【心得】源自記憶中的過去 ─ 我所認識的超量世界《黑卡殺手》

前情提要
在同步世界的最後一哩路,與儀式怪獸做道別&迎向斬新的未來
前言

還是那句老生常談
因為第五世界的到來而加入的新血們
及受盡老兵輓歌過後還堅持下去的捧油
你們過得好嗎

我是誰?我在哪?我在看什麼?
都並不重要
原來沒打算寫什麼的人
又因何故而興起撰寫的興緻
都不是這篇文章原點的目的。

本篇僅供客觀環境體驗分析
純粹訴說具體實際現實
所以不用拜讀完後特地拋出請願清單
除非你的要求,是有趣的新東西
當然
內容還是照慣例毫無保留
所以不用煩惱藏招留一手的問題。

不過這次換個方式
的順序來講述
(以上為正文先行圖)

面之章
Riding Duel!

我一直都不是個熱衷PVP的遊戲玩家
會爬天梯上王
也是出自簡單市儈的理由-

鑒於這次的活動體感
真心話老實說
頗為惡質,
就算輸贏投入的結果相去不遠(稍微比較過
連敗產生X2X3X5的機會大幅提升)
但那個樂透掉落機率
讓我費時1X→7X勝才畢業(鑽卡+技能幣X10
個人自認牌組勝利率算堪用
可是我完全無法想像普通人使用著
無法制裁典型主流的牌組
會受盡多少洗臉三溫暖的穢氣

因為大家都不想輸
想早點下班。
這次的活動對手打得比日常爬王還硬核
藉此,我就順便理一下
整體遊戲環境概況
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對於不知火
我有一股不知是否該給予同情的傷感
這樣講並非出自我個人對於它的好惡
而是單純想說
一個普通的木製飯碗被捧成金銀寶貝
搞到最後一堆人爭先恐後盲目追逐其後
到頭來只剩下永遠填補不滿的坑
對此,我深感遺憾

不知火-20191212
第24盒迷你
為超重武者學長

超重武者-20191231
第25盒大包
同期合格生有電子龍、黑魔導、同步戰士

超重武者在我手上活了多久
不知火,作為對手我就打了多久
我已用超重武者上王10個月
看完這次XYZ的小盒
有信心僅憑本家UR三張
續戰滿周年再除役

不知火現役生涯經歷過各種阻撓
從抓人墊背、其他無辜路過被躺槍
時至今日已走到自身濺血光
下個月即將刀刀見骨
起始原點本家三輪出發
從三炫三金玩其至被限制三二
爾後轉戰各領域大小包UR
無數經典限二一皆出自不知火之手筆
故人稱其為最富有的牌型
因為只要是便宜貨色
都無不倖免於受不知火臨幸後的制裁
EX:割草寶石因此死於非命
就連當初平平無奇的技能不屈
也為它轉彎。
即便是這麼昂貴的不知火
也不免受到九月份的KC冠軍影響
以三吊刺、三火語,牛頭加碼到第三張
來證明鈔票的力量
決定你對不知火的理解與想像
不管你之前在哪盒舊包花費多少心思
累積傳說中的…………
皆會被不知火那股來自不明的神秘力量
慾望
重新定義怎麼樣組才算是強悍的不知火
所以每當有人發問現在環境要加入什麼
比較能抬頭挺胸
有人回答『當然是不知火,
而且小盒比較便宜』時
我的內心感覺都要起飛了
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這是我在這場活動經歷最慘烈的挫敗
好在大部分的玩家不是很熟
就是太沉浸於主流泛用
捨棄自家武裝,讓我勉為其難
保持在四成的勝利率。

如果兩人技術觀念相等
超重武者碰到魔女等於死刑
那麼對上機巧就是活生生凌遲
只能在縫隙中求生
存活率僅10%。
該主題是當前頂層衛冕王者
可憐哪!
牌位泛用程度連真紅眼都不如
難怪平時打天梯沒甚麼對上
在這活動節骨眼的第三天
可能大家都摸透車車的技能
突然間頭兩天的不知火整排全消失
變成滿滿的機巧家天下
我對上的頻率大概七成都是它
(活動開始幾天不誇張
能碰上的只有兩副牌
1.不知火 2.其它)
要不是就差在上面兩張白怪各從缺一
不然我也是直接無痛跟進

怕有人沒辦法意識到超重武者為什麼會輸
最後這邊稍微解釋一下
哪怕是照往常慣例開局就掃台清場炸
只要超重武者前面沒有一個魔字
在機巧面前
通通都是開局就送
一切都符合標題準則
轉守為攻
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爆艙壓力其實已經維持了數月
一方面確實是超重武者很香
以前在頁游TCG期間碰得勤
因為熟悉,所以也不太需要特別訓練
所以就懶惰將就用下去
沒有真正實際換牌上王打
即便曾經有嘗試過
但一想到右上角的數字不再9999時
會很不習慣,以致作罷。
二來,喜好是有份量大小之分的
從靈獸轉戰超重
再回頭拿水機去掃街是一條回頭路
哪怕是在大區周賽的常客名單
新包屌打舊包一直是我玩DL的準則
就算只差檸晶兩張
也無法讓我吞下去。
反之,原定物色繼任上王的標的另有二者
其一是上篇段落的機巧
其二是本篇要聊的魔妖
這次活動的隱藏冠軍亡者實至名歸
單回多次同步洗SP
同時配合地縛車車作勝利方程序
撇開活動應用
競爭力搬至賽場實戰也早已經在賽果應驗
不容小覷。
雖然有機體強化空間
可惜大鬼效果牽涉到鏈接
所以這個未來很明確最少是三年之後的事情
不過若是以與不知火雙修為前提出發
魔妖能走的路還滿長遠。
就怪在與准前主流沾醬油混搭
這點讓我稍微卻步停看聽
不然以它的表現&造價客觀評斷
這副牌體現出來的價值極其優秀
免費仔福音之一。
這邊在本文最後總結前來個謎語
請問不知火如果在下個月
接受墮天使級別的制裁
哪張卡片會受活罪呢?
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至於剩下沒被特別獨立拿出來說嘴的
就隨便在這鍋找位子塞
當然
我這邊是以超重武者在這次活動的感受
雖然很可惜沒辦法使用防禦充能
不過單回複數同步的引擎彌補這個過失
還是老樣子,除了魔女
其餘皆通殺(包括樓上的魔妖
可惜我不太能理解
活動題目不搭沒登場也就算惹
天梯似乎也變得相當罕見
算是另類吃刀因環境適應不良失格
泛用度大幅降低讓超重武者變相延壽
同時也歸功於車車的技能
讓超重武者在吃BF、水機、黑魔導
更加卓越方便
這次活動仍舊吸引不少單回複數通召、同步的類型
EX:妖仙、龍盟
可惜靈獸本回完全零登場
明明在賽場仍有一席之地
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無庸置疑
這次活動就是下任冰箱代理人的舉薦名單
上面這張圖
是大部分玩家原本對於環境的想像
但是實際跑起來的結果
似乎又長得不太一樣
如果要換張圖
個人對於機巧的看法勝過不知火
但是這次活動結束後跑去看牌位的使用率統計
這泛用度快兜在顯現名單之外
我只能說
Sorry,不知火
這個世界總是要有人出面代為挨刀
畢竟一票人吃了一堆火
沒人出來祭旗
會有人受不了跑出來抱怨遊戲用腳平衡

點之章
Officially begin
在進入超量世界討論之前
我還是先談談個人最後的選擇
雖然不清楚各位菜鳥老鳥方向怎麼抓
不過當時我在18號前石頭就即將過期。
根據上文的脈絡說法走到最後
我既沒有選擇機巧
也沒打算加入魔妖
反倒是把之前路過N次的精選1大盒重新拿來再抽
畢竟當初就是不玩跟風牌
早期的東西也是緣分路過
九月KC十強的巨石遺物條件是湊齊了
(前情那篇有續抽
有鳥鳥、有蛇蛇、就是缺千千
實在是殘念
那副跑起來的訴求其實用不到三張千千
但少了那唯一一張可以跟電子天使連動檢索的齒輪
結果程度就像是99分掉到85分的水準
終究存在些許遺憾
巨石遺物,等萬萬出現我們再重新彼此認識
好在這兩千塊不完全打水漂
第三張牛頭人,GET。

由於溢倉嚴重
且我這個人就是不喜歡第一盒
(翻我之前的文貼圖應該都在
不喜歡被T社試水溫的感覺
且我很喜歡挑戰跟風的大眾主流;
再者上次的DSOD把標準拉高到另種境界
一個召喚師,摧毀後面好多學弟給人的期待感
我連召喚師那盒到現在都還堅持不碰
這次的希望皇霍普照慣例仍舊被PASS
(不過這盒確實有諸多實際意義的泛用
索性透過這次半價的機會
把之前該理清的糾結一次處理掉
重點項目分別為
第三張白諾、第二張火山火箭
第三張連鎖、第一張風笛手、第三張同袍
第一張吊刺
第三張溫蒂尼、第二張粗人
平均一盒花費60包,再算上半價
這幾張UR卡用一枚15包換算
價錢算得上合理
新盒部分仍舊路過等半價
就像我等待溫蒂尼一樣
(精選盒累計贓到兩張
真正需要用的時刻其實現在才是

當然這一切
都是看過之前解包
含括字元串及人物語音後的選擇
比起跟風盲眾追求Meta
我個人更習慣追求屬於自己的喜好
玩出與環境能夠抗衡的形狀。
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無論是什麼樣極神的單卡
只要K社有心
黃金都可以變成狗屎
(不管是冰箱清單或機率計算方式修正
你唯一能夠趨吉避凶的方式
就是遠離從眾
這裡,並不是要你標新立異
而是要學習部長精神
當個聰明的用路人
齒輪齒巨人 X

首先我要對熱愛第23大盒的玩家們說
你們真的是天選之人
上帝對你們的厚愛不曾灰飛煙滅過
之前新世界的聲優首播好像有問答過類似的題目
大意簡略的說法就是這次新世界不會有廢角起手
每人最少都有張存在意義的升級獎勵
我以為的想像是游馬小鳥鐵男分別包辦
套牌、大盒、迷你。

不過上面那兩行的雜度
應該不會是另外的活動贈卡
而是新世界第二大盒的預告
基於過去對T社的趨勢設計方向來看
影蜥蜴很可能會跟鐵皮金魚綁在一起
順著角色檔期出貨水牌
像是突破過去的極限
(目前最高端黑卡R6
來張R7水精鱗做七階頭香

如果此假設當真成立
那現在R4機械大致可立旗於自身不敗
(舊卡池裡的召喚連鎖在蠢蠢欲動
倘若沒聽懂含意,換個簡便的說法
就是召喚連鎖條件達成變得容易
你一個回合可以三色齒輪拉一Round
單回做出複數超量召喚
看了一圈
不太懂為何大部分的人都把齒巨人
跟齒輪齒輪綁架在一起
能否發動第二個效果根本都不重要
你只要記住
這個齒巨人不是齒輪齒輪的巨人
而是所有可以做到R4機械族們的巨人
整副牌的核心倚重古代機械盒
製造出更多牌差連動
順便拉抬過去光彩被前輩奪取的機甲。
其實這次迷你丟出的三條主線
有兩家就主打資源戰消耗
雖然我不喜歡打主流牌型
不過收藏我個人看得上眼的廚具
從過去至今倒是沒省略過
可能有不少人對不知火的衍生工具下重本
但是看到不知火那花心的速度
換廚具跟吃飯一樣餐餐要有新花樣
如果口袋不小心跟這副的需求不謀而合
剛好可以順勢換家搭夥。
嚴格談,上面的選項沒有所謂的絕對
有預算考量也可拿出便宜方案替代品
當然有本錢,挑聖槍出來也無不可
但同理反推為何開始要堅持有反擊陷阱的存在
也正因實際環境所需
後面會有更多的牌型見解可以拿來做對比。
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虛空海龍&鑽石狼

2014WCS由無限地獄奪冠
作為當時卡組合核心其二………….
2020年的DL,無限地獄卡死在三格循環
現在能否使其同時登場
開局拉滿三張無限爆破
在介紹前,請先讓我替業火哀悼
鬼柳的活動跟新盒消息同時擺在一起
實在是無比諷刺!

現在牌池能把虛空海龍玩得好的
個人目前測試只玩到發條
這張就留到後面章節做示範展演;

鑽石狼算泛用?
各位,請把它當作八星的同步廢鐵看待
你自然會比較好接受
若使用方式得當
搞不好作出來的功還不下廢鐵龍
用同捆看大家似乎都會把這張與紋章獸湊做堆
但我更加傾向把他跟月光(或未來的炎星)綁在一起
https://www.duelingbook.com/replay?id=142375-22595102
比方像是這樣的狀態
等同於你每個回合
可以累計做出最多三次這樣的循環
(有張可以固定吹一張以上後台
&炸檯面一張的白兔手牌,應該是筆划算的交易)
純月光的額外現在也應該吃不到七格吧!
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發條機雷
對照本家引擎的份量比重攀不上航母
但對於三教九流各種蹭人氣Feat來說
機雷絕對是R3的開山祖
也因為這張牌的存在
讓不少差臨門一腳的主題
多了強力的防禦手段選項
使其結構更加完善具備適應賽場環境
比方磁石&咒眼
就拿咒眼這種本來不塞額外的牌組來說
因為超量素材這個要素開始存在
在過去
只要有類似黃鼬那般特殊召喚的副作用
黑卡世界都會幫你一併排除
再加上本家內置能力體質好
層層壁壘立起根本沒問題
如果對方沒有除外或彈手的能力
光是用機雷就足以玩弄對手於掌間
或是現役有瓶頸和天畫板的黑魔導
因為本來額外就空空如也
轉個念換方式,依舊可以偷渡下去。

其他的我就不多說了
因為當我看到這包預告時
心中只有滿滿的吐槽
在腦海里第一個想法是要砍哪張卡還是要砍技能
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玉米號
人在江湖走,哪有不挨刀
不過沒有槍手慘倒是真的
該好用的地方依舊優秀
你說什麼?
只能吃兩千一的下級戰士,廢卡一張
每當聽到這種講法
我都將牠理解成
程度在哪,這張牌的作用就在哪。
現在免費仔福音之一的芳香
做R4也沒甚麼難度吧
難道就不能來個2600的基本款嗎
直接通吃上兩屆的前輩王牌
星塵龍、異色版、希望皇;
如果還嫌棄數字不夠大
開頭前提的那篇裡頭斬機部分就示範過
3100這個數字;
人家不知火拳頭3500怎麼打
同為那篇被底下留言戲稱是垃圾包的巨石遺物
就有超越這份屏障的能力
不過我當時的講法被當成垃圾話多
想必那些在板上常駐專業人士應該有超凡見解
這邊,我就不細說怎麼做
對於之前狀況外的生手也無須擔心
3500的不知火
就算不使用巨石遺物的硬暴力讓玉米號
ATK一口氣超越其數字
這盒的料件
本身就存在解決問題的能力
(樓下的發條篇統一范演
別緊張,我沒那麼小氣
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至於剩下的沒被提到的有價URSR
不是留在主題談
就是連聊的意義都不存在
當然我不會完全抹滅FAIRY TAIL的價值
但是人家打麻將是三缺一
唯獨她是一缺三
就算四大天王湊齊擺在DL
也只能被拉去跟魔導書表演魔術
(這系列有幾張常被插件做干擾用
在手游里,我不太確定要被賦予甚麼任務。
齒輪齒輪齒輪是時代眼淚
在石器時代猖獗的程度還進過冰箱
可惜搬到DL要同時面臨業火&槍手會碰到的原罪
三格及No M2要先漏尿一下,
在最強的時刻還不存在召喚師
現在逆風一口氣包圍網集結
美好的印象
就給他留在過去,這也是我在齒巨人那段
會特別點出別執著於本家的主因。

線之章
如果齒齒輪是在這盒將輪廓連載完結
那麼紋章獸這次的做法就是一次出清
只差C69
不過這一點也不奇怪
它的拳頭跟效果很不適合這裡的環境
作為動畫中期BOSS的使用牌組
真的不太需要替他的未來強度擔心。
超量第一盒迷你給得相當用心
不確定是否大包反映慘淡
第二輪不但提前一周發售
主線還一次開三條
(齒巨人、發條、紋章獸
前二是曾經的王者
過去看別人拿來秀我多過自己實際玩
第三位,才是我當年超量最熟悉的回憶。
被丟在DL卡池的紋章獸
除了格子卡了點外
能玩的其實都有給足
(還差鎖鏈狗,可惜三格應該也用不太到
紋章獸構成同上齒巨人那段的範例
是一樣類型的牌底
搭上檯面泛用的廚具
主打資源展開消耗型
至於怎麼組才叫做最佳解
我還感覺不出來
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找出路這種事
我個人是習慣從泛用冰箱摸起
目前及格的版本看上去有三條路
這是我印象中草創時期的紋章獸剛出爐的樣子
(這條龍偷渡一下,當年沒有
DL有技能加持
所以組法上可以來點突破嘗試的操作
世界,不愧是世界上最強的替身。
模擬器跑的機率是一回事
手游套出來的結果又是另一個故事
等實際抽練後
感覺可以嘗試到22-24張的版本
這個版本
同時也是最自由的版本
紋章獸實體卡越後面的東西看似越OP
但實際上制約綁定也更加嚴格
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關於名字這件事
也是紋章獸系列最富含醍醐味的地方
系列超量怪獸的效果
基本上就是反映該角色在本作的心境
人稱黑卡殺手的紋章獸
看似打點明確卻狹隘
但若換個方式看
從名字這件事下手
其實當年就存在這類有趣的手法
這可能算是另類替舊EX套牌找出路
實在是有感慶幸
第一次接觸出的早真好
(不過我還是很想吐槽顯現的徽章
當年根本沒有這張黑科技
後來跑去維基翻翻出廠年分
2019,真香。
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鹹蛋超人心裡有苦
鹹蛋超人不說
呆救補,這個鍋我們改甩到奧特曼身上
徽章的能力固然香
不過當紋章獸選完邊站後
專屬場地才是本家實力展現的開始
畢竟屬於它的內掛是很排外的
個人目前測試方向是往30路邁進
但真心有點不太想加入中華一番宇宙
在我內心
紋章獸的香度有辦法勝過反廚的意志嗎?
等下次石頭即將到期,再看看有沒有譜
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最後部分整理一下關於紋章獸運作的細節
場地能力相當強大
但無法跟徽章一樣偷吃步
回合誓約跟事後限制還是有彈性差距
但如果你是玩資源拉鋸型的打法
場地價值會隨時間逐一體現;
一個懂玩的紋章玩家
勢必要學會徹底運用18&獅子每回的扣打
留意18的效果是即時誘發
現在環境對手會同名作一排的還有黑魔導&電子龍;
對紋章獸來說,可否有未來性
其實在我查閱徽章年份後大概有點感想
就算是現在的實體卡
要替紋章找合適的機械黑卡根本就不存在。
倒是在同年份
瞟到體質相近吻合的黑卡引擎
不受場地誓約限制
就算這兩年沒進場
光是人物角色的技能特化設計
真心不太需要替它的王牌掛NR卡擔憂
有時候
還真的是因為太可怕才要這麼做
同步活兩年了
白卡殺手一張都沒出來
超量連起飛都還沒開始就先把鬼牌呈上
如果之後的環境黑卡正式進入活耀狀態
紋章獸的黑卡們才真要需要瑟瑟發抖。
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休息一下,剩發條跟總結
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