大家好我是aMace
这次来分析下现时海战的武器选择
声明:本篇内容并未经过实测!有兴趣的朋友欢迎补充~
懒人包
先上结论好了~
日常情况带
资源充裕的话,高层秘境、魔界岛换
本篇开始
以下是用来分析的基础数值
伤害算式则是参照银岚大大的这篇:
【攻略】自身属性 最终伤害计算算法 各项属性剖析攻略[已经更改为台服的图片]
【攻略】自身属性 最终伤害计算算法 各项属性剖析攻略[已经更改为台服的图片]
核心武器
- 血影钢拳
爆击值必备、护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 197/1848 ≈ 10.7%
BOSS伤害 = 31.6/146.9 ≈ 21.5%
=> 结论:爆击值、护甲穿透、BOSS伤害 - 雪殇
同钢拳爆击值必备、护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 294/1848 ≈ 15.9%
BOSS伤害 = 26.3/(146.9+31.6) ≈ 14.7% (因为血影钢拳选了BOSS伤)
=> 结论:爆击值、护甲穿透、水攻
海战达到100%爆率只需要:
- 钢拳&雪殇都带爆击值 (因此上面都选了爆击值)
- 戒指洗到橙色爆击值
- 深渊大师2星提供10%爆击率
- 血戮双倍效果10%爆击率
加上血戮和深渊大师效果后,本篇评估的基础值修正如下:
攻击强度 = 5192 + 700 = 5892 (700是伤害算式的基础值)爆击伤害 = 196.4 + 150 – 25 + 60 = 381.4 (150基础 – 25深渊大师 + 60血戮双倍常驻)水攻 = 1148 + 700 + 294 = 2142 (700基础 + 294雪殇)BOSS伤害 = 46.9 + 100 + 31.6 = 178.5 (100基础 + 31.6血影钢拳)普攻伤害 = 100 + 1147*0.5 = 673.5% (100基础 + 符文能量*0.5)
武器考虑范围
- 绯红
护甲穿透必备
攻击强度 = 559/5892 ≈ 9.49%
爆击伤害 = 48/381.4 ≈ 12.6%
BOSS伤害 = 33.9/178.5 ≈ 19.0%
=> 结论:护甲穿透、爆击伤害、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.126*1.190 – 1 = 33.994%、1131穿透 - 噬魂幽爪
护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
水攻 = 275/2142 ≈ 12.8%
BOSS伤害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 结论:护甲穿透、水攻、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.128*1.207 – 1 = 36.1496%、870穿透 - 诡术玩偶
护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆击伤害 = 39.8/381.4 ≈ 10.4%
BOSS伤害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 结论:护甲穿透、爆击伤害、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.104*1.207 – 1 = 33.2528%、870穿透 - 青龙偃月刀
护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆击伤害 = 39.8/381.4 ≈ 10.4%
BOSS伤害 = 36.9/178.5 ≈ 20.7%
=> 结论:护甲穿透、爆击伤害、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.104*1.207 – 1 = 33.2528%、1219穿透 - 月下无影剑
护甲穿透必备
攻击强度 = 466/5892 ≈ 7.91%
爆击伤害 = 59.7/381.4 ≈ 15.7%
水攻 = 255/2142 ≈ 11.9%
BOSS伤害 = 26.3/178.5 ≈ 20.7%
=> 结论:护甲穿透、爆击伤害、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.157*1.207 – 1 = 39.6499%、870穿透 - 炎息
护甲穿透必备
攻击强度 = 606/5892 ≈ 10.28513%
爆击伤害 = 39.8/381.4 ≈ 10.43523%
BOSS伤害 = 32.8/178.5 ≈ 18.4%
=> 结论:护甲穿透、爆击伤害、BOSS伤害
=> 总增益 = 1.104*1.184 – 1 = 30.7136%、1088穿透
小结
只看素质的话排名是:
月下无影剑 > 噬魂幽爪 > 绯红 > 青龙偃月刀 > 诡术玩偶 > 炎息
可是这个排名不准确,还需要考虑武器效果!
武器效果讨论
月下无影剑的效果需要切换武器
假设攻速4,叠满60层是15秒,切换后有60秒25%普攻伤害buff,整个循环是75秒
普攻伤害效益 = 25/673.5 ≈ 3.71%
切换武器输出效益 = (60/75) * 1.0371 – 1 = -17.032%
总武器增益(有切换武器) = 1.396499 * (1 – 0.17032) – 1 ≈ 15.9%
噬魂幽爪提供60%普攻伤害加成,但是攻速-25%
假设原本能到攻速4,现在降为3 (这边有待实测)
噬魂幽爪普攻效益 = 60/673.5 ≈ 8.91%
输出效益 = 1.0891*(3/4) – 1 = -18.3175%
总武器增益 = 1.361496 * (1 – 0.183175) – 1 ≈ 11.2%
假设攻速溢出很多,被扣25%依然有4的话
总武器增益(攻速溢出) = 1.361496 * 1.0891 – 1 ≈ 48.3%
绯红是秘境、魔界岛恩物,但是公会王世界王都用不上
没有其他效果所以暂不研究
青龙偃月刀跟无影剑一样情况
伤害加成效益 = 15/220 ≈ 6.82% (100符文套装效果 + 10天赋 + 10披风 + 100基础)
切换武器输出效益 = (60/75) * 1.0682 – 1 = -14.544%
总武器增益(有切换武器) = 1.332528 * (1 – 0.14544) – 1 ≈ 13.9%
诡术玩偶提供30%伤害加成
有传言说是跟易伤效果分别计算 (这边有待实测)
总武器增益 = 1.332528 * 1.3 – 1 ≈ 73.2%
炎息的效果无帮助
如果从火战过渡到海战可以先用炎息
不过无必要额外升一把
本篇结论
诡术玩偶 > 噬魂幽爪(攻速溢出) > 月下无影剑(不切换武器) > 绯红 > 青龙偃月刀(不切换武器) > 炎息
可是如果打高层秘境和魔界岛的话,玩偶的穿透会不足
带绯红打秘境最佳,不然符文换成穿透就可以
后话
以上一堆数字我自己都开始混乱了…
找到错处麻烦通知我修正~
如果大家喜欢这种分析的话,也欢迎告诉我下次想看甚么分析喔!
感谢看到最后的你!