發現之前那篇分的有點散又亂,在查的時候有點難找,所以就乾脆重新集成成一篇並分樓
將大部分內容簡化
■近戰武器類重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)
◆通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★奧義兩立(對應武器) 對應武器的兩項奧義皆有效(須至少點一項)
★反映改變(心、體等等,有白繼承) 將武器設置中對攻擊力反應效果最高的一項變更為指定能力值
★合魂可繼承恩寵
愛用度增加量 +44.9%
獲得金錢 +3.1%
崩解 +14 ★+25
接招 +14 ★+25
近距離攻擊精力(絕境) -7.2%
接招(絕境) +13.2%
防禦精力(絕境) -14.4%
機關旋棍 (旋棍特殊詞,在灰燼或紅蓮技能後可以追加一次爆炸傷害)
◆傷害組別
★對陷入▼(火、水、雷、凈、妖)敵人的近距離傷害 +11.0%
攻擊反映(心、體、武、剛、勇、技、忍、咒) A- ★A+
攻擊反映(精華量表) B+
傷害反映(裝備的輕盈程度) AA-
近距離傷害 +4.0%
傷害反映(敏捷、愛用度、打倒敵人數、沒有防具的部位數) A-
背後攻擊傷害 +9.9%
速攻擊傷害 +3.4%
強攻擊傷害 +3.9%
(上、中、下)段攻擊傷害 +4.9%
(上、中、下)段武技傷害 +4.9%
武技傷害 +4.9%
對屍狂造成的傷害 +14.9%
對妖怪的近距離傷害 +2.9%
對人類的近距離傷害 +2.9%
近距離傷害(絕境) +9.9%
近距離傷害(無傷) +2.9%
指定武技”傷害” +8.9%
(EX.居合“傷害”、水形劍“傷害”等的“傷害”類,而踢擊“精力傷害”或金剛“持續時間”或雪月花3連擊“賦予攻擊增強”不在此類)
◆屬性組別
賦予(火、雷、水)屬性 +13
賦予(毒、麻)效果 +13
自帶(妖、凈)屬性 +5~+7 (只能靠鍛造或打到出現,無法重煉)
◆狀態累積組別
敵人的▼(火、雷、水、毒、麻、凈、妖)累積 +12.9%
◆追擊、近身刺擊組別
(追擊、近身刺擊)傷害 +11.9%★+18.0%
◆吸取體力組別
近距離攻擊吸取體力 22
速攻擊吸取體力 24
強攻擊吸取體力 26
上段攻擊可吸取體力 22
中段攻擊可吸取體力 24
下段攻擊可吸取體力 23
武技吸取體力 27★80
近距離攻擊打倒敵人時回復體力 217
近身刺擊可恢復體力 201
追擊可恢復體力 201
◆精力傷害組別
近距離精力傷害 +8.9%
(強攻擊、武技)精力傷害 +9.9%
(上、中、下)段武技精力傷害 +4.9%(就是這麼低)
◆精力消耗減少組別
近距離攻擊精力 -5.2%
(速、強、武技)攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段攻擊精力 -7.2%
(上、中、下)段武技精力 -8.2%
◆指定武技效果組別
指定武技的效果持續時間 +8.9%
指定武技精力傷害 +8.9%
指定武技成功時回復精力 249
雪月花3連擊賦予▲正面狀態(自挑攻擊增強、防禦增強、精力回復增強之類的一種) 大太刀獨有
(這詞只跟傷害類裡面的武技傷害部分衝到,攻擊反映那些都不互沖,然後沖其他指定武技效果類,一種特殊規則的存在了)
◆防禦精力組別
防禦精力 -7.7% (部分武器有個白字 -9.0%)
(上、中、下)段架式防禦精力 -8.7%
◆條件崩解力組別
(強、速、武技)攻擊崩解力 +17.9%
(上、中、下)段攻擊崩解力 +17.9%
◆精華組別
獲得精華 +1.5%
從妖怪獲得的精華 +1.9%
從人類獲得的精華 +1.9%
■遠程武器重煉
(每把武器一個組別只能有一個詞,有★為星號詞,只能打到無法靠重煉出現)
(部分數值會因為裝備種類、神寶、純掉落等原因有些微差別)
(某次版本把許多XX.9的上限改成整數,因此紀錄有些會有些差別)
◆通用詞綴
★合魂可繼承稀有度
★合魂可繼承恩寵
★自動瞄準要害
★拿起遠距離武器時也不會畏懼
箭彈命中弱點可回復體力 100
拿起遠距離武器時的移動速度 +100.0%
動作加快(弓箭)
動作加快(火槍)
動作加快(大砲)
箭彈貫穿 ☆弓專有詞
對級近距離敵人的弓箭傷害 +20.0%
對級近距離敵人的火槍傷害 +20.0%
對級近距離敵人的大砲傷害 +14.9%
道具掉落率 +3.9%★+8.0%
裝備品掉落率 +4.9%
不消耗箭彈 +4.9%
火傷害 +10.0% ☆大砲專屬詞
崩解 +14
弓精力傷害 +21.9%
火槍精力傷害 +21.9%
箭彈的精力傷害 +15.0%
獲得金錢 +1.5%
獲得精華 +0.7%★+8.0%
愛用度增加量 +14.9%
愛用度增加量 +14.9%
著火時的持續傷害 -10.9%
◆傷害組別
傷害反映(裝備的輕盈程度) AA-
傷害反映(愛用度、敏捷、打倒敵人數、沒有防具的部位數) A-
對屍狂造成的傷害 +14.9%
“箭彈命中弱點的傷害”注意這遠程詞在這組喔 +18.0%
◆遠程限定傷害組別
遠距離傷害 +9.0%
火槍傷害 +6.9%
弓傷害 +14.9%
箭彈的傷害(無傷) +X% (堺鐵炮、穿盾弓、崩國大砲自帶技能(無法重煉) 略高於基本詞傷害)
◆種族類道具掉落組(道具掉落只能擇一種族)
來自人類的道具掉落率 +5.9%
來自妖怪的道具掉落率 +2.9%
◆種族類裝備品掉落組(裝備品掉落只能選一種族)
來自人類的裝備品掉落率 +5.9%
來自妖怪的裝備品掉落率 +3.0%