由于我玩的武器也算不少 除了虫棍和笛子外都配过不少装
因此我想将各武器的毕业配装作个整理 也方便版友做个参考
也可根据自身的配装习惯进行修改
其中黑龙套虽然有真利刃,但因为斩位短,皆会配上匠二到匠三
1.大剑(核心技能:集中)
大剑的主流配装有黑龙套以及寒气套,武器皆使用黑龙大剑
另外在打多人时耐冲不是必备,毕竟拔刀自带霸体
可是带着会比较舒服,跟太刀侠抢头或是放陷阱的时候才不会气到中风
黑龙套:
说明:
多数近战武的标准配置,客制会心+挑战攻击弱特达95%暴击
虽然不到百爆,但达人艺的时代已经过去,以伤害期望值来看95%已十分足够
寒气套:
说明:
当前版本伤害最高的大剑,黑龙大剑的攻击力配上冰气炼成
配上猫饭及嗑药,就算没挑战者也能打出最高2179的伤害
不过缺点也不少
1.暴率不足,触发挑战者最高也只有85%暴击率
2.要收刀等寒气,尤其软化攻击会把寒气喷光
3.洞数比不上黑龙套,配装绑手绑脚
不过依然是伤害最高的大剑装,如果触发挑战者和回避衣装那个伤害可是毁天灭地
2.太刀(核心技能:削击珠)
以前太刀是没有必配的技能的,削击珠出了以后就变成必放了
因此腰的部分使用黑龙a,三级洞刚好可以放削击
其中两颗转福回避珠不是必要,可以跟据自己的配装习惯进行更改
3.片手剑(核心技能:无&多人要带耐冲)
片手剑配装和太刀很像,没什么核心技能
尤其还有升龙爪,连削击也不是必放的,可以自由配的地方更多了
由于片手的盾不实用,躲招多是用后跳及翻滚,建议多的部分可以塞回性
打多人耐冲是必备,否则魔物倒地你只能站在人群中抽搐而已
和大剑一样,有着黑龙套与寒气套之分
黑龙套:
同大剑,差别在于不用配集中,可以把洞拿去塞回性、匠或是转福之类的
寒气套:
和大剑的差别在于,冰咒y腰改成冰咒b腰
毕竟片手不用集中,b的洞数又不比y差,而且b腰内置耐冲
纯论JR的话,寒气套的伤害是赢黑龙套的
但是要疯狂JR的话很吃对魔物的熟悉度,这套使用上难度较高
4.双剑(核心技能:跑者)
双剑的鬼人化需要消耗大量耐力,有跑者的话玩起来会比较舒适
虽然双刀向来是玩属性伤害较高,但是黑龙套出现后,黑龙双刀凭着高攻击力和配装的高自由度也能与属性双刀一拼
另外双刀虽然也有着软化派生,但实用度和片手实在有差,因此建议带上削击珠
属性双刀:
说明:
先放一套雷双刀作为代表,其他属性只要换其他帝王金武器和属性珠即可
属性双刀是以帝王金武器+冥赤五件为主流
弱特50%+冥赤套40%+帝王金武器自带的高暴率,很容易就破百,无须再配看破
武器客制全属性,怕空挥打死自己可以客制一吸血降低风险
护石用怨恨五可以利用冥赤套红血的特性有效增伤
不过水、冰、龙属的帝王双刀斩位较短,须配上刚刃珠+竹䇲鱼上鳞解决斩位问题
火属则因蓝斩,须配心眼珠解决弹刀问题
物理双刀:
长得和大剑差不多,就是集中改成跑者而已
5.长枪(核心技能:防性五、防御强化、攻击守势)
长枪的优势在于能将魔物的攻击转为输出时机
其他武器在翻滚回避的时候,长枪永远都能继续盾反打伤害
为了将这个优势最大化,防性五和防强是不可少的
而攻击守势则是长枪最有力的增伤技能,盾反挡得好,整场都能响不停
黑龙a自带防性三,且刚好空出一个二级洞放强壁珠,是长枪的好选择
另外多人长枪也必备耐冲,虽然不能避免队友把你当太鼓打
但是至少能避免站在人群中抽搐的窘境(队友能把盾反打掉真的很智障)
收刀术是参考蜂蜜打黑龙配上的,实战上意外的好用
如果是单人狩猎,可以把削击、转福、耐冲这三颗珠子换成无伤,增加伤害
先这样,晚点再继续更
进战武器其实都相差不远,修改一些核心技能而已
最麻烦的应该是轻重弩,各属性速射、彻甲、贯通,散弹还分赤龙通用版和黑龙无盾版
想到就麻烦= =
应该会先把近战打完,轻重弩再慢慢配ㄅ