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【心得】v229 改版後的阿戴爾 & solo真希拉.混沌戴斯克.困難盾凱爾

阿戴爾在改版後下修了.至於下修了什麼我怕有誤導還是請google大神補充吧 :<

有人問到改版後這職業要給幾分變為幾分,還是留給各位不管有玩沒玩的去評吧
個人只能說裝備技術在我之下的請多保重了,而且聽說日後似乎會再來一刀

單以個人感受來說的話,覺得是以下幾點差異最大:
1.回歸綻放:
   符合預期,原本極容易放煙火改版後變得超好用了。
   但也因回歸停留的時間變長而少了一點輸出(有cd帽的人每次回歸都可接著綻放所以不影響)
2.傷害下修:
   其實遠超出我原本的預期,原本期待回歸綻放能補回整體總輸出,但還是不足。依然頂傷的人感
   受或許比較不明顯。
●以真希拉為例(因為幾乎都是站椿打,而且自己都有錄到影片所以應該比較準確)
   個人首次通關為257等,全程約14分鐘擊殺。
   改版後為261等,裝備.秘法.極限屬性都有提升之下還打更慢,全程15分18秒擊殺
●再以盾凱爾為例(暴發時碰不到頂傷的例子,僅創造發動時有100e基本上可略過)
   改版前260等全程約17分28秒擊殺(打了11分09秒掉武功)  
   改版後261等全程約22分鐘擊殺(打了11分40秒掉武功)
   也就是說原本打半血前掉武功可能會打不完,現在打半血前掉武功就可以自己離開了
                                                  §最下方附上影片§
3.能量(乙太)非常不足:
   我個人無論在練功或打王上都非常難維持6把飛劍(乙太劍),死掉後若剛好沒能量,整個變廢物幾乎毫無
   傷害可言,而且要補回來需非常久的空檔時間。
   這對我來說改版差異最大的部份,且乙太劍改為40秒似乎一樣手很酸,若想要維持6把還需花費更多心
   思。
◎但也有聽到有人變得能量用不完,完全不會不夠,打王還能打更快的,希望能分享一下,我想是我打法和
  能量控制上有很大的問題 :<
建議改版後的核心.超技能被動變更為以下(其實改版前我就是如此,某天從柳丁大神的直播中得知居然一模一樣,終於敢拿出來講了,有問題請找他XD):
被動:
1.最上的3個觸發技建議都不點,因為阿戴爾非暴發時輸出非常低,靠的是回歸綻放的輸出
2.魔劍共嗚變為獲得能量的手段之一,穿刺還不消秏能量(但不缺能量的人不用點)
3.劍域.綻放必點應該無爭議吧(也看過有人因技能太多操作不過來,不用這些招的就不用點)
4.高潔精神護盾原本80%變350%,護盾期間猶如有天上的神技,強烈建議一定要點
5.護堤多1秒提升存活率效果見人見智,個人覺得比點最上面那3個有用一點
核心:
1.強化核心:5核7技只有穿刺魔劍共嗚這個有爭議,大多數人覺得不必要,但為打王中存活的關鍵位移技
   且使用率極高,等級上去格子夠放時,絕對比放任何技能核心更實用
2.特殊核心:建議放自動恢復II。增加存活率尤其打盾凱爾.眼球這種5命容易翻車的XD
  若因此保住武功比起任何增傷的都有用(下面影片中我忘了換,幸好沒翻車 @@”)
也分享一下有人問到的鍵盤配置,技能除人稱完美核心的平砍.刺擊.十字斬,還有超技能的魔力爆裂之外
其他完完全全無法捨棄,而且每一招的使用頻率都非常非常高:
F1~F10全滿   數字1~10全滿  方向鍵上面6格全滿  YJB以左的全滿
還有萬能葯,天破傳授,吊繩,艾爾達斯意志,實用高端祝福,練功時燃燒,LCD寶珠還沒放上去
還有塔戒的人的話…………..
最下那兩排完全不夠放,有些需要看的技能CD時間擺不下只能選擇替換上去或靠體感了….
忙的程度.操作難度絕對萬中無一,完全可理解很多人為什麼很多重要技能都不用
(當然裝備輾壓或乾脆不打王的人就不用這麼複雜了  XD)
V229:
盾凱爾
戴斯克(錄到圓心台聲音.若不行的話請通知刪除)
真希拉
V228
盾凱爾
戴斯克
真希拉(錄到花羽台的聲音,若不行的話請通知刪除)
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