首先先說一下, 我只玩了這個遊戲三天, 以下是一點心得, 如有任何說錯的請多多包涵!
一開始被這遊戲的畫風吸引而開始玩的, 然後覺得玩法也蠻有趣的,於是研究一下攻略, 發現很少關於這個遊戲的詳細攻略, 於是我希望把我這幾天遊玩的心得記錄下來, 希望對大家有幫助
1.首先希望大家知道什麼是編隊增強
就如上圖的解釋, 組隊上要達到最佳的增幅, 最簡單的方法就是五種兵種裡面直接選四個來主要練,
或是一整隊四個隊員全是同一兵種, 不過這在資源分配上, 前期是不可能做到的
讓我簡單說一說五種隊員兵種和該兵種的常見被動技:
步兵(IS):清除地雷
輕型坦克(LT):夜間視野, 命中率上升
中型坦克(MT):對空攻擊
重型坦克(HT):防禦盾
殲擊車(TD):靜止狀態攻擊力上升
和兩種其他兵種
隊長(C):暫時知道有三個隊長, 各有不同的技能和特性, 可以透過隊長指令在發動技能時有幾率觸發隊員的某些被動技, 隊長陣亡就敗北
支持(ST):提供全隊被動技加成和一招主動技, 不會實際出現在戰場中
2.彈藥與裝甲
其實和屬性相剋的原理是同出一轍的,
步兵(IS):輕型裝甲
輕型坦克(LT):輕型裝甲
中型坦克(MT):中型裝甲
重型坦克(HT):重型裝甲
殲擊車(TD):中型裝甲
高爆彈–>輕型裝甲
通常彈–>中型裝甲
穿甲彈–>重型裝甲
所以一般組隊上都要帶上這三種類型的彈的輸出, 每一種兵種配搭的子彈也可能是不同的, 所以要直接按角色去看
3.前期組隊的概念
IS, LT, MT LT, 各一
隊員四人加一個隊長五人裡面, 最好有,高爆彈, 通常彈, 穿甲彈最少各一個主輸出
4.強化角色的方法
4.1 升級 (沒有什麼特別)
4.2 覺醒: 第1次覺醒需要用(1個重複角色或SSR覺醒人偶)
第2次覺醒需要用(2個重複角色或SSR覺醒人偶)
第3次覺醒暫時未知道
每個角色也有四招技能, 但是第四招技能也需要覺醒兩次才能解鎖, 所以在資源有限的情況, 第四招技能不可能全部ssr也擁有, 請大家留意, 至於ssr覺醒的優次, 就要看看大家選要哪些ssr的第四招技能
4.3 強化 (沒有什麼特別)
4.4晉陞
這個遊戲可以預覽升級的效果, 每個角色晉陞提升的幅度有所差異, 大家可以透過預覽自行判斷(以上是百夫長的晉陞預覽)
4.5 技能 (沒有什麼特別)
4.6 裝備
裝備主要有四種, 顧名思義, 主要是增加角色的四種主屬性,攻擊, 防禦, 破防, 生命
每件裝備也有四種強化方式
1.裝備升級: 提升裝備的主屬性, 及在達至某等級以上時激發附加屬性
2.裝備強化:強化附加屬性
3.裝備改造:改附加屬性的效果
4.裝備突破:各方面的提升
升級, 強化, 是所有兵種共通材料,
至於晉陞, 技能, 裝備則是按各兵種分開計算的
5.首抽推薦
首先DT沒有前期推圖優勢, 最好不要選, HT可以用第二天送的虎王, 暫時來說是一個很好的輔助,
首抽的LT的技能對前期遊戲沒有太大用處,
所以我推薦首抽IS或者是MT
我們首個獲得的隊長是穿甲彈的輸出, S18-1100(IS)是普通彈的輸出, 百夫長MK1(MT)是高爆彈的輸出
以下是一些我覺得也很好用的R, SR角色
希望可以幫到大家!