對,這次我們要談蓋商會港的事情=w=
有鑒於之前殺來了一批新手,各地添加了幾間私幼(?),為了打造幼幼們的秘密基地(??),所以我來談談一間商會港的起手事。
矮額看起來好複雜,腦袋太久沒用的一看就頭痛,三秒就關掉。
其實是各位想得太複雜了,整個商會港其實只有三件事需要會員們打架決定,第一件就是豪宅要選哪種門面、第二件是廣場要蓋哪一種、第三件就是要蓋成啥么型態的,大量的前置作業其實都一樣……
所以可以整理成這樣。
首先我們看百科可以發現,有一件事情叫做洗市況,有洗到最高的話可以每回合+40人,沒洗就30人。我們先以有洗來說,其實1*就可以洗了,但你會洗到抓狂,因為1*的東西太便宜……
基本上你蓋了1*交易所就能達到4個值都10,也就是大小麥出現的標準,但光靠這兩樣湊250萬有多恐怖可想而知,所以必須要靠2*來洗市況是比較明智的選項。而要出現大小麥的標準是需要農田,其次101人以上開始出現有圓木頭(至少是單價兩三百高價許多XD),但要出這個得蓋人造林+礦場,所以初期你需要蓋的就已經有1*+農田。其次是人造林+礦山+2*。但一開始需要給電腦增加人口的空間,所以必須蓋一間房子…
因此第1回合0/0人,蓋1間房子+1*交易所+農林礦。但因為前一回合沒房子所以切換時還是0人。
3個會務除草去,所以5草+5建物=10格已滿。
第2回合多出3個空位,所以繼續蓋2*交易所+2間房,會務2隻繼續去除2格草XD (現在拆房是不是一秒拆我就忘了,沒有的話就還是照這個方針)。
第3回合人口30/150(舊版本是20人,所以舊版本需要越快洗市況越好,新版本多親民啊嗚嗚嗚)。總建物量8/10,再蓋2間民宅。1*交易所完工開始可以洗市況。
第4回合人口70/250,建物量10/10,繼續洗市況。
第5回合人口110/250,建物量10/15,2*交易所開始出現圓木頭,1*書刷市況地獄解除。立馬加蓋5間民房。(3*所不建議,3*刷市況成本太高XD)
第6回合人口150/500,建物量15/15。
第8回合人口230/500,鋅礦出現,2*洗市況更輕鬆了。
第9回合人口270/500,建物可以推到20了,建議新蓋4間民房,
第13回合人口430/700,建物可以上到25,建物量17/25。
第15回合人口510/700,開始可以改建中型房。立馬增建8間中型房XD 然後要到第19回合才會完工…
第18回合人口630/700,開始可以建設銀行,建物上限30,建物量25/30。所以不用說增建銀行+中房*4。
第19回合人口670/1500,建物量30/30。
第25回合人口910/1900,建物量30/35,可以增設酒館+4中房。跟小民宅切換中型一樣,要預留大民宅完工前的增額扣打……大宅2000人以上才可以蓋,完工要5回合,最多可以增200人,但你不一定是剛好2000人切入,也說不定那時間剛好是深夜睡覺時,所以預留到2300人比較好。
……
第53回合2030/2300,建築量35/45,開始補上10間大房,這裡是第一次需要打架的點,但這邊也只有2種形式給你選,所以只是小架。
第58回合2230/4300,建築量45/45。開始拆小房中房換大房,你也可以在中間小換中那時就開始拆,但這時拆會省事很多XD 記得別拆過頭,永遠都要預留300扣打給大宅完工時間。
……
……
第90回合,3510/????,建築量??/50。終於可以蓋廣場啦~也就是說到第二次打架決定蓋啥款前,貴會有整整50~90回合可以大戰XDD
……
……
……
第138回,5030/????,建築量??/50,終於可以開始各種怪怪建物了。這是第三次需要打架的點了。如果目標是指向有R3造船廠的,至少得推上35大民房+廣場=7100。配上至少要留下的人造林+礦山+2*交易所+廣場+銀行+酒館,就已經有41間建築不可動。你想魔改啥都很難……
所以當R3蓋完並且人口低於7000人時,亦或人口低於5000人時,那些大型建築效果還在否?答案是依舊正常運作。人口關卡只是它的建設條件,不是維運條件。只是需要定型,否則日後想再蓋回去你還得回到那人數……R3船廠應該沒啥糾紛,人口低於5000這個建議還是別輕易挑戰好。也就是貴會真的想惡搞啥,你幾乎得等破5000人或7000人大關才能開始,在這之前幾乎都是固定工作,就不停拆了又蓋蓋了又拆……最糟糕的是,還得有人”會拆”,所以初期建設通常是建議派個人當副會長然後把他關在商會港wwwwww 當然副會長帶多少分身去決定了建設速度能多快,但因為通常有建物量限制,因此初期含副會長共5個建築工過去即可。
達到最高人數標準並蓋成你要的主要建物後,才是各會客制化發揮的地方。當然要達到五色港,那人口要求更高,光靠蓋是蓋不出來的,所以要是貴會懶得跑移民,建議別肖想這個,除非貴會有大佬可以花錢解決(?)。
除了沒錢沒閑最好別亂想的五色港外,那其他特色港是怎麼設計出來的?

工業品港

醫藥品港
還有啥么6寶2金港啦
工藝品港啦
火器武器港啦……
玩法是這樣的,首先先對照巴哈的商會港交易品分類表
然後將你要的那區比重拉到6成以上,並將其他所有分區比重強壓至2成以下……

所有港口幾乎都是可以算出來的……為何我其他區那麼高卻放著不管也沒事?關鍵建物沒蓋上的不用理它,斷然不會出現。以醫藥品港來說我只有蓋田,所以我只需要考慮農田會出且是1*的分類,即分類A、B、D。
數學不好?公式打一打丟給電腦算啊www
至於乾坤大挪移,這是以前沒有的功能,以前蓋錯了蓋歪樓了就是敲掉重蓋,現在只要會長帶著錢去指揮一下,建築物就會長腳了(…土壤液化膩)(副會長無此權能)。
還有不愧是工業革命改版,資本主義的邪惡嶄露無遺……以前你還得自己扛料去蓋,現在工人跟你說要建材,你只要拿10倍金額巴下去,自動幫你叫料弄到好www(比工業港還狠,工業港至少得帶一種去)。所以各位會長還不快把你家的資深工程師……欸不是,是副會長大人派往各商會港建設A_A……(有沒有中低級主管的既視感)(名稱好聽點的屎缺)(被各會副會長追殺中XD