
以下开始介绍
S1&UT1
特性+50%伤害只有一个敌人 伤害+100%
晕眩+1秒
技能倍率(95466+x1.61),对Boss追加(201858+x4.6)
专宝给予-1耗,以及对Boss额外伤害+40~100%伤害
不长的CD不错的倍率配上被动,算是主攻技能,有打算PVE的人可以考虑UT1。旋转很帅
S2&UT2
特性+50%伤害处于[坚定的意志]状态时 暴伤+50%
使用时自身净化
专宝延长5秒并给予12~30%攻击力。
有专宝没降CD一样无法常驻,特点是不可驱散以及持续时间内+500攻速跟异常时间减半。


特性+50%伤害



专宝减少2~5秒CD,并追加每下1秒晕眩,特效好看但要注意容易被打断。


特性+150暴


专宝给予300~750异常抵抗以及受诅咒对象-200防穿,总共给予350暴,
并在防穿高于1000时,给予所有伤害无视防御的效果,十分强大。
且每6秒给予一次AOE伤害算是相当不错。
另补上T5暗&普攻
(36%*6/约4S)
每次战斗开始 非英+12% 减伤+5% 至多五层 无法解除
在小沙&赤月那种关卡十分好用,有打多关卡的场合建议配置。
专武&SW
给予200~500防穿,每次用技能会-20%血,但可以叠加不可驱的2~5%对敌伤害可叠5层
DPS基本就5星必备,给予的500防穿配上天生150防穿,要想拿到S4的无视防御十分简单。
倍率为(+x3)天上掉下大宝剑
每使用4次技能后可使用,CD16秒,可用5次。
A0给予自身+30%攻
A1加强SW伤害
A2则多给予持续时间内无视防御伤害+30%的效果。
装备以及突破(仅给方向)
基于S4+天生有共500暴若点强运跟T5光可到750暴,基本上配队友后不太需要配置暴率,
配置重点在于穿透要先>1000 剩下撑攻击,跟些许暴伤即可。
魔导套推荐上95%/36/无视皆可以混搭,但比较不建议95%,
虽然专武触发扣血是一按技能就扣,而技能发招没那么快,其实是有时间补血的,
但为求安定,或是没办法及时补血的话请不要选择95%。
突破上推荐S1光(非单体勿点),S2光,T5暗,其余请依需求以及场合选点。
心得
以战士来说,又是一个强者,顶着所有伤害无视防御的效果(防穿要先大于1000),
又有不错的倍率(相对于战士),跟不用钱的增伤(专武+T5暗),
基本上没啥悬念,如果刚好缺物理战士输出的确实可以考虑,
以战士的角度看是很强,但以全体角色的角度去看就不好说了。
关于专武的扣血,因为发招动作不算快是有时间去补的,
因此是否要选用95%请自行评估,专宝上PVE推UT1,PVP可以考虑UT2或4。
关于S4暗,那只是诅咒触发时会额外攻击,要不要选点看个人,
除了打狮子我不太知道有什么地方会很有效?
碎碎念
如果有人看完这整串碎碎念,我会很感谢你,谢谢!