【心得】罗马2 MOD推荐 & Radious繁体中文化

大概有5年没玩了吧
记得当初在斯巴达之怒发售后,以为作为最后一款DLC还这么鸟,就没买了
直到前阵子SEGA周年庆,发现哇塞还能出DLC啊,然后一查发现满多改变的,反正特价就把全DLC收了

这次回坑来推荐一些MOD
算是给新手,老玩家/英文好的玩家就可以不用看了XD

目前来说个人的话MOD大概上限是35个,第36个会开始出问题
不过我上reddit看有的人不一样,有人是40个有人是38个
出问题也是,我是兵种模型会出错/消失,reddit有人是闪退有人是缺字
总之就是看自己


大修MOD
大修类的因为作者修改了太多东西,如果装了大概其他MOD有7成都会不兼容
最有名的就DEI跟Radious的大修MOD
Divide et Impera

版上有DEI介绍+我自己现在没玩所以请参考以下
罗马2大型mod – Divide et Impera (DEI) 介绍
创意工坊有简中汉化
Radious Total War Mod – Anniversary Edition

以前是非常多的兵种包,现在改成大修包了,不过R大也有把其他功能分开
这里大致说一下有哪些
战斗方面
1.添加800多个新兵种,平衡全单位士气、攻击、防御等等的单位属性
2.单位根据体积而有速度之分,因此大单位撞小单位更容易被冲击而倒
3.平衡远程武器的伤害,如标枪类伤害更大但是射程更近箭类更远但是伤害更低
4.兵种相克更明显,如骑兵冲锋加强且人数变为90人,而枪兵反骑加成也更高
5.兵种阵型有改,因应新兵种武器、护甲、盾牌等更加多样,高端装备优于低级更明显
6.单位技能、经验都修改,城墙耐久箭塔伤害更高等

AI方面
1.AI招募部队更平衡、侵略性更高
2.因应新兵种,需求建筑更平衡
3.AI偏向会在和平发展经济、战时发展军事
4.AI有更多外交行为并根据你的实力/友好度而定,如友好时更容易签贸易、防御
5.外交态度更改如下
原版:友善(45),敌对(-85),不友善(-45),非常友善(85)
MOD:友善(30),敌对(-100),不友善(-60),非常友善(60)

战役地图:
1.一年四回合
2.军团、海军、特务、法令更改如下
陆军:3,5,12,17,23,29,35,40
海军:1,3,5,7,9,12,15,20
特务:1,1,2,2,3,4,5,5
令:0,1,3,5,6,7,8,9
3.军团、将领&特务经验与技能点增加,增加季节系统,根据季节有buff或debuff
4.军团姿态、征服后决策修改,建筑驻军多样性与渐进性提升
5.建筑的秩序、食物更加平衡避免AI饿死,特产资源能更有用处

R大的偏向新兵种,游戏内容小改整体变化不大节奏偏快
DEI的偏向游戏主体整个改了,给你几乎是新游戏的体验而且节奏偏慢
青菜萝卜各有所好,像自己就是打算先玩R大的之后再来DEI

R大MOD繁体化
个人有发现工坊有简体,根据该译者去修改,但是一个一个对照修改也花了超过10多个小时
因为是拿别人的就不放到创意工坊了。跟简中版一样只有兵种名中文化,兵种简介没有麻烦不要留言说为什么只有中文化一半
简体原版的我放下面
在此敝人感谢☆GE☆版友,以前有用过转码的但是感谢多亏他提点
R大MOD汉化简体版在此

以下都是自己繁体化修改的原因/事项等,只是简繁转换的修改不提(EX:伊利里亚->伊利里亚)

Infantry->步兵 原汉化作者把Infantry全都叫剑士,所以简中汉化会看到有几个拿长枪的叫剑士


Armored->披甲/装甲
塞浦路斯->赛普勒斯
骑士->骑兵
Takabara 波斯方阵枪兵->阿契美尼德步兵
叶特里卜->雅特里布(伊斯兰圣地麦地那古名)

Gerrhaean Heavy Spearmen 哈加尔重装矛兵->吉尔哈重装矛兵

卡尔西登持矛骑手->迦克墩矛骑兵(用语差别)

阿玛斯拉重甲矛兵->阿玛斯特里斯披甲矛兵

至忠开头的兵种->赤胆(EX:加拉太至忠骑手->加拉太赤胆骑手)

Thegnoz Drugule 乡绅随从->贵族侍从

持剑夜袭猎人->夜幕狩猎者

Volks+兵种名 原汉化作者翻日耳曼正规+兵种名 Volks德语是民间/人民/国立….. 这我音译啦,反正武丹矛兵Wodanaz也是音译

古代全装重步兵->古典超重装步兵

克里特弓箭手->克里特短弓手 因为有2个克里特弓箭手,Toxotai也是指希腊短弓

Cretan Mercenary pirates克里特雇佣西里西亚海盗->雇佣克里特海盗 因为有兵种叫西里西亚海盗,我猜原汉化作者不小心复制到了

Vaccea Cavalry 塔拉戈纳骑兵->维克西亚骑兵

Rusicade Light Axemen 鲁西卡得轻装斧兵->斯基克达轻装斧兵 Rusicade是古名,一般来说两者皆可但是古名没中文译名


—————>Radious繁体中文化<—————–


其他推荐MOD

基本上大修装完就够了
如果你跟我一样还觉得不够可以看看下面
但是要有一些MOD基本常识,像是MOD覆盖、冲突等
Nordo’s Faction Unlocker (All factions playable)
一般标准图的派系全开
这是1年1回合,下面有1年2、4、12回合等,基本上跟Radious的MOD会冲突
但是我用目前是可以,在官方给的MOD管理器中把派系全开的MOD放上面,R大的放他下面
以下是基于此MOD的子MOD,分别是派系全开的帝皇版、高卢、斯巴达
Nordo’s Faction Unlocker: Imperator Augustus
Nordo’s Faction Unlocker: Caesar in Gaul
Nordo’s Faction Unlocker: Wrath of Sparta
帝国分裂是另一个作者作的
Empire Divided All Factions Playable

Reskin(兵种换皮、HD化、精致化)的MOD不介绍,审美观不同+各有各的好

工坊打Reskin能找到一拖拉库的MOD
如果装了大修的要注意就是别用到重复的
新兵种单位也是,Unit分类选项打勾,琳瑯满目,但是不少都跟大修冲突

AAA: Aging, Advancing, Acclimatising – Mod Series

将军根据年龄而有变化
目前有罗马、希腊、迦太基,可以择一也可以全安装

Total War: Generals Expanded
把各DLC的将军放到标准地图中可招募,想当然跟上面那个MOD冲突

Roads Increase Movement Range

城镇增加大地图移动范围
Lvl 1 -> No Bonus
Lvl 2 -> +10%
Lvl 3 -> +20%
Lvl 4 -> +50%

Trade Routes x2.5
贸易收入2.5倍,与各派系保持贸易更重要

Dresden’s Sack, Liberation and Diplomatic Options Mod
全派系可以用全外交选项,包括征服后选项,这样非东方派系可以附庸,非蛮族派系可以解放
这是DEI作者的所以DEI大修应该有

Better Children

完善孩子系统
孩子出生时,有50/50的机男/女
30%的机率生子,每生一个孩子减少10%的机

结婚后立即生孩子,不再是等待4年且前一个婴儿出生后的2年后才会再开始生
无视热忱等级可以将孩子宣布为继承人


繁中化已经花了一堆时间,整理MOD弄这篇也花一堆时间,崩╰(〒皿〒)╯溃
还有一些没介绍出来,但是社畜哪那么多时间,再搞就没时间玩了
目前有着手中文化另个小MOD,不过看心情吧,搞不好半途而废╮(╯_╰)╭
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