小弟是ps4平台的,火線獵殺的pvp模式從野境開始玩到絕境
很喜歡這種搜集情報與隊友配合確實殲滅目標的感覺
最近認識許多隻玩pve的朋友,邀請他們一起來玩pvp時都表示
他們有進去嘗試過,但是體驗不是很好,常常不知道發生什麼事就死了
希望我分享的心得可以幫助有興趣入坑的新玩家先做好準備,拉近一點點與老手的差距
(ㄧ)配裝
① pvp是不看裝分的,配裝主要是看裝備上的詞條,但還是建議全身金裝為主,
因為金裝的磁條素質比較好,裝等大概破120左右就可以打到金裝了
② 普通裝備的詞條對pvp的影響:
1. 經驗加成:不建議使用,想練角色等級的話pve比較快
2.生命恢復速度:一般情況下沒用,pvp不會自動回血,除非搭配專精 <冷血>
回血速度會微幅上升
3.技術冷卻時間:很有用,pvp中只要做任何能拿分數的動作,都會累積大招量表
(ex:標記敵 人,開偵查電塔等等)這項詞條可以幫助玩家更快累積兵種的 大招,累積越多效果越好 部位:手套,鞋,帽
4.傷勢抗性:有用,能減少受重傷的機率,在pvp救起被擊倒的隊友,他有機率變重傷狀態
,此時 無法跑步,移動很緩慢,需要包紮或插針才能解除此狀態,突擊兵種因為本 身就有傷勢抗性加成,所以不是很需要這項
5.耐力恢復速度:很有用 部位:鞋,帽
6.匿蹤:效果不明顯,經測試匿蹤撐到100和0的時候,被對手標記的所需的時間是在2.5
秒和3秒之間,基本沒太大差別
7.無人機閃避:沒用,詞條里的無人機閃避,無人機傷害是指pve里的巨獸,並不是玩家操作
的無人機
8.移動速度:很有用,方便搶資源,搶好位置,基本必帶 部位:鞋
9.炸藥傷害:有用,但是效果不明顯,就算全部撐滿和都沒有撐的傷害比起來也沒有差太多
10.爆炸傷害抗性:因為爆炸類的攻擊普遍傷害不高,手雷只有正好丟到你腳下才會直接炸
死,目前的環境不太需要去撐這項
11.最大攜彈量 : pvp幾乎不會遇到子彈不夠用的問題,所以不需要
12.耐力:很有用,衝刺時間變長,基本必帶 部位:背心,褲子
13.投擲範圍:很有用,丟任何物品的距離變遠,更好瞄準 只有紫手套才有
14.操作性:有用,加快舉槍速度和減少后座力,但一般金裝只加5%效果有限
部位:手套
15.裝彈速度:有用,但一般金裝只加5%效果有限 部位:手套
③掠奪戰才能打到的有用pvp裝備:
1.魔像手套|戰地醫護兵:操控性準確度各+10%(比金手套的5%有感很多)
2.審判手套|突擊:操縱性+10%裝彈速度+5%
3.人民委員長褲|神射手:移動速度+5%滑行操控+100%
4.審判長褲|突擊:耐力+20%耐力恢復速度+20%
5.審判防彈背心|突擊:傷勢抗性+10%無情鬥士(不會受重傷)
6.魔像披風|戰地醫護兵:傷害抗性+5%(減傷5%)生命恢復速度+10%
(實際測試減傷效果不明顯,差不到一顆子彈)
④目前主流pvp配裝:
帽子:技術冷卻-3%耐力恢復速度+10%
背心:魔像披風|戰地醫護兵:傷害抗性+5%(減傷5%)生命恢復速度+10%
手套:魔像手套|戰地醫護兵:操控性準確度各+10%
褲子:審判長褲|突擊:耐力+20%耐力恢復速度+20%
鞋子:移動速度+5%耐力恢復速度+10%
⑤如果沒有特定掠奪戰裝備的話也可參考以下配裝:
帽子:技術冷卻-3%耐力恢復速度+10%
背心: 傷勢抗性+8% 耐力+10%
手套(紫):投擲範圍+40% 傷勢抗性+8%
褲子:傷勢抗性+8% 耐力+10%
鞋子:移動速度+5%耐力恢復速度+10%