【心得】瀕臨絕種團 – 深入剖析 (網頁版數據與圖片版同步上架)

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在開始之前,我想先講個開場slogan
全團小瑪化,獸耳 x 少女 x 汗水,就是要讓你硬爆!!』
各位就知道該不該抽爆了~

【石虎】15號 – 拳

乘算靈氣
森林地型      攻擊20%、暴率20%
BossWave   攻擊10%、暴率10%、暴傷10%
【小結】      攻擊32%、暴率30%、暴傷10%
攻擊面向
攻擊    150% × 50% × 20% × 10% × 80% = 891% (森林時)
           150% × 50% × 10% × 70% = 742.5%          (非森林時)
暴率    40%(戰士自帶) + 20% + 10% = 70%
暴傷    150% + 30% + 10% = 190%
跑速    30% + 20% = 50% (空氣盾王者!?)
攻擊期望 (此處代入爆擊率、爆擊傷害換算之平均期望值)
841.5% x 0.3 + 841.5% x 0.7 x 1.9 = 1452.33%
生存面向
減傷   1 – 0.75 x 0.9 = 32.5%減傷
血線   吸血10%、緩回7%
特殊   必殺轉場附加30秒緩回16.5倍、死亡滿血復活無敵3秒 & 帶1紅珠
特殊參考比對 (由於聖女機乎人人有,此處以她的緩回大家比較有概念)
聖女緩回 3秒/1.2倍、30秒/12倍
石虎緩回 2秒/1.1倍、30秒/16.5倍
血線進帳更綿密、安全性、穩定性皆優於聖女緩回
必殺
1珠 12倍 暗盲 降攻30% 降防30% (等同我方增攻30% 增防30%) 15%吸珠 – 森林
2珠 12倍 暗盲 降攻30% 降防30% (等同我方增攻30% 增防30%) 15%吸珠 – 非森林 & 傳授
評價:完美中繼chain
1珠先幫隊友接了1chain,還能讓目標降攻防,使下一位主力攻擊手能夠大爆發
平時清掃道中亦能拼機率吸珠,可謂完美~ (雖然黑熊範圍攻擊就能清掃道中了)

加算:無
加算無的優點就是讓B子、盒子等人能抬轎到極致的設計
:攻擊10%、減傷5%, 對人型增傷20%、減傷10%
對人型的加成為增傷 32%,減傷14.5% (史無先例的特化超級硬絆)
絆優選推薦:(此處會將絆本身所提供的乘算攻擊代入,並以滿突計)
森林攻擊減傷絆猿娘 攻擊27.65%  減傷10%  (SR,易滿突、免費取得)
理由:由於石虎跑速過快,不建議再絆山貓,因為整個隊伍行進的尾刀必需優先給黑熊吃
考慮到操作同步率,正好使用森林減傷絆,彌補石虎減傷較少的情況

武器優選忌神神器皆推薦
神器補足此隊珠源匱乏與不穩定進帳的缺點,忌神則偏向爆發麵還有削盾

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【黑熊】歐貝爾 – 拳
乘算靈氣
戰士 / 法師  攻擊30%、減傷10%、暴率10%、跑速10%
攻擊面向
攻擊   100% × 75% × 30% × 100% = 910%
暴率   40%(戰士自帶) + 20% + 10% + 10% + 3%xN = 上限100% 滿爆率
暴傷   150% + 5%xN (上限100%) = 250% 絕頂爆傷
跑速   10%
特殊   矩型長條範圍追擊 100%
攻擊期望 (此處代入爆擊率、爆擊傷害換算之平均期望值)
910% x 2.5 = 2275% (由於滿爆率,必定矩型長條範圍攻擊)
生存面向
減傷   1 – 0.8 x 0.85 x 0.9 x 0.9 = 44.92%減傷
血線   必殺回血 30% (超上限)
特殊   6秒反擊附加暈眩 & 減傷 82.5%、帶 1 紅萬能珠
必殺
2珠 30倍 擊退+暈眩 回血30%(超上限) – 森林
3珠 30倍 擊退+暈眩 回血30%(超上限) – 非森林
3珠 30倍 擊退+暈眩 – 傳授
加算:無
:森林增傷15%、爆率10%、吸血5%
絆優選推薦:(此處會將絆本身所提供的乘算攻擊代入,並以滿突計)
森林攻擊跑速絆山貓 攻擊41.25%  跑速15% (初代SSR,戒換角,易取得易滿突)
由於石虎跑速過快,二者差異太大,加了跑速以增加二者同步率
對於操控上會有不少優化,並且讓黑熊更容易操控撿尾刀

武器優選黃金魷魚(吸血) > 忌神神器 > 祝杯兩千萬(集中攻擊&吸血)
備註:祝杯兩千萬大概只有打王會觸發效果,基本上對於一般情況沒太大幫助,算是最後選擇
吸血解放了絆的選擇,讓絆可以最大化傷害同時保持高度生存,算最優選
其次則是神器補足此隊珠源匱乏與不穩定進帳的缺點,忌神則偏向爆發麵還有削盾二者平之

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【水瀨】露恰露恰 – 魔 <免費獎勵角>
乘算靈氣
森林地型    攻擊20%、減傷10%
戰士/法師   攻擊20%、減傷20%、跑速10%
旅人           攻擊20%
【小結】    攻擊72.8%、減傷28%、跑速10%
(備註:超高傷 & 硬靈氣、免暖機)
攻擊面向
攻擊   20% × 240% × 40% × 20% x 20% = 822.53%
跑速   10%
攻擊期望 (此處代入爆擊率、爆擊傷害換算之平均期望值)
822.53%
生存面向
減傷   1 – 0.9 x 0.6 x 0.9 x 0.8 = 61.12%減傷
血線   wave回血20%、減傷盾3次 (ATK*5% 減法減傷)
特殊   2chain後返珠2次(戰法專用珠)、轉盤附加戰法專用珠天運
必殺 10段連擊貫通 (類似黃金魔女)
2珠 2.25倍 擊退 x 10次 (22.5倍) 發動中無法移動 貫通範圍增大 – 森林
3珠 2.25倍 擊退 x 10次 (22.5倍) 發動中無法移動 – 非森林
加算:無
:直線貫通傷害不減、wave回血5%
絆優選推薦:(此處會將絆本身所提供的乘算攻擊代入,並以滿突計)
貫通絆火男(高校生版本)   
              攻擊32%貫通不減 – 一般wave
              攻擊58.4%貫通不減爆率10% – Bosswave
珠貫通絆亞魯魯  攻擊20%貫通遞減、帶一珠
森林攻擊減傷絆孔雀使  攻擊34.4% 減傷10% (SR,易滿突、易取得)
武器優選咕咕杖 (集中攻擊 & 吸血) 、忌神神器皆可視用途而異
吸血杖穩定,彌補被弓手掃到的失誤,忌神削盾,神器帶珠皆有其優勢
法師在後排的攻擊,很容易與前排戰士達成集中攻擊之勢
你會說那戰士反過來一樣啊!? 不~
這差很多,戰士攻擊大約多數時間法師的攻擊都還未至,因此集中攻擊觸發不了
而法師攻擊能打到的目標,基本上戰士也已經碰到了,除非是刻意要迴避的情況
不然基本上法師算80%以上會觸發這集中攻擊的特效了

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森林旅人隊配置
自己隊伍石虎(拳)黑熊(拳)水獺(魔)<免費獎勵角>、炎帝(斬) <免費獎勵角>
好友推薦水獺(魔) <免費獎勵角>
心得評語:黑獸很佛心吧,這隊伍只需要抽兩支角色,馬上能打新塔,其它都免費獎勵角
                  容易滿突還人人都有

乘算靈氣整體加成一覽 (此處未計加算、必殺施放後的加成等)
石虎  攻擊32%、暴率30%、暴傷10%
黑熊  攻擊30%、減傷10%、暴率10%、跑速10%
水獺  攻擊72.8%、減傷28%、跑速10%
炎帝  攻擊26.5%、爆率30%(斬打突拳)、爆傷20%(斬打突拳)、減傷 14.5%
註:炎帝給最高的爆率30%,直接可讓黑熊開場滿爆觸發百分百追擊系統
        對於尾刀堆棧有絕佳幫助,石虎也因此受惠補足爆率至頂
        並且是開場滿爆免暖機,同時減傷亦是有不錯的素質,堪稱一位稱職的花瓶

整體攻擊、生存狀況 (小數點全略,此處未計算絆、石虎必殺施放後加成)
石虎攻擊 4375%
           攻擊期望(滿爆,爆傷210%)  9188% — 這才是真正打在怪物身上的傷害倍率,因為必爆擊
           減傷 73.07%、吸血10%、緩回7%、wave回15%
黑熊攻擊倍率 4537%
           攻擊期望(滿爆,爆傷280%) 12704% – (必定範圍追擊)
           減傷 75.59%、6秒反擊附加暈眩 & 減傷 92.68%(!!)
水獺攻擊倍率 3085%
           攻擊期望 3826%
           減傷 78.46%、wave回血20%、ATK*5% 減法減傷
           chain返珠x2、附加珠、天運
炎帝攻擊倍率 1543%
           攻擊期望(滿爆,爆傷170%) 2623% – 雖然有2623%但定位還是花瓶
           減傷 58%、多1命 & 3秒無敵 & 送1紅珠
           傳 1 珠歌舞接chain用,必要時自殺無敵返紅珠x1
以上配置為不搶其它隊伍人材的情況,最優選的推薦,而且免費人人有,還滿突高面版
不然第四人的優選,過勞盒子穗姬春陽能列入先發考慮,其中過勞盒子依然最優選
順勢將多數人會想到的小鹵(一般版)列出來,並說明優缺與理由,供參考

至於天使長,由於耗珠換來的很低的時效性加算攻擊完全沒給減傷、爆率、爆傷
對於近戰為主攻的隊伍來說反而弊大於利,此處就繼續將他冷凍不考慮
畢竟這隊伍里很明顯可以看出兩戰的攻擊期望是水獺2.5 – 3 倍左右
更何況天使長倍率比水獺還要,基本上還是繼續倉管吧
盒子(戰)攻擊43%(乘算)、減傷10%、暴傷20%、跑速10%
            (法)攻擊121%(乘算)、減傷10%、跑速10%
           此處還未計算過勞盒子強大的wave加算靈氣,所以上方加註乘算
           盒子的優點是能掛 1 珠歌舞高爆發性,而且珠子不會多混色,靈活性佳
           同時由於隊伍滿爆,給爆傷的加成十分可觀,等同於傷害提升 70% 以上
穗姬(戰)攻擊107.36%(含20%加算)、減傷23.05%、ATK*2%減法減傷盾
            (法)攻擊72.8%(含20%加算)、減傷14.5%、ATK*2%減法減傷盾
           穗姬優點是能掛 1 珠回血增傷Buff
           而wave回血和僧侶特性讓血線沒壓力外
           還多減傷讓全隊更硬,但缺點多混 1 色
春陽攻擊20%、減傷10%、跑速10%
           春陽優點同上述穗姬,只是靈氣弱化許多
           但多了耗珠放技回血加算靈氣(未計算)的特效
           不過基本上這隊爆發力和整體都偏弱,硬靈氣差異太多
           耗珠換來的加算又會有被拆除的風險,算是需要生存強化又沒有穗姬的次選

小鹵(拳)攻擊123.08%、減傷9.75%、爆率30%、爆傷20%、跑速10%

            (魔)攻擊32%、減傷9.75%、爆率20%、爆傷20%
           小鹵優點是能掛 1 珠攻擊&增傷Buff,以及大幅特化拳隊
           但他本身吃不到戰法靈氣,雖然能特化拳隊專業抬轎
           放在此處實屬浪費其機體性能與特性,並且多混 1 色
           建議使用在其它隊伍,由其是在塔里
結語:最上頭計算的減傷,已經很頂級,若再加上穗姬23%減傷
           基本上是一個用臉操作都可以的超高容錯率減傷 (笑) – 手殘黨也能爬過塔系列
           黑獸也夠佛心,只需摸兩支石抽角配上三支免費角

           新手馬上可以擁有一線隊伍挑戰新塔!!

           這隊是一種個體不算突出 (沒像騎小光那樣全方位萬能型)
           但團結在一起卻成為頂級怪物團隊的設計
           每個人正好都補足對方的缺憾,相輔相成而成為極致

           請抽爆,以上~謝謝大家

VA-小萌新 責任分析 & 編輯

 
 
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