打家豪~我是上次寫很~~~長~~~無課速通20章心得文的人,感謝之前大家對我的支持,我用那篇心得文去投稿三月份的攻略活動獲得了3000鑽(然後4藍6綠),感覺非常開心!!
這次想要分享的內容是無課一個月在23章附近的資源收益。吸取了上次一不小心文章寫太長的教訓,這次會採用【表格數據】+【結論】的形式,希望可以給卡在23章附近的無課/小課玩家帶來一些言簡意賅的有用的信息。沒有耐心看數字的人,可以拖到你感興趣的部分看結論就好~我都有標好顏色方便查找
表格紀錄的內容主要是關於以下幾個方面:
【主線/王座塔/種族塔/時光副本進度】- 從2月26至4月3日變化
【英雄等級/品階/專武/生命樹/紫塵變化】- 從2月26日至4月3日變化
【抽卡/紫石/英雄兌換情況】- 從3月3日至4月3日變化
【紅裝/T1石獲取情況】- 從3月3日至4月3日變化
因為我是從3月3日開始詳細紀錄我的5個帳號獲取重要資源的情況,所以主線和英雄品階相關的原始紀錄已經丟失,只能參考我上一篇文2月26日的一些截屏紀錄。
【主線/王座塔/種族塔/時光副本進度】

結論:
主線進度:
主要受總體英雄等級影響。我的大號是進度提升最慢的一個帳號,完全是因為在23章卡住等5白等了快一個月;最小的小號是進度提升最快的,因為在21章就已經湊齊5白,輕鬆一路飛到了23章。另外S373的帳號,因為一直只有2白,所以卡在23章入門卡了快半個月了QvQ
我的玩法不是特別肝,特別難的關卡會嘗試re個5~10分鐘,不行就等下一周借傭兵再推;也不會特別卡關。
在女妖240的情況下,其他英雄全體到達200可以輕鬆推過20章;
21章記得不是特別難,基本上是小卡就可以推通,傭兵建議借白光盾;
22章10關附近會卡一陣子,30關附近會卡一陣子,40關之後有幾關會特別卡。基本如果能打通22-42和附近的一關天使關, 即可輕鬆通關全章,傭兵建議借白光盾。 女妖240+有1~2隻關鍵英雄220的情況下,可以輕鬆進入23章;
23章基本上是在等5白,有5白,女妖240其餘220的情況下感覺可以推通23章,但如果有多一隻240會比較容易。23章如果是參考香菇鐵大大的通關攻略,那麼建議傭兵借白棺材(或者你自己有高品階的棺材會相對容易推) 23章會卡住的地方在10關以前,24關~30關,46關附近,之後就比較輕鬆可以直通24章。
24章一入場,感受到女妖坦不住+放4次大都打不死人,預感是在等全體240之後會能推到24章中後期,已經開始需要轉換主C。
另外要說明的是,如果你已經4~5白,在23章其實已經可以開始嘗試使用女妖主C+副C或者直接換主C的玩法。除了香菇鐵大大的經典陣容之外,我自己嘗試過的組合有:骨王蹲蹲樂,女妖+骨弓+白小羊(輕鬆推過了23章公認的幾關超難天使關),白光女全耀光隊,女妖+白埃隆,各有各的樂趣,我最喜歡的其實是女妖+骨弓+白小羊的組合,有些關卡把小羊放前排,意外對站得很久!!
王座塔:
在進入23章之後,王座塔基本可以打到290層附近,具體的層數和卡池配置比較相關
種族塔:
全體200可較輕鬆達到四塔80層。
如果主抽耀光的話,耀光和亡靈塔的進度基本持平;
蠻族塔的關鍵在於控制,如果有高端的狼人,很多關卡會比較輕鬆;
綠裔塔可以用埃隆作為主C,也可以用綠貓作為主C,主C品階高比較輕鬆,但單紫或者紫+也能推通80和100層;
全體220可較輕鬆達到四塔100層。
時光:
全體200的時候基本可以比較輕鬆破除了最後兩個時光之外的副本;
全體220可較輕鬆通關最後一個副本;
折躍之隙除非遺物拿得特別好,不然還是建議等到全體240再回去打大寶箱(非常噁心= =
【英雄等級/品階/專武/生命樹/紫塵變化】

結論:
紫塵:
我在上一篇有提到我想實驗的刷紫塵策略,然而因為5個帳號都要計算太頭疼,所以直接簡化成了:
每天刷新商店2次買紫塵 + 領取所有48塵/40鑽以上任務的情況下刷新1次懸賞榜 + 買1次50鑽快速掛機
最後的情況完全出乎我的意料,每個帳號在過去一個月都獲得了差不多20萬的紫塵收益,這個數字比我上一篇文里的感性計算來得要猛多了。
於此同時我也沒有特別擔憂過鑽石和金幣,在使用這個策略的情況下,還是可以保證每個帳號都抽了大約9次鑽石10連,也買滿了因為刷新商店所以會出現的紫石。金幣靠工會boss,王座塔和掛機的補充,不買商店金銀葉/提升裝備等級的情況下是可以持平並且有小小進帳的。
基本上如果是使用同樣的策略的話,從全隊200+女妖240的情況要達到全隊240,只需要等待1個半月,相信這個數字會給很多無課玩家帶來信心。小課玩家也可以根據這個統計來合理購買紫塵令。
如果運氣比較好,早一點達到懸賞lv6以上,會讓卡粉進度更加縮短。
肥料:
在21~23章這個階段,如果種族卷主抽耀光並且捨得吃原紫英雄的情況下,每個月可以獲得大約兩隻金+耀光肥;其餘三個種族每個月可以獲得一隻金+肥;順帶一提我的遣散商店會把藍卡藍石拉滿,不存紫石;迷宮也會看情況買藍石/藍卡
專武:
如果羅萬已經+20的情況下,兩次有可以換紅葉的活動基本可以保證羅萬+30;
如果偶爾金幣夠才買商店金幣金葉/銀葉,單純靠抽卡和部分活動來積累金/銀葉,每個月大約可以保證有3隻左右的英雄專武都可以再提升+10
生命樹:
對於無課玩家來說,其實不用太介意每天可以獲得的星辰數量,因為生命樹的分枝等級是受到總等級限制的。就算你存到了很多星辰,在23章附近你的單項分枝上限也會卡在14/15左右無法突破。你需要很多的卡能上白上紅,總等級才會提升,從而可以突破單項分枝的上限。所以佛系打打就好了(我每次大概都打到白銀V附近就ok),在這個階段感覺生命樹的加成不是很明顯。
【抽卡/紫石/英雄兌換情況】

結論:
就統計的數量來看,綜合所有的獲取紫卡渠道,這個月每個帳號都有獲得30隻左右的紫色英雄,完全超出我的固有印象,有點被嚇到了= = 小號的紫卡數比大號多是因為小號通關了大約3個章節,而大號只通關了23章,但總體來說數字都是很接近的
鑽石抽/普通抽:
5個帳號基本上都是保底30抽出一紫,偶爾保底的10抽會出兩紫的情況。
在基本上在完全卡關,一個月只能過一章並且用鑽刷商店和懸賞的情況下,還是有9次左右鑽石10連抽機會(視當月更新補償有所波動)。 換言之,如果無課玩家準備從酒館十連抽轉向占星的話,每個月大概是可以存夠25000鑽的。
如果占星神魔的期望值是25000鑽 = 1神魔的話,開始轉占星之後,半年時間配合活動肯定可以獲得一隻至少上紅的神魔
種族卷/酒館指定卷:
在這個階段種族卷已經很難作為讓特定種族主力英雄補滿8張的途徑,因為基本上都是保底30抽一紫; 反而因為鑽石抽卡獲得的指定卷,雖然不能保證會出心愿單上的英雄,確會是一個比較穩定的特定種族紫卡英雄補充來源(每月固定2張)
好友愛心:
全看臉= = 但平均來看的話,預期大概是一個月1張
紫石:
這個階段的紫石來源主要是種族塔(100層獎勵),王座塔每10層30顆,以及刷商店紫塵帶來的附加紫石收益。 每個月因為刷商店紫塵從而增加的60紫石的數量大概在1.5~6這個區間,換言之平均值大概增加了3次60紫石的抽卡機會,是一個補充肥料/不確定原紫英雄/神魔的良好途徑
迷宮和高競兌換:
因為迷宮我會亂買藍色英雄/粉塵,所以沒有特別計算過純粹儲幣需要多久能存到4w5,大概計算了一下應該是18~20天左右可以換一隻
高競在300/h的情況下,穩定18天可以存夠15w(因為有迷宮困難哥布爾的獎勵)。如果很歐的話,這個時間可以縮短到15天。在越來越多英雄加入高競商店的情況下,相信這個數字有助於幫助大家很好的預估自己的卡池英雄上白情況
個人分享:
在22~24章這個階段,抽卡方面基本是補足5白,為進入全體240衝刺的階段。因為有種族塔獎勵,紫石抽獎的數量激增,平均3天左右可以抽一次紫石。對於還沒有到這個階段的玩家來說,需要做的事情是合理地根據你的卡池去投資最容易上5白的英雄。我很少會在活動/高競里換神魔(但鳳凰/媚魔/雙子/埃茲還是建議有條件換一隻單紫)是因為換神魔會大大減慢無課的5白甚至10白的進度。沒有任何一個玩家是可以使用一隊隊伍就通關的,所以如果常用的推圖英雄都能上白的話,是比使用所有資源去換一隻白色神魔的收益來得要大的。
常用英雄里,以下英雄是只能靠抽卡到或者靠活動換到8張:
耀光:光盾,羅萬
蠻族:女王,狼人
綠裔:蝴蝶,小鹿
亡靈:骨弓,奈拉
而以下英雄是通過高競和迷宮可以兌換的:
耀光:女僕(即將),光女,棺材
蠻族:雙斧,趴趴熊(即將)
綠裔:小羊
亡靈:女妖,骨王
如果是還在20章前或附近還在存卡的無課玩家,可以合理根據你的卡池,從以上的15隻英雄里挑選出5隻(最好是可以兌換到,或者你已經有8張的卡)作為你的5白主力,然後再合理分配你的高競幣/迷宮幣去換剩下的5隻來達到10白。
我認為到達10白之後,就可以專心轉向占星神魔之路,你的活動兌換策略,也會更加的簡單。
我自己目前帳號的情況,基本上每個帳號都有接近10白的條件(主卡基本抽滿或者可以通過高競/迷宮換到,只是缺肥和缺時間),所以估計通過24章之後就會轉向占星之路了。
合理的規劃自己的高競幣/迷宮幣,而不是一味地用它們去換悟空/天罰/埃茲,在我看來是可以讓無課玩家走得更順而且更遠的。反正後面也是會卡到什麼都做不了而且迷宮幣/高競幣換無可換,為什麼不開心推完前期後面再開始卡呢= =
【紅裝/T1石獲取情況】

總結:
我的玩法是不會刻意卡關,基本上推到推不動隨緣掉落。個人並不傾向卡裝,因為覺得好像沒有太大差別,但大家可以根據數據來自我判斷。快速掛機的收益大家也可以自行判斷。
掉落部分比較看臉,但感覺一個月保底4~5件裝備/石頭是沒問題的。
有每天買一次50鑽快速掛機,一個月期望大約是1件紅裝或T1石。
小工會一星期開兩次劍魂的前提下,可以做到每周從工會商店購買一個T1石/紅裝。
此外迷宮在這個階段掉落紅裝的機率好像還不錯?
總之進入23章之後,已經可以做到有3套法師紅裝,1.5~2套左右敏捷紅裝,1.5~2套坦克紅裝
其中一個法師主力,一個敏捷輸出手,一個坦克都擁有全身T1裝。每個帳號除此之外還會有另外一套T1裝。
基本不需要再在商店買紅裝,而是轉買T1石。
最後想要提一兩句自己對最近巴哈上討論的退坑熱潮的看法~雖然很喜歡劍遠,但也明顯感受到其實這個遊戲最精華的遊玩內容只有2~3個月。可以看到的是團隊精心打造了這2~3個月的內容,讓無論是無課玩家還是大課長都能在這段時間內充分體會到這個遊戲的魅力。可能團隊當初推出這個遊戲的時候根本也沒想到會大爆,也許只是想試試水,後續再慢慢做,結果大爆了之後,石油王狂砸錢推通了所有關卡,團隊為了留住大課長,後續的設計感覺都沒有想好就放出來了(我認為31章之後需要2隊甚至更多隊通關的設計完全是敗筆)這些設計不僅令遊戲難度曲線90度陡峭上升,也把自己後續的設計堵死了(如果石油王把所有新章節又推通了呢?那是不是要變成打10隊?)明明團隊是可以花更多時間去做更好的關卡設計,或者開發更不一樣的玩法,讓更多的英雄有機會上場,而不是一味地堆戰力/加隊伍數,演變成現在這樣,讓無課玩家覺得一眼看不到頭,大課長覺得機械作業感重,反而兩邊都不討好,實在是感覺有些可惜= =
我也不知道自己還會玩多久,感覺快要到瓶頸了,和我同期一起玩的室友也退坑了,現在玩下去的動力是推通新手村,然後白嫖一下活動英雄這樣吧~ 這篇心得也可能是我最後一篇心得了,感覺寫完整個人都累瘋了,很多結論其實是老玩家的共識了,但看到版上最近還是有很多玩家在發問,希望這篇東西會幫到有需要的朋友們吧:)