【心得】克雷德使用注意事項+派兵方式

克雷德
克雷德是唯一一個攻擊類型是範圍的指揮官,他擁有強大的範圍技能,可以在目的地區內召喚流星,只要技能CD一好就可以擋住大量的狗頭人或其他血薄的小兵
克雷德可以說是快攻流的天敵,只要看到對面是克雷德千萬不要走快攻流,不然1V1前期會有很大一部分的資源會直接浪費在上面
優點:範圍輸出、射程範圍高、可以擋快攻流
缺點:血少、攻擊力較其他指揮官低、沒有坦兵在前面很容易死
技能
隕石墬落─在目的地區召喚流星,依據敵軍自身攻擊力,對其造成傷害
這一個技能不需要在指揮官附近就可以施放,只要視野內是亮的就可以對目的地施放隕石墬落
要注意的地方就是一定要在敵兵的行徑路在線使用,不可以在兵的正上方施放,除非敵人剛好停下來在攻打建築物或我方小兵,不然很容易會發生施放成功結果敵人已經跑的情況
搭配兵種
需要選擇血比較厚的兵在前方坦,像是1階可以選劍盾步兵、詭術師,2階可以選巨石粉碎機、蜥面突襲者,3階可以選炎龍、玄武大炮、巨斧戰士等等的兵在前面當坦
當然這類型的兵不用多,主要就是可以在前方保護克雷德跟其他血薄的AOE小兵而已
1V1打法
上次看到官方有公告說克雷德的普攻會進行微調以後,我就知道克雷德要想要專走快攻流會有一定的難度,沒有辦法像以前那樣一下子就破敵方要塞了
所以練習克雷德的前中後期戰略會更加重要!!
畢竟這類型遊戲可不能單靠一種戰略打遍天下的
這裡來分享一下我使用克雷德是怎樣的打法~
開場會有3種方式可以打:
1.存125直升2階要塞,再慢慢蓋兵營、晶礦
2.先登錄小兵+蓋1個兵營、晶礦再升2階要塞
3.什麼都不蓋直接走快攻流
今天這裡使用的是第二種方式,因為克雷德攻擊力微調後面對快攻流不會像以前那麼的行雲流水,所以打穩是很重要的
一開始我先登錄詭術師,等蓋了第一個晶礦就可以立刻升2階
詭術師的血量在1階兵裡面算比較高的,而且他又是範圍攻擊兵,跟克雷德一起進攻或防守效果都相當不錯
接下來在我方一邊蓋晶礦、一邊蓋兵營的時候,就可以先派幾隻詭術師前往敵方騷擾
要注意,這個不可以一坨的過去,可以像圖裡面分散進行騷擾,這樣可以避免對面使用炎爆來炸我方兵,損失可以降到最低
接下來升上2階要塞我會直接派飛蛾女妖跟冰川法師進攻,之後搶先升上3階
升3階以後直接派玄武大炮在前面扛傷害,這樣女妖、法師跟指揮官死亡機率會降低很多
這邊整理一下我1.2.3階分別用到的兵種:
1階:詭術師+炎爆
2階:飛蛾女妖+冰川法師+炎爆
3階:飛蛾女妖+玄武大炮(這個也可以換成巨斧戰士)
如何判斷騷擾時期要不要全面進攻
我判斷的方式就是看對面有沒有出指揮官跟很多小兵,如果只有出指揮官的話我就會直接進攻,爭取先把敵方指揮官殺掉,這樣後面再打會輕鬆很多
如果對面是出指揮官+很多小兵,我就會先暫停保留水晶
等對面衝過來直接派2階兵攻打,這樣效果會更好
要打長久戰就必須保留一定的水晶,不可以在一開始就全部丟出去,不然被對面反打回來會太過被動
而且到後面分數高了,這戰鬥都是一退一進,要記得適時的退兵回收水晶
不要看到明明推不過還硬要打,這樣只會浪費那批水晶而已
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