首先先说一下, 我只玩了这个游戏三天, 以下是一点心得, 如有任何说错的请多多包涵!
一开始被这游戏的画风吸引而开始玩的, 然后觉得玩法也蛮有趣的,于是研究一下攻略, 发现很少关于这个游戏的详细攻略, 于是我希望把我这几天游玩的心得记录下来, 希望对大家有帮助
1.首先希望大家知道什么是编队增强
就如上图的解释, 组队上要达到最佳的增幅, 最简单的方法就是五种兵种里面直接选四个来主要练,
或是一整队四个队员全是同一兵种, 不过这在资源分配上, 前期是不可能做到的
让我简单说一说五种队员兵种和该兵种的常见被动技:
步兵(IS):清除地雷
轻型坦克(LT):夜间视野, 命中率上升
中型坦克(MT):对空攻击
重型坦克(HT):防御盾
歼击车(TD):静止状态攻击力上升
和两种其他兵种
队长(C):暂时知道有三个队长, 各有不同的技能和特性, 可以透过队长指令在发动技能时有几率触发队员的某些被动技, 队长阵亡就败北
支持(ST):提供全队被动技加成和一招主动技, 不会实际出现在战场中
2.弹药与装甲
其实和属性相克的原理是同出一辙的,
步兵(IS):轻型装甲
轻型坦克(LT):轻型装甲
中型坦克(MT):中型装甲
重型坦克(HT):重型装甲
歼击车(TD):中型装甲
高爆弹–>轻型装甲
通常弹–>中型装甲
穿甲弹–>重型装甲
所以一般组队上都要带上这三种类型的弹的输出, 每一种兵种配搭的子弹也可能是不同的, 所以要直接按角色去看
3.前期组队的概念
IS, LT, MT LT, 各一
队员四人加一个队长五人里面, 最好有,高爆弹, 通常弹, 穿甲弹最少各一个主输出
4.强化角色的方法
4.1 升级 (没有什么特别)
4.2 觉醒: 第1次觉醒需要用(1个重复角色或SSR觉醒人偶)
第2次觉醒需要用(2个重复角色或SSR觉醒人偶)
第3次觉醒暂时未知道
每个角色也有四招技能, 但是第四招技能也需要觉醒两次才能解锁, 所以在资源有限的情况, 第四招技能不可能全部ssr也拥有, 请大家留意, 至于ssr觉醒的优次, 就要看看大家选要哪些ssr的第四招技能
4.3 强化 (没有什么特别)
4.4晋升
这个游戏可以预览升级的效果, 每个角色晋升提升的幅度有所差异, 大家可以透过预览自行判断(以上是百夫长的晋升预览)
4.5 技能 (没有什么特别)
4.6 装备
装备主要有四种, 顾名思义, 主要是增加角色的四种主属性,攻击, 防御, 破防, 生命
每件装备也有四种强化方式
1.装备升级: 提升装备的主属性, 及在达至某等级以上时激发附加属性
2.装备强化:强化附加属性
3.装备改造:改附加属性的效果
4.装备突破:各方面的提升
升级, 强化, 是所有兵种共通材料,
至于晋升, 技能, 装备则是按各兵种分开计算的
5.首抽推荐
首先DT没有前期推图优势, 最好不要选, HT可以用第二天送的虎王, 暂时来说是一个很好的辅助,
首抽的LT的技能对前期游戏没有太大用处,
所以我推荐首抽IS或者是MT
我们首个获得的队长是穿甲弹的输出, S18-1100(IS)是普通弹的输出, 百夫长MK1(MT)是高爆弹的输出
以下是一些我觉得也很好用的R, SR角色
希望可以帮到大家!