,至少是爆能的1.5~2倍)的高傷,彌補回魔不足(相當於5秒只要回復7~10魔力,每秒1~2魔力)
相比之下,魔法的輸出似乎除了終結站樁(被)打法,其他玩法都不行了,然後,真的如此嗎?
我思考了一下,發現魔導具也許可以突破現狀,測試了一下,我發現他有優秀的6m普攻距離,完全可以搭配分身,甚至比大多數物理的回魔優秀。
我估算了一下,假設這個方案可行,其輸出至少比大劍高些(再不濟也能持平)。
以下是我的方案構思。
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1.首先爆能魔導法師分為兩種可透過連擊分為兩種。
2.也可以透過傷害類型分為兩種。
3.亦可以透過詠唱速度類型再分為兩種。
所以總共是8種玩法。
別看我啦,我會害羞(〃∀〃)
1.以連擊數量區分
(一)假使分成一個連擊,那麼可以玩:
爆能>長槍(補位)>衝擊波(迅速)
這個連擊的優點是可以透過長槍的補位以及衝擊波的減半,使得魔力消耗降低。
假設原本5魔是150%,那麼3魔有100%的換算,達到較高輸出。
(二)假使分成兩個以上連擊,那麼可以玩:
爆能>長槍(補位)>衝擊波(迅速)
輸出技(魔法槍或風暴)>衝擊波(補位)>終結(增幅)、空發
兩個連擊互相搭配,可以達到0詠唱時間,且可以有更高的物理慣性。
(如果想要魔法輸出高些,可以採用方案1)
別看我啦,我會害羞(〃∀〃)
2.以傷害類型區分
(1)堆近距離傷為主——佛勒
(2)堆魔法攻擊力為主
當然,最高的是兩者兼備
此配置的最終攻擊力預估3.5k,略低於單手魔劍,因某大佬的單手魔劍攻擊力4k。
魔導具的攻擊力150上下,單手的是280附近
雖然看起來差很多,其實精鍊s也不過相差400左右。但就能力值而言,205時,魔導會比單手多250*1左右的攻擊力。
別看我啦,我會害羞(〃∀〃)
3.以詠唱速度區分
(1)唱速原本就高達7750
如此就可以直接用衝擊波+爆能了,不過要注意的是回魔量的不足。
解決方案:可以搭配矢的高魔補位技能解決。
(2)唱速為7750以下
(一)1000,可以使用以上的雙連擊方案或是用一個連擊方案,等待2秒的詠唱速度。
(二)3250,這個是我比較不推薦的唱速。
(三)5500,可以使用一連擊方案即可。
別看我啦,我會害羞(〃∀〃)
爆能真的被冷落太久了,希望有更多的爆能玩家,所以想出了這個配置。
魔導爆能優點:
1.魔導2穿便宜
2.魔導的攻擊範圍大