大家好我是aMace
這次來分析下現時海戰的武器選擇
聲明:本篇內容並未經過實測!有興趣的朋友歡迎補充~
懶人包
先上結論好了~
日常情況帶

資源充裕的話,高層秘境、魔界島換

本篇開始
以下是用來分析的基礎數值

傷害算式則是參照銀嵐大大的這篇:
【攻略】自身屬性 最終傷害計算演算法 各項屬性剖析攻略[已經更改為台服的圖片]
【攻略】自身屬性 最終傷害計算演算法 各項屬性剖析攻略[已經更改為台服的圖片]
核心武器
- 血影鋼拳
爆擊值必備、護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 197/1848 ≈ 10.7%
BOSS傷害 = 31.6/146.9 ≈ 21.5%
=> 結論:爆擊值、護甲穿透、BOSS傷害 - 雪殤
同鋼拳爆擊值必備、護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 294/1848 ≈ 15.9%
BOSS傷害 = 26.3/(146.9+31.6) ≈ 14.7% (因為血影鋼拳選了BOSS傷)
=> 結論:爆擊值、護甲穿透、水攻
海戰達到100%爆率只需要:
- 鋼拳&雪殤都帶爆擊值 (因此上面都選了爆擊值)
- 戒指洗到橙色爆擊值
- 深淵大師2星提供10%爆擊率
- 血戮雙倍效果10%爆擊率
加上血戮和深淵大師效果後,本篇評估的基礎值修正如下:
攻擊強度 = 5192 + 700 = 5892 (700是傷害算式的基礎值)爆擊傷害 = 196.4 + 150 – 25 + 60 = 381.4 (150基礎 – 25深淵大師 + 60血戮雙倍常駐)水攻 = 1148 + 700 + 294 = 2142 (700基礎 + 294雪殤)BOSS傷害 = 46.9 + 100 + 31.6 = 178.5 (100基礎 + 31.6血影鋼拳)普攻傷害 = 100 + 1147*0.5 = 673.5% (100基礎 + 符文能量*0.5)
武器考慮範圍
- 緋紅
護甲穿透必備
攻擊強度 = 559/5892 ≈ 9.49%
爆擊傷害 = 48/381.4 ≈ 12.6%
BOSS傷害 = 33.9/178.5 ≈ 19.0%
=> 結論:護甲穿透、爆擊傷害、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.126*1.190 – 1 = 33.994%、1131穿透 - 噬魂幽爪
護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 275/2142 ≈ 12.8%
BOSS傷害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 結論:護甲穿透、水攻、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.128*1.207 – 1 = 36.1496%、870穿透 - 詭術玩偶
護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆擊傷害 = 39.8/381.4 ≈ 10.4%
BOSS傷害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 結論:護甲穿透、爆擊傷害、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.104*1.207 – 1 = 33.2528%、870穿透 - 青龍偃月刀
護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆擊傷害 = 39.8/381.4 ≈ 10.4%
BOSS傷害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 結論:護甲穿透、爆擊傷害、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.104*1.207 – 1 = 33.2528%、1219穿透 - 月下無影劍
護甲穿透必備
攻擊強度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆擊傷害 = 59.7/381.4 ≈ 15.7%
水攻 = 255/2142 ≈ 11.9%
BOSS傷害 = 26.3/178.5 ≈ 20.7%
=> 結論:護甲穿透、爆擊傷害、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.157*1.207 – 1 = 39.6499%、870穿透 - 炎息
護甲穿透必備
攻擊強度 = 606/5892 ≈ 10.28513%
爆擊傷害 = 39.8/381.4 ≈ 10.43523%
BOSS傷害 = 32.8/178.5 ≈ 18.4%
=> 結論:護甲穿透、爆擊傷害、BOSS傷害
=> 總增益 = 1.104*1.184 – 1 = 30.7136%、1088穿透
小結
只看素質的話排名是:
月下無影劍 > 噬魂幽爪 > 緋紅 > 青龍偃月刀 > 詭術玩偶 > 炎息
可是這個排名不準確,還需要考慮武器效果!
武器效果討論
月下無影劍的效果需要切換武器
假設攻速4,疊滿60層是15秒,切換後有60秒25%普攻傷害buff,整個循環是75秒
普攻傷害效益 = 25/673.5 ≈ 3.71%
切換武器輸出效益 = (60/75) * 1.0371 – 1 = -17.032%
總武器增益(有切換武器) = 1.396499 * (1 – 0.17032) – 1 ≈ 15.9%
噬魂幽爪提供60%普攻傷害加成,但是攻速-25%
假設原本能到攻速4,現在降為3 (這邊有待實測)
噬魂幽爪普攻效益 = 60/673.5 ≈ 8.91%
輸出效益 = 1.0891*(3/4) – 1 = -18.3175%
總武器增益 = 1.361496 * (1 – 0.183175) – 1 ≈ 11.2%
假設攻速溢出很多,被扣25%依然有4的話
總武器增益(攻速溢出) = 1.361496 * 1.0891 – 1 ≈ 48.3%
緋紅是秘境、魔界島恩物,但是公會王世界王都用不上
沒有其他效果所以暫不研究
青龍偃月刀跟無影劍一樣情況
傷害加成效益 = 15/220 ≈ 6.82% (100符文套裝效果 + 10天賦 + 10披風 + 100基礎)
切換武器輸出效益 = (60/75) * 1.0682 – 1 = -14.544%
總武器增益(有切換武器) = 1.332528 * (1 – 0.14544) – 1 ≈ 13.9%
詭術玩偶提供30%傷害加成
有傳言說是跟易傷效果分別計算 (這邊有待實測)
總武器增益 = 1.332528 * 1.3 – 1 ≈ 73.2%
炎息的效果無幫助
如果從火戰過渡到海戰可以先用炎息
不過無必要額外升一把
本篇結論
詭術玩偶 > 噬魂幽爪(攻速溢出) > 月下無影劍(不切換武器) > 緋紅 > 青龍偃月刀(不切換武器) > 炎息
可是如果打高層秘境和魔界島的話,玩偶的穿透會不足
帶緋紅打秘境最佳,不然符文換成穿透就可以
後話
以上一堆數字我自己都開始混亂了…
找到錯處麻煩通知我修正~
如果大家喜歡這種分析的話,也歡迎告訴我下次想看甚麼分析喔!
感謝看到最後的你!