猎狼与喵法师合称「无课双子星」,是大多数无课玩家后期闯关的核心主力之一。
与喵法师不同的是,猎狼的血量更高、容错率更大。所有英雄当中,唯有希尔瓦及邦妮能在血量上与他相提并论。但相较于其它英雄来说,猎狼没有攻击主动技,他所拥有的技能是愈战愈强的「狂怒」。
猎狼的角色技能「狂怒」。
狂怒的效果为自身最大血量每降低1%,攻击力提升约为1%,由于血量比例目测很难测准所以增富效果浮动略大。
狂怒无疑是一招非常op的增益技能,血量愈低攻击造成的伤害大,不过这个攻击力增加的比例是以基础攻击力为准,也就是入场时角色等级+装备的攻击力,它能与攻击增加的效果叠加,但却是以加法计算而非乘法,简单来说就是并非以当下攻击力加成,而是以原始攻击加成,入场时攻击伤害1000,损失10%血量后伤害变1100,获得攻击力提升后,伤害变1400,而非1430。
当闯关期间攻击力提升到2000时,若当下血量为50%,伤害也只有2500,而非3000,所以不要因为boss血量低就不躲子弹和boss硬拼,无脑狂暴的下场有八成会GG。也不建议玩家为了增伤效果,以低血量来拼命,因为容错太小,能满血则满血、能无伤则无伤。
狂怒最大的优点是它会随时获得增幅,以满血攻击伤害1000为例,受到敌人子弹伤害损失目测10%血量,下一箭的伤害会立刻变成1080~1100,自身血量见底时,每一箭伤害都会接近2000。大多数的情况下,玩家的血量有八成以上时,遇到天使都不会选择恢复生命,所以它常态下就约有10~20%的伤害增幅,效果不算强,但还算满有用的。
再来说他的角色特点。
猎浪20级解锁「所有英雄暴击伤害+20%」,这一招非常有用,因为暴击是增伤幅度最大的效果技能之一,在没有其它射击效果技能可选时,玩家通常优先选暴击,所以暴击率普遍不会太低,导至暴击伤害20%的效果远比攻击力增加40点要大,而且随着角色等级及装备等级提升,百分比加成的效果愈发明显。因此建议猎狼要尽快入手,并将它的等级提升到20级以上。
猎狼40级解锁「红心恢复效果+20%」,这一招和狂怒有冲突,然而实际上与猎狼的角色特性非常地搭,角色40级平均的恢复效果约为200~350之间,20%将提升每颗红心40~70点生命恢复,使他的续战能力及续航能力更强,在低血量时可以更快回满。
猎狼60级解锁「所有英雄生命力+5%」,生命值的重要性不必多提,这招能提供非常多的血量,80级对血量的增幅超过1000,相当于全英雄角色提升10级的效果,比固定加血的效果更棒,所以无论你喜欢不喜欢用猎狼,60级被动技能都必须点出来。
最后猎狼80级解锁「暴击率+5%」,这一招与20级特效相辅相成,使猎狼射击的平均伤害变大,整体输出能力不会比塔拉尼斯低多少,甚至可以追平喵法师。
小结
猎狼在40级后是非常好用的英雄之一,特别是挑战新的关卡及远征的接力,所以建议有钱的话尽量提高他的等级,亦可将它当作主力角培养。