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【心得】沒想像中香但還是有點香的重製3心得之其實有多重結局?(有雷)

小時後本人3代玩到滾瓜爛熟,比起2代我對3代情懷更深
所以這次3代重製期待很高,體驗玩一輪後覺得整體遊戲表現可圈可點,
但真的還是要說卡社你明明可以做得更好阿!!!
明明很多細節做得很棒,甚至有做出ㄧ小部分劇情分歧
感覺再有更多分歧,甚至添加拯救市民的任務,
每個倖存者稍微描繪一點背景跟角色鏈接,
豐富性就會提升很多(尤其覺得車廂爆炸可以藉此更位壯烈)

優點的部分
●演出精彩
雖然3代劇本還原的比例比2代少很多,但是情節安排上大多都滿順暢而且吸引人的,
演出大多也很到位,我覺得整體表現比原版的劇情好

●充滿新鮮感的拉坤市
小時後3代那個場景設計相對封閉很多的拉坤市,
這次重新打造出來的模樣非常棒,而且細節很多不單調會讓人想一直探索

●動作感提升卻不失生存壓力
這次加入了迴避反擊系統,大幅提升了挑戰性與動作感,
但也不會過於強大到失去了原本的生存緊張感

●畫面精緻
依然保持著re引擎優良的光影表現

●有ㄧ些精心的小細節
拉坤市區的殭屍配置我自己覺得滿用心的,
市區的海報也是很多細節,有些也很有趣看了會心一笑www
我發現探索程度還會影響角色之間的對話
像是如果Jill進入地鐵中心沒有先進控制市救去了變電所恢複電力
跟Carlos的無線電通話台詞會不一樣(不曉得還有沒有其他的)

●Carlos、Nicholai很帥 :)))
Jill也很正喔

失望的部分

●部分角色倫為彩蛋
像是誤以為預告里出現的Brad、Marvin、Kendo這次會增加很多戲份,
結果基本上就出現一下下而已,都重製了怎麼不野心大一點呢QQ
Jill沒有親眼看見Brad的結局覺得少了點張力,Kendo的部分也是斷稍嫌多餘的交代,
另外倉庫老闆雖然不重要,但是這次的戲份比起原版更縮水了,
本來還交代他有個女兒身亡導致他絕望不想逃,後面回頭還會看到倉庫老闆的屍體,
這樣的普通市民的悲劇更可以加深整個災難感阿
其實就連Mikhail的演出都比原版遜色了一點
(是說這次Brad角色造型讓我有點問號,不太想精英部對的,連便當都領得隨變)

●劇情還是短
依然保留了原版3代的硬傷,
雖然拉坤市這次很精緻,卻讓人意猶未盡
跟阿追你追我跑的場景有點少

●時鐘塔情節大砍

比起公園(沒了也是遺憾),時鐘塔在原版更是非常標誌性的橋段,
我自己超愛時鐘塔的機關跟空歡喜一場的救援劇情,
就這樣變成不能探索、沒有機關的背景QQ

●敵人變更

墓地巨蟲也是我很愛的怪物,直接被砍了頗失望
新的獵人γ手很像雞翅,有點滑稽
追跡者第2型態的變更也是有點接受不能,個人比叫愛原本人形多觸手的模樣

●冷凍彈呢?
原版冷凍彈對付追跡者非常有效我也很愛用,這次直接沒了QQ
大概跟RE2十字弓不見一樣,都是沒太多人在意卻是我個人覺得遺憾的部分

●部分細結粗糙(本人細節控)
接近工具人Tyrell被追跡者貫穿後,Jill按下緊急按鈕,
巨大厚重的閘門瞬間檔下阻隔了追跡著,我自己是覺得頗齣戲,
畢竟RE2里類似的實驗室閘門都要等他慢慢開,
覺得要鋪陳一下類似閘門在前方降下Jill跑過去千鈞一髮從下面穿過比較精彩

最齣戲的地方是Jill拿到疫苗後,追跡者的觸手不知道從哪個空間冒出來的,
(至少也安排一下通風口冒出的分鏡),後面Jill直接射爆易燃物的保存槽,
保存槽耶??不是汽油桶耶??這炸下去整層設施掰了吧,這安排也太粗糙

最後分享ㄧ些特別想分享的截屏

好像很多人喜歡觸手,附上幾張觸手系列壓壓驚XD


(這兩張是遊戲開始沒多久,要開車撞追跡者那邊,如果不好好發動引擎採油門的話就會有觸手PLAY)
卡社宣傳期間賣關子提到Jill這次會遭遇因為身為女性才會有的悲慘感染情形,
結果看起來似乎是指這個…?  這形容好奇怪,明明不分男女都寄生

這邊很想吐槽,但是Jill這演出太帥氣我就算了

超可怕XDDD誰要跟你玩啦

卡社自家的洛克人變成這樣(歐美叫MEGA MAN),這是自嘲嗎XDD

Jill公寓,不愛洗碗的Jill



最後結尾如果沒有射中Nicholai他就會割喉Carlos再一技飛刀斃了Jill,
我覺得很有趣,這算是多重結局嗎XD
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