一阵子没发攻略文了,最近跟朋友吃饭聊天刚好聊到各自还是战锤新手时走过的艰辛历程,新手常常决定入坑一个种族想在网络上多找一些相关信息却总是发现少的可怜,也有不少老手对于新手的提问感到不耐烦,有鉴于此,站在希望后面入坑的新血玩家别走自己当初摸索的辛苦路的角度,我一个算不上拥有丰富资历的地方玩家还是希望能在网络多留一些信息,就自己所熟悉的种族提供想入坑购买军队游玩的新玩家一些小帮助。如果下文有些不认识的名词,可以参考我之前巴哈上写过的前四篇有关恐虐的攻略。本篇纯站在竞技游戏的角度分析各单位,请斟酌服用。(当然如果觉得外型帅就是想买来收藏可以忽略本文)
继上次第一篇分析恐虐各实用单位的评比后,还有很多恐虐的小英雄没有分析到,这边就针对这些沧海遗珠做一个补充说明。
一、 夺颅者(skulltaker):
实用的恐虐步行血魔小英雄,主要是他可以拿来塞在阵型(murder host)里配合部队推进,本身可以重丢失败的盔保,算是所有恐虐英雄里防护最优秀的体质了,而且命中出6是多3致命而非一般小血魔的1致命,本身只攻击三下,混在人群中冲出来扫扫对方杂鱼砲灰也算是个小核弹的输出。指挥能力是让完整12吋内一个血魔队伍重丢造伤1,还算可以的技能,不过实战中较少用到,因为恐虐的指挥点非常吃紧,即使你有余额也会拿来开复仇者战团的技能连打两轮或是开血领主的技能让大魔回血。
二、 恐虐先锋(bloodmaster):
弱化版的夺颅魔,一般写表真的很难把他带进部队,因为比他优秀的英雄太多,他唯一的功用是他可以花二血税被召唤,对于目前2020将军书中有些只能靠英雄站点的任务来讲非常有用,很多时候甚至可以先靠血税叫他出来然后下回合如果double turn让他开奔跑后再召唤其他生物去抢离你超远的任务点,所以建议新手这只还是必须买。或是不想花钱的话可以拿一般的小血魔改造一下黏个大一点的底板指代。
三、 骑牛恐虐先锋(skullmaster):
没啥好说的,就是楼上那只的骑牛版,差别在他是靠三血税叫出来的,移动得更远血量更多而已,功用跟楼上那只完全没区别,就是召唤时叫出来支持作战的,初始写表不会上他,喜欢的话买一只没问题。
四、 寇古斯卡尔(KorghosKhul):
俗称的遛狗领主,起手包或对战包里的恐虐人类英雄代表人物,但说实话分数太贵了,一只需要180分都可以多上一个祭司跟一个死亡使者了,遛狗男有两种单位选择,一种是有名字的(180分)另一种是没名字的(140分),两种都有招牌技能恐虐巨斧也都可以破法,近战阶段结束只要敌人有被遛狗哥的斧头砍伤(只有斧头,狗咬的伤害不算,如果有恐虐玩家只用狗咬伤你跟你说也可以发动招式那他就是个老千玩家),扔一个D6如果5+的话该敌人模型直接死亡,非常娱乐的一招,让遛狗哥有三分之一的机率直接收掉一只敌方巨兽或是重要英雄。两种差别在有名字的卡尔不能带神器不能挂将军的指挥特性,然而他自带切入切八吋跟重丢所有失败命中,另一个没有这两招但是可以带神器跟指挥特性,孰优孰劣我觉得见仁见智,反正也是娱乐单位,欢乐场就都测试玩玩无妨。
五、 砺颅者(skullgrinder):
分数只要80分,外型非常帅的小英雄,连我当初也是被他抡大槌甩动的造型吸引而购买,本身伤害能力很不俗,如果他搭配血潮战团更是可以让他造伤1重丢而且可以让他挂主将特性伤害加一,这对本身就是2+造伤且一槌三伤的他非常如虎添翼,比夺颅者还要更像小核弹,大锤打两吋也很有机会扫烂躲在砲灰后排的敌人。他还能搭配血铸阵(blood forged)的阵型,提供光环让大学生啦啦队打完敌人直接切入扫第二轮,以人类阵型来说算是不俗的输出了,缺点是他防护跟血量很普通,一旦死掉阵型就瘫痪GG,一只80分而已无法要求更多了。
六、 教官(bloodstoker):
也是一只只要80分的人类辅助型小英雄,甩动鞭子抽打友军单位所以俗称教官,他唯一的功用就是给队友上buff,朝完整八吋内的恐虐人类单位抽下去使其奔跑跟冲锋都加三并且接下来的近战及远程阶段可以重投所有失败造伤,蛮实用的招式但教官有个致命罩门就是腿短,往往抽完鞭子后自己无法跟上一骑绝尘的队友,完整八吋这个距离更是难抓,所以操作上要非常注意。现在比较流行的搭配是让他直接配艾查安,然后抽爆艾查安的屁股让永世神选元帅暴怒往前冲,我是还没玩过这么M的玩法,有兴趣的基佬们可以尝试一下。
七、 斯卡血怒(SkarrBloodwrath):
同样是有名字的人类英雄,无法带神器也无法带指挥特性,就算可以带你大概也不会让他挂着,这只没什么好说的就是疯狂往前送死就对了,因为他死掉后可以在不分敌我的移动阶段结束后投2D6,如果超过8他就会满血复活回来,也就是大约40%的机率可以回收,而且可以出现在战场上任何距离敌人9吋外的地方,非常非常娱乐又鲁洨的能力,本身指挥能力只能丢大学生啦啦队让他们临死反打,实用性极低。战场定位就是一直往前送死赚血税,然后复活、偷任务点站点完再送死再重复以上动作。
八、 死亡使者(Aspiring Deathbringer):
也是80分便宜的人类辅助小英雄,唯一的功用就是开指挥点让离他完整12吋内的恐虐人类单位多一刀,他自己本身那些拉机伤害就忽略吧!如果想玩纯人类的恐虐军表,建议可以带上一只,不然指挥点真的没什么地方值得花。
九、 血腥华尔奇丽雅(Valkiathe bloody):
故事背景很帅的带名恐虐女战神,但模型是直销不好买,而且外观称不上特别帅,我自己也想等官方更新她的外观再买来涂色收藏。本身的辅助能力在恐虐军队里是比较少见的,她是debuff型的英雄,可以用来扣对方16吋内(不用完整)一个敌人的命中,对于某些依赖单核输出的军队例如铁腭魔龙或是艾查安黑奴等,这招就显得很有价值。打她本身也要扣造伤,算是侧翼游击用的辅助单位,有兴趣娱乐场可以玩玩,实用度中等。
十、 刚牛领主(Lord of Khorne):
本身体质在恐虐人类英雄排行榜里大概是第一耐打的,自带一个5+法术特保在现在的版本里算是颇不错的自保能力了,指挥能力是重丢造伤1,跟其他人一样都是普通中等,他还有个作用是当刚牛大阵的阵型英雄位,让恐虐人类刚牛冲锋不用丢2+,直接就送对手吃冲锋的践踏致命伤害,个人觉得娱乐场喜欢的话可以带上他玩看看刚牛阵帅一波,但真要论竞技水平的话只能算中等吧,因为刚牛还是稍贵而且模型数量太少了,对手前排有拉砲灰铁丝网真的完全不怕你。
十一、神选死亡使者(Exalted Deathbringer):
这个真的没什么好说的,几乎完全没看过有人用,除了模型外观是真的帅有种楚霸王项羽力拔山兮气盖世的感觉以外,剩余的能力都是鸡肋到不行,打人打没有其他人痛,辅助能力不用做士气又跟恐虐本族属性完全不相符,只能放在柜子中收藏等改版的悲剧英雄单位。
总结: 以上就是恐虐遗珠的英雄补充说明了,目前版本的环境主打快速、机动力高、射击、大量法术轰炸白嫖伤害的走向,这些都是恐虐不具备的优势,我们天生注定就是要用脚走路,屏除深打、发送的情况下,环境对我们真的很不友善,我其实不太推荐新玩家玩恐虐,因为容错率太低,你必须拥有非常清晰的大局观还有流畅的操作,熟悉所有系统的combo才有可能取胜。但玩游戏需要的是爱,如果真的喜欢这个种族就买下去吧!版本时时在改,对于那些一改版就买meta强族拿到胜利的人送上祝福就好,玩战锤还是认真玩好自己喜欢的族即可,脚踏实地慢慢练习出来的综合实力才是自己的。
Blood for the blood god.