基本上在S1混了39天了,嘛,總感覺自己就是個萌新,玩到現在也不知道在玩啥0.0
老實講也不是不想課金,只是一連串的事情,導致觀望到現在,然後就習慣了XD…
混阿混的,各項排名大致在220名附近
俗話說的好,沒課金就沒人權,但再怎樣混日子,多多少也是有些心得(廢話)的。
——————————————————-
對這遊戲的幾項簡評
1. 介面
這介面算是少數一眼覺得比較順眼的,老實講這也是入坑原因啦,
遊戲荒的時候看到廣告內的遊戲介面,覺得介面算不錯就來玩看看。
順帶一提,廣告不知道在講啥,重點都沒出來,會來玩真的是奇蹟了。
2. 背景畫面跟BGM
搭起來是挺舒服的,不得不給好評阿,這邊是看的出來這遊戲的用心。
3. 劇情
前面9章左右還可以接受,但到後面會莫名其妙加入工作人員的自嘲,
跟奇奇怪怪的混字數,挺破壞閱讀體驗的。
另外,有一些不同的選擇分支,感覺會造成相反的結果。
但最後的結果確是一樣的,有點衝突感。但大致上劇情有起伏,算不錯。
我個人會每次都找安約會,也是在看過劇情之後~~
老實說,我是一直懷疑主角所處的世界是夢中夢啦,夢魘世界就是夢中夢中夢。
看OP跟首篇的時候懷疑的,嘛,不過還是要看劇情接下來怎麼寫,
但我看到那些「工作人員的自嘲」,對後面的章節就有點不抱期望了。
4. 戰鬥
算是別出心裁的把敵我雙方都限制隊長位,以攻略隊長位為目標。
加上抽取角色的隨機性,致使限縮的戰術產生變化性。
雖然戰術或許有所限縮,導致不少地方要靠「運氣」,但也意外地有趣。
其實這系統認真探討的話,應該是培養很多不同類型的角色去破解關卡,
舉例來說:卡蘿爾跟神澄偷狀態;小夜秒殺血厚的;潘降低治癒等……..
但初期的小夜活動的壓迫,導致要用一套班底去打到10章左右。
嘛,關卡本身只要好好針對養角就能過。難是難在小夜活動限時…….
把角色養開之後,然後過關,會挺有成就感的,回頭再補星星XD。
5. 養成系統
簡單明了的令人喜歡,主要就裝備等級、角色等級、星數。
現階段道具的獲取相當友善的
次要是約會跟傢具、放置系統。
6. 立繪
因為畫風統一性的關係,明顯部份畫家的畫工被限制住,
所以沒有全部都上好的地步。這特點其實每個遊戲或多或少能感覺出來。
不過這遊戲的立繪全部都有LIVE 2D 就把很多遊戲都比下去了。
7. 交互性
很明顯因為「半成品」,所以這一塊沒有全部開放,沒有全部人的約會。
小人跟傢具的交互性很少,然後每次抓花海季小人都會有罪惡感。
8. 配音
配音相當有誠意跟FEELING,將很多細節都配出來。尤其是「邪惡的組合」。
9. 活動
活動比較偏向日常的事務跟課金追加獎勵這樣,
沒有額外做出副本,就比較沒活動的FEELING。
玩到現階段,就感覺一直長草(玩少女前線3年了,對長草相當習慣)。
目前看來,副本活動應該是遙遙無期,
因為許多角色的平衡跟技術性調整可能就要忙個把個月。
——————————————————
感謝大家看這麼長的廢話。