【心得】【我無視你的無視】攻擊無效の無效化角色特點分析

前言:從5周年新出的技能 」特定顏色攻擊無效の無效化「 ,大大改變了遊戲生態。不管是極限,穿界門還是公會戰都非常好用的技能 讓遊戲的便利性大幅提升 甚至已經達到人權角的地位


本文就大概整理一下目前有這技能的角 所有特點的分析
盡量不評價角色 因為強度是非常主觀的東西)



壹. 數據向分析(習得技 剋星 異常 等等…)
角色
屬性
攻擊顏色
種族 死神/隊長 死神 死神 無所屬 無所屬
殺手 虛+死神 虛+破面 破面 破面+無所屬 死神+無所屬
靈壓角/攻擊角 靈壓角
連接技 強攻冷卻短縮
+14%
強攻冷卻短縮
+12%
強攻冷卻短縮
+12%
強攻冷卻短縮
+14%
強攻傷害
+20%
異常狀態 弱體 弱體
普攻傷害 +40% +20% +20% +40% +40%
強攻傷害 · 段數+1
· +40%
· 段數+1
· +60%
· 段數+1
· +20%
· 段數+1
· +60%
· 段數+1
· +80%
強攻範圍加成 +20%
必殺傷害 段數+1
(可看做+100%)
+40%
(必定弱體)
+40%
( 額外附加debuff
· -33%攻擊
· -33%會心
· -80%防禦)
(必定弱體)
+60% +60%
瞬步次數 2 3 2 2 2
自身強攻冷卻短縮 +14% +12% +12% +14% +12%
(額外習得技能)
破防(guard break)
(黃色為個人覺得有明顯優勢)

圖片版

貳.手感向分析(普攻/強攻の速度/範圍 等等…)

角色
普攻種類 射擊 近距離斬擊 近距離斬擊 射擊 射擊
普攻連續次數 4
強1類型 前方多段向前移動式射擊 突進 突進 前方單一向前高速移動式射擊 前方直線式判定攻擊
強1 hit數 14(最大值) 6 6 12(最大值) 6
強1特點分析 ·對前方大量小怪效果優異
·稍微能推boss
·移動式強攻對第二波怪還比第一波怪還靠近的時候會有劣勢(第二波怪無法吃到完整傷害
·打不死怪的話反而會把怪推遠 有好有壞
·被包圍的時候可以很方便地離開 還能提供輸出
·范圍較小
·沒特別瞄準的話可能會有突進方向錯誤的問題
·被包圍的時候可以很方便地離開 還能提供輸出
·范圍較小
·沒特別瞄準的話可能會有突進方向錯誤的問題
·推boss效果優異
·寬度較小 瞄準不當很容易把小怪推向左右邊
·移動式強攻對第二波怪還比第一波怪還靠近的時候會有劣勢(第二波怪無法吃到完整傷害
·打不死怪的話反而會把怪推遠 有好有壞
·距離遠 可以輕鬆打到屏幕以外的怪
·對直線式地圖效果優異 高機率一發強攻收地圖
·寬度較窄 瞄準不當很容易miss
·起手稍微有點慢
強2類型 前方召喚一個可追蹤敵人的設置陣 前方圓形大範圍判定攻擊 前方圓形範圍吸怪後爆擊 前方圓形範圍吸怪後多段向前移動式射擊
(附加護盾)
前方圓形大範圍判定攻擊
強2 hit數 54 6 12 28(最大值) 6
強2特點分析 ·穩定控boss效果優異
·連接配合好的話可以無限控boss
·即使不小心放錯位置也可以自己追蹤敵人
·追求快速輸出的話可能不太適合
·范圍
·對前方大量小怪效果優異
·簡單直接的判定
·對前方大量小怪效果優異
·聚怪效果優異
·范圍相對一護跟小諾較小
·護盾原罪 40秒冷卻變相把輸出(dps)拉低
·聚怪效果優異
·同時可控boss+推boss 打boss的效果優異
·范圍
·對前方大量小怪效果優異
·簡單直接的判定
強3類型 前方圓形大範圍吸怪後爆擊 前方圓形大範圍判定攻擊
(可蓄力)
全屏式判定攻擊 全屏式判定攻擊 全屏式判定攻擊
強3 hit數 12 8 8 8 8
強3特點分析 ·對前方大量小怪效果優異
·聚怪效果優異
·由於吸怪的範圍跟爆擊的範圍不同 需注意可能會有吸到的怪無法吃到爆擊的判定 變相減少傷害輸出
·范圍大
·對前方大量小怪效果優異
·蓄力原罪 雖然手操難度提升 但蓄力後的傷害跟範圍都有明顯提升
·未蓄力前範圍稍微比強2
·簡單直接的判定
·自身為小怪中心才能發揮最大效益
·auto時有機率擦邊打到怪讓強3效益變低
·簡單直接的判定
·自身為小怪中心才能發揮最大效益
·auto時有機率擦邊打到怪讓強3效益變低
·簡單直接的判定
·自身為小怪中心才能發揮最大效益
·auto時有機率擦邊打到怪讓強3效益變低
必殺類型 超大範圍全屏式判定攻擊
整體分析
(主管想法極高含量)
·剋星泛用(可以打4周公會戰)
·無腦度高 自動關卡翻車機率極低
·控boss效果優異
·整體hit數
·剋星泛用(可以打4周公會戰)
·強攻極限傷害最高(蓄力+自身機率弱體)
·自帶弱體異常 天生優勢
·整體定位偏手動
·剋星只有一個稍顯可惜
·必殺效益最高(弱體+debuff幾乎可以把討伐boss的一階削掉)
·自帶弱體異常 天生優勢
·整體定位偏手動
·剋星泛用(可以打3周公會戰)
·推boss效果優異
·護盾技不無小補 雖然cd長但是可以擋攻擊
·同種族同剋星下是很稀有的存在
·剋星泛用(可以打3周公會戰)
·強攻整體傷害最高(自帶傷害+80%)
·強攻模塊最為簡單(有好有壞)
·同種族同剋星下是很稀有的存在


圖片版
以上 有漏掉的歡迎補充 有任何想法也歡迎留言
之後有新的角也會儘快更新
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