小弟是ps4平台的,火线猎杀的pvp模式从野境开始玩到绝境
很喜欢这种搜集情报与队友配合确实歼灭目标的感觉
最近认识许多只玩pve的朋友,邀请他们一起来玩pvp时都表示
他们有进去尝试过,但是体验不是很好,常常不知道发生什么事就死了
希望我分享的心得可以帮助有兴趣入坑的新玩家先做好准备,拉近一点点与老手的差距
(ㄧ)配装
① pvp是不看装分的,配装主要是看装备上的词条,但还是建议全身金装为主,
因为金装的磁条素质比较好,装等大概破120左右就可以打到金装了
② 普通装备的词条对pvp的影响:
1. 经验加成:不建议使用,想练角色等级的话pve比较快
2.生命恢复速度:一般情况下没用,pvp不会自动回血,除非搭配专精 <冷血>
回血速度会微幅上升
3.技术冷却时间:很有用,pvp中只要做任何能拿分数的动作,都会累积大招量表
(ex:标记敌 人,开侦查电塔等等)这项词条可以帮助玩家更快累积兵种的 大招,累积越多效果越好 部位:手套,鞋,帽
4.伤势抗性:有用,能减少受重伤的机率,在pvp救起被击倒的队友,他有机率变重伤状态
,此时 无法跑步,移动很缓慢,需要包扎或插针才能解除此状态,突击兵种因为本 身就有伤势抗性加成,所以不是很需要这项
5.耐力恢复速度:很有用 部位:鞋,帽
6.匿踪:效果不明显,经测试匿踪撑到100和0的时候,被对手标记的所需的时间是在2.5
秒和3秒之间,基本没太大差别
7.无人机闪避:没用,词条里的无人机闪避,无人机伤害是指pve里的巨兽,并不是玩家操作
的无人机
8.移动速度:很有用,方便抢资源,抢好位置,基本必带 部位:鞋
9.炸药伤害:有用,但是效果不明显,就算全部撑满和都没有撑的伤害比起来也没有差太多
10.爆炸伤害抗性:因为爆炸类的攻击普遍伤害不高,手雷只有正好丢到你脚下才会直接炸
死,目前的环境不太需要去撑这项
11.最大携弹量 : pvp几乎不会遇到子弹不够用的问题,所以不需要
12.耐力:很有用,冲刺时间变长,基本必带 部位:背心,裤子
13.投掷范围:很有用,丢任何物品的距离变远,更好瞄准 只有紫手套才有
14.操作性:有用,加快举枪速度和减少后座力,但一般金装只加5%效果有限
部位:手套
15.装弹速度:有用,但一般金装只加5%效果有限 部位:手套
③掠夺战才能打到的有用pvp装备:
1.魔像手套|战地医护兵:操控性准确度各+10%(比金手套的5%有感很多)
2.审判手套|突击:操纵性+10%装弹速度+5%
3.人民委员长裤|神射手:移动速度+5%滑行操控+100%
4.审判长裤|突击:耐力+20%耐力恢复速度+20%
5.审判防弹背心|突击:伤势抗性+10%无情斗士(不会受重伤)
6.魔像披风|战地医护兵:伤害抗性+5%(减伤5%)生命恢复速度+10%
(实际测试减伤效果不明显,差不到一颗子弹)
④目前主流pvp配装:
帽子:技术冷却-3%耐力恢复速度+10%
背心:魔像披风|战地医护兵:伤害抗性+5%(减伤5%)生命恢复速度+10%
手套:魔像手套|战地医护兵:操控性准确度各+10%
裤子:审判长裤|突击:耐力+20%耐力恢复速度+20%
鞋子:移动速度+5%耐力恢复速度+10%
⑤如果没有特定掠夺战装备的话也可参考以下配装:
帽子:技术冷却-3%耐力恢复速度+10%
背心: 伤势抗性+8% 耐力+10%
手套(紫):投掷范围+40% 伤势抗性+8%
裤子:伤势抗性+8% 耐力+10%
鞋子:移动速度+5%耐力恢复速度+10%