【心得】PVE貫穿無用論?

TL;DR

BOSS是有防禦力的,因此貫穿還是有用。
然而,對於整體DPS的影響幅度我沒辦法做出結論。
就目前數據看來提升幅度很小,因此還是直覺的以撐高攻擊與爆率為主。
換句話說,PVE向八卦牌還是以打爆擊命中為主,輝石還是以洗降魔與爆擊為主。

註:因為我沒特別去算t-value,若算出來的結果是無顯著差異,則可以證明貫穿無用論是成立的。


常常聽到有人在討論貫穿在PVE的實用性,因此特地去F12測試了一下。

測試方式:
全身脫光光,只裝備一把攻擊力1的武器。
準備兩顆同等級(e.g., 古代)、同類型(i.e., 天地人)但不同屬性的輝石,
一顆是貫穿,另一顆是防禦、命中、生命力等不影響DPS的屬性。

機體如下圖:

 

上圖是預設貫穿數值(防禦貫穿5%),下圖是裝了貫穿的輝石(防禦貫穿7.39%)。

原本只想測一隻,但測試結果發現滿有趣的地方,所以就找了4隻王來測。
分別為6人本的鬼面王、席武,以及12人本的盾將軍、泰天冥王。
每隻王用兩種輝石各打50次,所以總共有400筆數據。
(會分別找6人本與12人本的王來測試,是因為以前曾聽過一種說法是12人本撐高貫穿效益比較高)

測試結果整理在此表中: 劍靈貫穿測試

BOSS 貫穿=5.00% 貫穿=7.39%
提升
鬼面王 3412.78 3403.44 -0.27%
席武 3299.64 3379.84 2.43%
盾將軍 3387.54 3439.14 1.52%
泰天冥王 3426 3455.52 0.86%

在統計學中,要檢驗計算出來的平均值是不是真的有顯著差異(significant difference),
會去跑 paired samples t-test 算 t-value。

H0: 有貫穿每刀平均值 – 沒貫穿每刀平均值 = 0
H1: 有貫穿每刀平均值 – 沒貫穿每刀平均值 ≠ 0
提升傷害率 =
(1) 若H0被rejected,兩者平均相減後除以沒貫穿每刀平均值。
(2) 反之則N/A

Google sheet中,王的名字下面是TTEST函數算出來的值,
但我沒特別去研究此函數算出來的值實際上是什麼,
加上我手邊沒有SPSS統計軟體可以用,
所以沒把t-value和degrees of freedom列在上表中。
Dataset已經有了,有興趣的板友可以自己拿去跑t-test。

以上,提供給板友們參考,歡迎討論~

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