我原本只想打一篇的
结果介绍完坦克发现就两千多字了,靠杯
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前言
世界赛版本META极简评
世界赛上路脚色简评
坦克(以上内容请见上篇)
斗士&其他
斗士:鳄鱼、卡蜜儿、熊、贾克斯、魔斗、赛特、悟空

当前的世界赛上路版本解答之二。原因是卡蜜儿的分推压力堪称顶尖,而且E的超长位移让他的分推非常难以惩罚。Q的真伤也让他不管是打塔、打坦、切后排都有非常好的效果,后期ER后排AQ等于宣布死刑。另外配合逆命、加里欧等全球流支持英雄,卡蜜儿的R等于强迫中奖完全无法拒绝,上6的第一波攻势非常的难以阻挡。
唯一的缺点就是这英雄在在线的容错率非常的低,尤其是鳄鱼,卡蜜儿跟鳄鱼单打几乎无解,然而只要卡蜜儿跟队友适当的配合,R盖下去那个人根本不知道要怎么活,世界赛很好的解决了卡蜜儿唯一的缺点,从而成为版本答案。

在线压制力十足,推线快,尤其是顺风时拔出殒落所有人都要倒下。前期的碰撞特别强力,使得鳄鱼成为这个讲求线权的版本理所当然的选择。
然而鳄鱼对于特定英雄实在难以打出顺风,有些甚至是机体上的天生康特,例如:厄尔、熊、船长、奎恩,双方都精准操作的情况下你就是拿这几只英雄没办法。这也造成随着世界赛进程的推进,大家逐渐舍弃鳄鱼的原因。然后拜托不要学世界赛逆风的鳄鱼出三小黑切+死舞,我仿佛听到了全世界鳄鱼专精玩家的惨叫声,同样的钱你出黑切+泰坦能推线能秒后排不好吗???

被动使得熊在一开始就对争夺线权有着不错的能力,小型会战碰撞也非常的厉害,尤其对上鳄鱼有非常好的压制能力,使得熊虽然Q被砍了不小的一刀依然能够在世界赛登场的原因。
但Q的削弱还是让熊的发挥受到不小的限制,追击能力大减造成开战性能下降,R的超级无敌大前摇也几乎不可能先手命中,这都让熊在大型会战的发挥十分困难,也造就了无数熊开大往后跳的场面。

一个照理说是康特pick但是成效不彰的英雄,理论上它在对上厄尔以及悟空应该要起到很好的压制效果,然而机体本身烂到笑的防GANK能力以及头带一解就废的大招,使得这只英雄顺风未必C逆风绝对崩,这样的表现也使得这只角色在后续赛程很快地就不再被使用。

无情的开战机器,不过那通常是带海克斯科技闪现的辅助在做的事情,上路的赛特真正的最强型态是拔出殒落给你来一顿欧拉欧拉欧拉欧啦!十分稳定且大量的伤害,配合W的坦度以及E跟R的超强开战性能,让这只英雄足以在上路立足。
然而,跟任何一只需要殒落的上路一样,出了殒落就是嘎崩脆,你W没有血量的支持也坦不了多少,R的施放也非常地吃选手个人的熟练度,R进场之后E拉空的画面更是屡见不鲜,使得这只英雄在会战的表现不及其他热门选角。

被低估的上路英雄之一,悟空的对线强度其实不差,而且上六一波的斩杀线接近满血,R可以取消Q的前摇还能减CD真的十分胡扯,双R+三Q不可能有任何一个后排能够吃完这整套而不死。良好的分身施放甚至可以骗掉对方的关键大招,可以说是非常稳定而且会战上限极高的英雄。
缺点就是这英雄冷门太长的时间,使得大部分选手们的熟练度都不够高(猴哥:HAIYAAAAAAA),真正能够拿出来并且发挥其实力的队伍并不多。而且康特pick实在是太有效了,先手拿悟空对方反手拿石头或魔斗你就直接变智障。

被低估的上路英雄之二,贾克斯的分推也是数一数二,而且Q使他非常的难抓。而且后期的强度比起卡蜜儿有过之而不及,甚至还有着比卡蜜儿更优秀的坦度,E配合闪现也能补上不错的留人&开战性质,伤害、坦度、控制兼具,可以说是非常全面的英雄。
但贾克斯的毛病就是在线真的偏弱,SN的第四场是369自己一只一等鳄鱼跟开E的贾克斯互尻,把血量送到剩200才导致后续的一连串悲剧。正常来说在线要压制贾克斯并不困难,越塔只要超过三人也是稳稳杀,后期大魔王只要让游戏没有后期就搞定了。然而龙魂版本除非风向超大,否则大部分都会希望抢下龙魂,这也变相给了贾克斯很多的发育空间。
其他:露露、船长、奎恩、杰西、凯能

标准的装备卡英雄,配合镜爪艾希可以发挥最好的效果,同时又有着不错的在线压制力。缺点就是无法开团也不能进场,会战的持续伤害也不足,队友被套了W和R之后能够打出多少伤害非常关键,通常是对于自家输出非常自信的队伍才拿得出手的英雄。

只要这只英雄的大招长这样他就永远不可能被职业赛淘汰,进场轰天雷让他的会战强度永远都是上路T1。缺点在于一连串的削弱让凯能在在线的压制力不足,推线能力也稍嫌不足必须要交出宝贵的E技能才推得快,而且没大招就烂到笑的特性让他在前期碰撞非常的贫弱,这在当前强调线权以及后续布局的版本不是这么的契合。

对鳄鱼专武,然而并没有什么鸟用,因为奎恩的会战烂到笑。而且职业战队不会给奎恩用大招支持的机会,就变成奎恩整场都只能在在线在鳄鱼身上骗伤害,然而鳄鱼表示你爱怎么压随便你,我就全身出坦然后TP下去随便闪现晕个人你的队友就爆开了,分推战术削弱后的重大受害者之一。

SN上路阿Bin的专武,我从来没在世界赛上看过这么自信闪现A桶子的船长,对上G2那波闪现炸桶秒双C必然会加载史册,成为全世界船长玩家的经典。然而牛骨力在对G2的第一场也掏出了船长并且辗压了对面超过五倍的伤害,我就想问问他到底有哪只斗士不会玩。
船长这英雄的定位非常奇妙,他是AD又是负责打伤害的近战,你可能会觉得他是斗士,然而你仔细看他在会战的走位,与其说是斗士更像是一只站桩法师,只不过打出来的伤害是AD而已。船长在会战的走位我觉得蛮像球女的,就是把桶子(球)放在一个具有压制力的位置,然后对方一旦走位失误就直接把桶子(球)塞进人群来一个大爆炸(卷)。
缺点就是非常非常的吃装,而且防抓能力不算太好,在职业选手联手灌伤害的能力面前,那颗橘子是很难保住小命的。而且船长本身也只有大招能够提供一点开战性能,自己也不能进场吃伤害,使得阵容的配置上必须要有人承担这些责任。目前世界赛上跟船长的搭配蛮多样的,因为说实在只要有人可以先进场,后续船长的发挥跟操作者本身比较有关,并没有跟特定英雄有很明显的相性。

上路POKE的极致,而且在线压制力十足,可以很有效的压制绝大多数需要发育的斗士。然而不知道是不是职业选手的走位越来越好,杰西的POKE在最近的职业赛场上越来越无力,而且POKE阵的会战真的是烂得像坨屎,一旦被开就是全家死光光,这在当前强调打大型会战的版本杰西真的很难发挥。