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【心得】没想像中香但还是有点香的重制3心得之其实有多重结局?(有雷)

小时后本人3代玩到滚瓜烂熟,比起2代我对3代情怀更深
所以这次3代重制期待很高,体验玩一轮后觉得整体游戏表现可圈可点,
但真的还是要说卡社你明明可以做得更好阿!!!
明明很多细节做得很棒,甚至有做出ㄧ小部分剧情分歧
感觉再有更多分歧,甚至添加拯救市民的任务,
每个幸存者稍微描绘一点背景跟角色链接,
丰富性就会提升很多(尤其觉得车厢爆炸可以借此更位壮烈)

优点的部分
●演出精彩
虽然3代剧本还原的比例比2代少很多,但是情节安排上大多都满顺畅而且吸引人的,
演出大多也很到位,我觉得整体表现比原版的剧情好

●充满新鲜感的拉坤市
小时后3代那个场景设计相对封闭很多的拉坤市,
这次重新打造出来的模样非常棒,而且细节很多不单调会让人想一直探索

●动作感提升却不失生存压力
这次加入了回避反击系统,大幅提升了挑战性与动作感,
但也不会过于强大到失去了原本的生存紧张感

●画面精致
依然保持着re引擎优良的光影表现

●有ㄧ些精心的小细节
拉坤市区的僵尸配置我自己觉得满用心的,
市区的海报也是很多细节,有些也很有趣看了会心一笑www
我发现探索程度还会影响角色之间的对话
像是如果Jill进入地铁中心没有先进控制市救去了变电所恢复电力
跟Carlos的无线电通话台词会不一样(不晓得还有没有其他的)

●Carlos、Nicholai很帅 :)))
Jill也很正喔

失望的部分

●部分角色伦为彩蛋
像是误以为预告里出现的Brad、Marvin、Kendo这次会增加很多戏份,
结果基本上就出现一下下而已,都重制了怎么不野心大一点呢QQ
Jill没有亲眼看见Brad的结局觉得少了点张力,Kendo的部分也是断稍嫌多余的交代,
另外仓库老板虽然不重要,但是这次的戏份比起原版更缩水了,
本来还交代他有个女儿身亡导致他绝望不想逃,后面回头还会看到仓库老板的尸体,
这样的普通市民的悲剧更可以加深整个灾难感阿
其实就连Mikhail的演出都比原版逊色了一点
(是说这次Brad角色造型让我有点问号,不太想精英部对的,连便当都领得随变)

●剧情还是短
依然保留了原版3代的硬伤,
虽然拉坤市这次很精致,却让人意犹未尽
跟阿追你追我跑的场景有点少

●时钟塔情节大砍

比起公园(没了也是遗憾),时钟塔在原版更是非常标志性的桥段,
我自己超爱时钟塔的机关跟空欢喜一场的救援剧情,
就这样变成不能探索、没有机关的背景QQ

●敌人变更

墓地巨虫也是我很爱的怪物,直接被砍了颇失望
新的猎人γ手很像鸡翅,有点滑稽
追迹者第2型态的变更也是有点接受不能,个人比叫爱原本人形多触手的模样

●冷冻弹呢?
原版冷冻弹对付追迹者非常有效我也很爱用,这次直接没了QQ
大概跟RE2十字弓不见一样,都是没太多人在意却是我个人觉得遗憾的部分

●部分细结粗糙(本人细节控)
接近工具人Tyrell被追迹者贯穿后,Jill按下紧急按钮,
巨大厚重的闸门瞬间档下阻隔了追迹着,我自己是觉得颇出戏,
毕竟RE2里类似的实验室闸门都要等他慢慢开,
觉得要铺陈一下类似闸门在前方降下Jill跑过去千钧一发从下面穿过比较精彩

最出戏的地方是Jill拿到疫苗后,追迹者的触手不知道从哪个空间冒出来的,
(至少也安排一下通风口冒出的分镜),后面Jill直接射爆易燃物的保存槽,
保存槽耶??不是汽油桶耶??这炸下去整层设施掰了吧,这安排也太粗糙

最后分享ㄧ些特别想分享的截屏

好像很多人喜欢触手,附上几张触手系列压压惊XD


(这两张是游戏开始没多久,要开车撞追迹者那边,如果不好好发动引擎采油门的话就会有触手PLAY)
卡社宣传期间卖关子提到Jill这次会遭遇因为身为女性才会有的悲惨感染情形,
结果看起来似乎是指这个…?  这形容好奇怪,明明不分男女都寄生

这边很想吐槽,但是Jill这演出太帅气我就算了

超可怕XDDD谁要跟你玩啦

卡社自家的洛克人变成这样(欧美叫MEGA MAN),这是自嘲吗XDD

Jill公寓,不爱洗碗的Jill



最后结尾如果没有射中Nicholai他就会割喉Carlos再一技飞刀毙了Jill,
我觉得很有趣,这算是多重结局吗XD
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