
一陣子沒發攻略文了,最近跟朋友吃飯聊天剛好聊到各自還是戰錘新手時走過的艱辛歷程,新手常常決定入坑一個種族想在網路上多找一些相關信息卻總是發現少的可憐,也有不少老手對於新手的提問感到不耐煩,有鑒於此,站在希望後面入坑的新血玩家別走自己當初摸索的辛苦路的角度,我一個算不上擁有豐富資歷的地方玩家還是希望能在網路多留一些信息,就自己所熟悉的種族提供想入坑購買軍隊遊玩的新玩家一些小幫助。如果下文有些不認識的名詞,可以參考我之前巴哈上寫過的前四篇有關恐虐的攻略。本篇純站在競技遊戲的角度分析各單位,請斟酌服用。(當然如果覺得外型帥就是想買來收藏可以忽略本文)
繼上次第一篇分析恐虐各實用單位的評比後,還有很多恐虐的小英雄沒有分析到,這邊就針對這些滄海遺珠做一個補充說明。
一、 奪顱者(skulltaker):
實用的恐虐步行血魔小英雄,主要是他可以拿來塞在陣型(murder host)里配合部隊推進,本身可以重丟失敗的盔保,算是所有恐虐英雄里防護最優秀的體質了,而且命中出6是多3致命而非一般小血魔的1致命,本身只攻擊三下,混在人群中衝出來掃掃對方雜魚砲灰也算是個小核彈的輸出。指揮能力是讓完整12吋內一個血魔隊伍重丟造傷1,還算可以的技能,不過實戰中較少用到,因為恐虐的指揮點非常吃緊,即使你有餘額也會拿來開復仇者戰團的技能連打兩輪或是開血領主的技能讓大魔回血。
二、 恐虐先鋒(bloodmaster):
弱化版的奪顱魔,一般寫表真的很難把他帶進部隊,因為比他優秀的英雄太多,他唯一的功用是他可以花二血稅被召喚,對於目前2020將軍書中有些只能靠英雄站點的任務來講非常有用,很多時候甚至可以先靠血稅叫他出來然後下回合如果double turn讓他開奔跑後再召喚其他生物去搶離你超遠的任務點,所以建議新手這隻還是必須買。或是不想花錢的話可以拿一般的小血魔改造一下黏個大一點的底板指代。
三、 騎牛恐虐先鋒(skullmaster):
沒啥好說的,就是樓上那隻的騎牛版,差別在他是靠三血稅叫出來的,移動得更遠血量更多而已,功用跟樓上那隻完全沒區別,就是召喚時叫出來支持作戰的,初始寫表不會上他,喜歡的話買一隻沒問題。
四、 寇古斯卡爾(KorghosKhul):
俗稱的遛狗領主,起手包或對戰包里的恐虐人類英雄代表人物,但說實話分數太貴了,一隻需要180分都可以多上一個祭司跟一個死亡使者了,遛狗男有兩種單位選擇,一種是有名字的(180分)另一種是沒名字的(140分),兩種都有招牌技能恐虐巨斧也都可以破法,近戰階段結束只要敵人有被遛狗哥的斧頭砍傷(只有斧頭,狗咬的傷害不算,如果有恐虐玩家只用狗咬傷你跟你說也可以發動招式那他就是個老千玩家),扔一個D6如果5+的話該敵人模型直接死亡,非常娛樂的一招,讓遛狗哥有三分之一的機率直接收掉一隻敵方巨獸或是重要英雄。兩種差別在有名字的卡爾不能帶神器不能掛將軍的指揮特性,然而他自帶切入切八吋跟重丟所有失敗命中,另一個沒有這兩招但是可以帶神器跟指揮特性,孰優孰劣我覺得見仁見智,反正也是娛樂單位,歡樂場就都測試玩玩無妨。
五、 礪顱者(skullgrinder):
分數只要80分,外型非常帥的小英雄,連我當初也是被他掄大槌甩動的造型吸引而購買,本身傷害能力很不俗,如果他搭配血潮戰團更是可以讓他造傷1重丟而且可以讓他掛主將特性傷害加一,這對本身就是2+造傷且一槌三傷的他非常如虎添翼,比奪顱者還要更像小核彈,大鎚打兩吋也很有機會掃爛躲在砲灰後排的敵人。他還能搭配血鑄陣(blood forged)的陣型,提供光環讓大學生啦啦隊打完敵人直接切入掃第二輪,以人類陣型來說算是不俗的輸出了,缺點是他防護跟血量很普通,一旦死掉陣型就癱瘓GG,一隻80分而已無法要求更多了。
六、 教官(bloodstoker):
也是一隻只要80分的人類輔助型小英雄,甩動鞭子抽打友軍單位所以俗稱教官,他唯一的功用就是給隊友上buff,朝完整八吋內的恐虐人類單位抽下去使其奔跑跟衝鋒都加三並且接下來的近戰及遠程階段可以重投所有失敗造傷,蠻實用的招式但教官有個致命罩門就是腿短,往往抽完鞭子後自己無法跟上一騎絕塵的隊友,完整八吋這個距離更是難抓,所以操作上要非常注意。現在比較流行的搭配是讓他直接配艾查安,然後抽爆艾查安的屁股讓永世神選元帥暴怒往前沖,我是還沒玩過這麼M的玩法,有興趣的基佬們可以嘗試一下。
七、 斯卡血怒(SkarrBloodwrath):
同樣是有名字的人類英雄,無法帶神器也無法帶指揮特性,就算可以帶你大概也不會讓他掛著,這隻沒什麼好說的就是瘋狂往前送死就對了,因為他死掉後可以在不分敵我的移動階段結束後投2D6,如果超過8他就會滿血復活回來,也就是大約40%的機率可以回收,而且可以出現在戰場上任何距離敵人9吋外的地方,非常非常娛樂又魯洨的能力,本身指揮能力只能丟大學生啦啦隊讓他們臨死反打,實用性極低。戰場定位就是一直往前送死賺血稅,然後復活、偷任務點站點完再送死再重複以上動作。
八、 死亡使者(Aspiring Deathbringer):
也是80分便宜的人類輔助小英雄,唯一的功用就是開指揮點讓離他完整12吋內的恐虐人類單位多一刀,他自己本身那些拉機傷害就忽略吧!如果想玩純人類的恐虐軍表,建議可以帶上一隻,不然指揮點真的沒什麼地方值得花。
九、 血腥華爾奇麗雅(Valkiathe bloody):
故事背景很帥的帶名恐虐女戰神,但模型是直銷不好買,而且外觀稱不上特別帥,我自己也想等官方更新她的外觀再買來塗色收藏。本身的輔助能力在恐虐軍隊里是比較少見的,她是debuff型的英雄,可以用來扣對方16吋內(不用完整)一個敵人的命中,對於某些依賴單核輸出的軍隊例如鐵齶魔龍或是艾查安黑奴等,這招就顯得很有價值。打她本身也要扣造傷,算是側翼游擊用的輔助單位,有興趣娛樂場可以玩玩,實用度中等。
十、 剛牛領主(Lord of Khorne):
本身體質在恐虐人類英雄排行榜里大概是第一耐打的,自帶一個5+法術特保在現在的版本里算是頗不錯的自保能力了,指揮能力是重丟造傷1,跟其他人一樣都是普通中等,他還有個作用是當剛牛大陣的陣型英雄位,讓恐虐人類剛牛衝鋒不用丟2+,直接就送對手吃衝鋒的踐踏致命傷害,個人覺得娛樂場喜歡的話可以帶上他玩看看剛牛陣帥一波,但真要論競技水平的話只能算中等吧,因為剛牛還是稍貴而且模型數量太少了,對手前排有拉砲灰鐵絲網真的完全不怕你。
十一、神選死亡使者(Exalted Deathbringer):
這個真的沒什麼好說的,幾乎完全沒看過有人用,除了模型外觀是真的帥有種楚霸王項羽力拔山兮氣蓋世的感覺以外,剩餘的能力都是雞肋到不行,打人打沒有其他人痛,輔助能力不用做士氣又跟恐虐本族屬性完全不相符,只能放在柜子中收藏等改版的悲劇英雄單位。
總結: 以上就是恐虐遺珠的英雄補充說明了,目前版本的環境主打快速、機動力高、射擊、大量法術轟炸白嫖傷害的走向,這些都是恐虐不具備的優勢,我們天生註定就是要用腳走路,屏除深打、發送的情況下,環境對我們真的很不友善,我其實不太推薦新玩家玩恐虐,因為容錯率太低,你必須擁有非常清晰的大局觀還有流暢的操作,熟悉所有系統的combo才有可能取勝。但玩遊戲需要的是愛,如果真的喜歡這個種族就買下去吧!版本時時在改,對於那些一改版就買meta強族拿到勝利的人送上祝福就好,玩戰錘還是認真玩好自己喜歡的族即可,腳踏實地慢慢練習出來的綜合實力才是自己的。
Blood for the blood god.