本教学仅适用于:玩到狼会很紧张的普通人、一玩到狼就会报露的小萌新及只是想来学习的老玩家。
警告:内文含有大量的心机、拉机话、鬼之逻辑和各种楼主手滑的错字。
章节目录
0前言及各种废话
1认识地图的各种资源应用
2下手时机和地点的掌握
3如何唬烂不在场证明
4来对决吧~与普通船员的口水战
5后记及可能后继无力
6懒人包(但其实没有这种东西,想要学玩游戏,就别整天看懒人包当韭菜,多多想想)
(可以透过Ctrl+F快速查找你想要看的地方)
前言:
嗨嗨,窝是冷色系,一个玩揭露者玩出心得的玩家,不过有时候我的逻辑很鬼,如果有认为不合理的地方请直接下方回复跟我说。
1认识地图任务的各种资源应用:
认识地图是一件成为好揭露者的第一步,如果你连图都记不起来,那之后文章的东西对你可能会一点帮助也没有,所以麻烦熟记地图。
不过目前我没有地图能够说明,只能靠大家自己想像一下。
就假装有地图在这边吧。
任务说明
1=>让飞船通过四个点的地方 2=>拿钥匙插进洞里转一圈的地方 3=>让电走迷宫的地方
4=>下载数据的地方 5=>修电路的地方 6=>调整空气元素的地方(会唱歌)
7=>装氧气罐的地方 8=>转水阀门的地方 9=>倒垃圾的地方
10=>上传数据的地方 11=>等60秒重新启动信号的地方 12=>拿武器射击太空垃圾20个的地方
13=>等几秒刷卡地方 14=>点三下然后把卡感应的地方 15=>调整温度的地方
16=>点击4格角落4次的地方 17=>重制卡槽的地方 18=>调整望远镜观星的地方
19=>扫描身体的地方 20=>塞药剂等60秒再回去点的地方 21=>扫描身体的地方
22=>分类化石的地方 23=>小点点会乱跑5次的地方 24=>按照顺序点1~10的地方
25=>倒水的地方 26=>把水倒进饮水机的地方 27=>倒油的地方
28=>把油倒进火箭的地方
其中特别要注意
揭露者无法伪装的任务有 12 21 因为两者有动画,但在房主设置隐藏任务动画后就可以伪装了。
连续的任务分别有 [3->17] [5->5->5] [4->10] [8->8->8] [25->26] [27->28]
所以可以利用这个信息做蹲人。例如你看到红色玩家走到了4 那可以预测他接下来会去10。
而其中需要等待时间的任务 11 20 如果你看到了玩家过去解,你也可以回去蹲他。
当然在进行行踪判断的时候,请注意连续任务是必须完成前一个才可以解下一个任务,不能逆解。
不能在造假行踪时说出,我先解了17才解了3,直接翻车下去。
使用地洞时需要注意爬起来的合理性和爬进去的隐蔽性,以防自己爬地洞的事被发现。
餐厅左下、双边火箭的地洞不建议使用,因为是直接垄罩在镜头眼里。
中央室内左下的地洞,只能进不能出,原因是那边没有任何任务可以解,所以可以跳但不能爬,爬起来撞到人,跳进黄河也洗不清,除非让发现者直接进入黄泉。
医疗室下方电线任务处则是要在跳起来时注意蒸气有没有喷,喷了就别出来,除非你很确定刚刚没有人在医疗室内走动,不然很难解释行踪。不过也是有发生人家刚从蒸气走出来,你马上就从后面遇上的尴尬场面,这时只好使用说自己刚刚在修电线,可能是你视野内没看到我而已。
其他地洞使用就每个人自己研究一下。
2下手时机和地点的掌握
下手时机及地点是每个揭露者必须要学会的一个目标,只有精通了下手时机地点的掌握,才能够好好地唬烂出不在场证明喔。
以下是我个人常用的手法
鬼遮眼狂刀:顾名思义,在关灯时船员视野缩小后开始狂杀。
使用时机:在有很多人走在一起,其中有几个人比较落后于视野外。
遇见单走的人,开他一刀,然后快速赶往修电,来造成未出刀或者无法出刀的假象。
使用禁忌:若你无法掌控好普通船员的视野范围,就请确认那个人会离开大队伍在砍,不然容易出现被当场目睹的惨况喔。
人遮眼偷刀:在人堆里砍倒一个的战术。
使用时机:一坨人挤在一起就可以走进人群砍人,然后快速退出,可以配合停电以达到更好的效果。
使用禁忌:如果人数太少,很容易给到其他不在场的人类有好人证明,且一旦挥下去,身分暴露就是迟早的事情了。
普通的挥刀:嗯就是普通的砍下去。
使用时机:遇见独行玩家。
使用禁忌:可能会出现前脚走后脚就有人进来看到命案现场的窘境,所以请一定要在下手后努力离开现场或是选择一个人烟稀少的地方落刀。
再来是地点的掌握,选择一个荒郊野外是地点中的最佳解。
比较常见的荒郊野外
炮房与水房中间的小空地,由于有电路迷宫,所以有机率抓到独行挥他一刀。
办公室上方大石头与医疗室中间的狭长空地,由于有电路迷宫,所以有机率抓到独行挥他一刀。
在左边紧急任务火箭下方狭长的小空地,平常没啥人走,适合砍人。
那没有荒郊野外的小船员给你刀怎么办?
那只好选一个灯光好气氛佳四下无人的小密室砍人噜。
常见的比较少人路过的地方
登陆舱,解完起始点任务应该就不会有人想要过去了。
炮房,任务只有两个分别是下载数据跟使用武器。
WIFI房内,任务同样稀少,不过因为有上传数据的任务,所以只适合在开场时使用。
3如何唬烂不在场证明
要学会唬烂不在场证明你需要以下的五个大信息
自己实际的路径
自己想像的路径
他人实际的路径
假装有解的任务
他人尸体的位置
每拥有一种可以增加你成功唬烂不在场证明的机率,首先你要知道这游戏最强的帮手是……时间差
没有错就是时间差,唬烂不在场证明你必须要清楚你与其他人的时间差。
那时间差怎么计算呢,这个要自己感受一下,而时间差不一定只适用于揭露者,在当船员时要会掌握时间差所带来的信息缺漏。
对了,口齿清晰不紧张是当揭露者的一个基础喔,记住一旦说出来的话,就不能再吞回去了
所以在解释自己路径时,必须要记得自己说了甚么,不然很容易就翻车了喔。
那我推荐的解释行踪方式是 先说自己想像的路径 并对照 他人实际的路径 然后说出 假装有解的任务 再提出 自己无法到达 他人尸体的位置 的原因,这套连续技打出来,就可以大幅得让自己在这轮解释行冲的过程哩,获得大多数人的同意,不过在使用连续技的途中必须要确定你的时间不能太诡异,例如说你一直在接电线这种鬼话,是我一定把你抬出去,所以才需要能够掌握你与他人的时间差。
所以知道为啥我刚刚说需要五个大信息吧,而且这里会用到一开始学的地图信息喔。
(所以说学好地图信息是非常重要的喔)
不过有些时候感觉真的快报露了,或是跟别人1V1杯偷的时候该怎么办呢
那你可以参考看看我下一张的应对方式。
4来对决吧~与普通船员的口水战
口水战,又称作激烈讨论,也可以叫做互踩环节。
在口水战以前你一样需要以下的信息
这轮及前几轮与你杯偷的对象有没有行为瑕疵。
清楚为甚么你要与他杯偷的原因
看到这里你可能会想说,怎么这次只需要两种信息就可以跟人家杯偷了。
因为在1V1杯偷以前其实这场杯偷的胜利早就确定了七至八成,只要你前面的功课都有做好,通常杯偷的时候,只要抓住 你杯偷的对象有没有行为瑕疵 ,如果有就给他用力地踩下去,如果没有或很薄弱,你就要 清楚为甚么你要与他杯偷的原因 ,确定好原因后才可以解发布你不会是揭露者的原因,但如果今天你跟他杯偷的原因是你们两个的行踪都非常的糟糕,这时候你就只要根据自己的行踪做解释,这样才可以达到事半功倍的效果,不会出现人家讲东你在说西,这样你就一定要下去了。
5后记及可能后继无力
这是这篇文章最后一段我自己的话了,感谢你看完整篇文章,不过因为我暂时没有地图而无法详细的为大家说明每个任务地点在哪是我的错(土下座),不过这篇文章从数据的收集、心得的整理、实战后发现不合理的地方,大概花了我快1~2个月的时间,结果我这1~2个月的时间内还是没有找到一个好的地图样板,也想过自己做来制作地图样板。不过呢,因为信息太多会眼花撩乱,就不打算让各位伤眼睛了,搞不好我下一篇文可能就是解析整张地图也说不定,感觉有文章可以骗GP了嘿嘿。
再来应该会有很多人说,这篇文章没有教别人哪里可以耍心机阿,484你想要骗GP,疴….其实这篇文正如我开头写的,比较适合新进人员,所以心机可能就不能够放在这篇文章中了,如果大家有兴趣的话,我可以做做看战术列表,但我先说我的战术心很脏,只适合给腹黑玩家使用,普通人用可能会害死自己。
还有如果这篇文章的回响没有我想像中的好,可能就会只停留在这一篇,因为码文章是一件不是很轻松的事,尤其是我特懒。
当然如果有兴趣想邀请我与我同乐的船员可以扔窝私信。窝平常很闲的。
然后没有懒人包喔,想看懒人包的人我建议是…你上滑回去吧,整天都在那边懒人来懒人去的,我身为一个究极懒人,都愿意码一大堆的字了,你就只是看而已就别再想要有懒人包好吗?
文章总计字数含符号 3270个字