鑒於之前版本的戰鬥計算器過於複雜,所以我們做了一次大更新
(其實改一陣子了,但說明一直鴿_(:3」z)_
那就是…
加了白字計算器(。◕∀◕。)
…
蛤,這是尛?
簡單來說,這是我們得出「這種複雜程度的計算器,根本不可能再戰鬥中邊按邊打」的結果之後的產物,接下來連計算器欠的說明書一起詳細的跟大家聊聊
說明有點長,請做好心理準備

先說白字計算器
白字計算器如下圖

首先是英雄選擇,可以依照陣營找英雄,選取的英雄會有底線,陣營旁的小按鈕可以切換所選英雄的職業。
選一隻英雄,選擇裝備,選擇附魔(目前還沒有雙藍雙紅),然後看向右邊

輸入附魔數值,輸入精通,就可以精準的算出預測白字了

輸完數值後,複製右下角的代碼

整串扔到戰鬥模擬器(可以在上面那排切換到戰鬥模擬器

就會跳出你的配裝和白字(現在還會自動點好超絕喔<3
攻防英雄都可以這樣設置
接下來說明一下戰鬥計算器的使用方法
英雄選擇跟白字計算器一樣,導入代碼就可以直接選好了
英雄下方可以選技能,這張例子小芙沒有單體攻擊技,所以只能選物理普攻or魔法普攻(需要自行判斷)
被動、光環、強化(預設有超絕)、弱化也是在這裡選擇
強化和弱化是透過重複點擊來改變幅度,以攻擊加乘來說,按一下是+12.66(艾絲蒂爾3C),2下是+15%(索菲亞專武&攻擊應援),3下+20%(一般超絕),4下+30%(騎精、阿卡婭開車),再按一下歸零
有幅度差異的都是用這個規則
*要注意泡水的+30%是放在指揮效果的「水戰」里,沒點不會+30%防
p.s.如果英雄會偷強化,那他的強化欄會有全部可以偷到的的特殊強化效果,會很…爆裂

畫面的左下角是裝備選擇(預設是沒有裝備)
裝備的部分使用白字計算器導入比較方便
士兵選擇與科技等級輸入也在這裡,預設是不含終極特訓的滿兵營
最下方是地形與附魔,附魔沒有雙紅和雙藍,因為這兩個會直接反映在白字上,之後應該會加再白字計算器那邊
*龍蝦的泡水減傷、獨角獸的特效、野戰被動都是看這邊的地形判斷

接下來是輸入數值的部分
這是中間上方的進攻方數值,因為有了戰前白字計算器,所以只要到白字計算器那邊把裝備附魔精通都輸好再copy代碼到最下面一行的代碼欄就好,然後右上角的按鈕要顯示已知白字數字才能正常使用代碼
要注意的是競技精通要在這邊輸入,而不是在白字計算器那邊
戰鬥的細節如攻擊距離、戰前移動格數、周圍友軍、周圍敵軍、攻擊是否被護衛都是在這裡輸入/選擇的,兵種選擇則是應對以後會改變英雄兵種的技能
這邊需要注意的是假設你1格內有一個友軍,你需要再周圍1、2、3格的友軍欄位都打1,只再1格的地方打1會有些東西算不到

接下來是交戰數值和防守方數值
目前的設置是英雄只能打英雄,小兵只能打小兵,之後有空可能(?)會更新交叉傷害。進戰鬥後會觸發的科技全部都會顯示在此,把滑鼠放上去就可以看到詳細的算式
能不能殺掉粗略來說是看小兵不能兩段打死對面一個小兵,然後再看英雄傷害夠不夠收掉對面英雄,當然實戰中出手速度、攻擊丟失、英雄和小兵的火力不均都會是問題,這就需要各位用戶從數字中撈出自己要的信息了
防守方的部分基本上和進攻方一樣,複製代碼就好
如果是真的想在實戰中邊打邊按的勇者,可以按防守方右上的按鈕切成未知戰前數字,直接輸入對手的當前數值,再發揮想像力猜個裝備+競技精通就能對目標的數值有個8、9成的掌握度了

防守方的英雄配置,在畫面右邊,跟進攻方基本上一樣,只少了技能選擇


好了,說了那麼多,這個計算器既然難以在實戰中使用,那他可以幹嘛?
目前我認為他有幾樣很好的功能
- 輕鬆預測多種敵我buff下的傷害效益e.g.女王鞭子+女王天賦+王者之冠的克拉打泡水有神跡的狗,可以在傷害測試前心理先有個底,更有效率的測試配裝和combo
- 搭配白字計算器可以設置附魔目標,甚麼樣的數值可以穩定秒多硬的狗,都是算的出來的
- 兵營練度與附魔目標同理,可以測試吃多少資源可以彌補兵營練度的差距,兵營至少要點到多少才有可能超過傷害閥值
- 白字計算器可以精準算出各種裝備附魔的極限數值,記下來可以更準確的猜測對手的裝備e.g.鑄劍騎蘭迪沒有buff的極限攻擊是1230,超過這個數值一定是霸者,很接近這個數值也可能是附魔較差的霸者,在拿索妮婭、阿弗秒藍迪時,猜中裝備會非常有幫助
先到這邊啦,有點想睡ㄌ,想到甚麼再補充,有問題都可以問ㄛ
