【心得】1v1對戰前中後期戰略分享

在一場戰鬥裡面一共分為前、中、後三期,每一個不同的時期的戰略方式會根據地圖、指揮官、敵方兵種而有所不同
我們的打法可以走快攻流或者是走穩紮穩打型
走快攻流的話主要是打前期,在第一時間直接攻打對方
而打穩紮穩打型則是會把戰鬥放在中後期的部分,會比較需要布置戰略跟思考應對方式
有時候在打快攻的時候會因為種種原因沒辦法快速結束戰局,這時候就需要直接轉成穩紮穩打型,如果一昧繼續打快攻輸的機率會非常高
這裡跟大家分享一下我前、中、後期的戰略打法
我用的指揮官是莫德里奇,他的優點是血厚、攻擊速度跟移動速度都是屬於快的、使用技能後可以讓敵人暈眩,很適合搭配攻擊高的兵去推線
那麼在正式開始之前,你要先知道快攻流也是有細分打法的,例如:
1.不顧一切直接沖敵方型
這種打法是開場直接登錄狗頭人,利用敵人還沒來的及反應過來,直接打爆對方的要塞,而且派兵不可以是一坨的,要避免對方登錄炎爆、炸彈來清兵
如果要使用這種打法,對面的指揮官不可以是克雷德
2.開場直升2階,直接利用空中兵來進行快攻型
這一個打法就是在開場時直接等到125水晶資源,直升2階要塞
這樣就可以在對方還是1階或者剛升2階的時候使用空中兵來進攻,如果剛好遇到指揮官只能打地面的效果會很好
在升階的同時要記得蓋兵營跟晶礦
這個打法會建議有多餘的水晶可以先登錄1種1階兵(弓箭手或詭術師)以防萬一
3.開場登錄狗頭人,利用蓋兵營、晶礦的時間衝要塞型
這一個主要是1階先打一波,如果遇到面對還沒有登錄兵的話,有機會先把對方要塞打剩半血
如果對方有登錄兵能夠跟自己抗衡的話,可以直接轉打穩紮穩打型
這邊我要分享的打法會是第2種+第3種的打法,整體這樣打下來會比較順利,而且也不用怕被壓著打
這場有一個錯誤示範,就是對面是克雷德我拿狗頭人去打,沒把握的不要學哦XD
首先一開場我就先升2階要塞,再來先派兵出去試探順便蓋兵營提升人口數量
這時候會有兩條路給你選擇,一個是對面沒放兵可以直接打爆、另一條路是對面也派兵出來,兩方交戰
如果是雙方交戰的話,就是要看對面使用的兵是哪一種,如果是剛好是克制自己的兵那就是這波打完直接放掉,不打快攻
當打完這波攻擊也差不多升上2階,這時候就是挑選一個可以抗衡對方的兵種,我是選擇放女妖跟炎爆
對面詭術師很多的話可以先用炎爆炸一波,再搭配2-3隻就可以輕易的反打回去,如果再配合指揮官就可以直接推過去
到這個時候只要水晶資源一夠就立刻升上3階不要等,只要你比對方早升上3階就可以利用階級差距來壓制對方了
最後只要炎龍搭配女妖跟指揮官就可以輕鬆把要塞打爆了
這邊來整理一下這場使用到的兵種:
前期:狗頭人+炎爆
中期:飛蛾女妖+炎爆
後期:炎龍+飛蛾女妖
這樣的配置會比較適合血多能夠坦的指揮官哦~
從快攻轉成穩紮穩打型的時機就是第一次交戰,可以從對方派兵、有無升級要塞等等方面來觀察,只要發現有一丁點的不對勁就要立刻換戰略
轉型成穩紮穩打型最不需要的就是衝動,只要看到指揮官的血剩一點點就要趕快撤回,以免指揮官被打死進入CD時間
只要你就有一段時間沒有指揮官就會很容易被反打,後期成敗主要就是看指揮官的存活率,只要指揮官還在要反打那些都沒有問題
另外10/20更新之後克雷德的攻擊力有被削弱,快攻必備的狗頭人攻擊速度也下降了10%
現在要依靠狗頭人打快攻會有一點難度,他被削弱以後就更該學習中後期穩紮穩打型,這樣才可以成為常勝軍
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