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【攻略】100%触发率后的新世界

内含大量数学,若患有严重数字恐惧症,可直接跳过看红字就好

※此版本该怎么配?

所有配置都是专配,也就是因应各项特性而产生的流派
首先必须知道「边际效应
首先你是感受不到”加”,但你只会感受到”减”

例:武器装填3秒,有2张MOD
数值分别为
「+50%装填速度」「+100%装填速度」

加的数值很模糊,第2张MOD的数值是第1张的2倍,感觉效果应该是2倍
但实情完全不是这样
你只会直觉的感受到装填时间少了1秒和1.5秒

这问题的描述也可以套用在攻击上
你不会感受到伤害有多高多高
但你会感受到,「原本要砍10刀,现在只要5刀」

翻译年糕:
越后面的数字,叠起来的效益会越低

边际效益讨论完了,接下来是配卡思路
由于触发100%已经解禁了
旧版本的触发观念会有所改变

过去很香的[牺牲 斩铁][牺牲 压迫点],这版本都变得没吸引力
怎么会这么说呢?
给各位厘清目前版本的各项数据

连击最高12x,但运算数据后仅有11x

让我们看看,[急进猛突]
效果:每层连击获得60%暴击率
也就是在12x的情况下可以提供660%暴率
在此之下[牺牲 斩铁]的220%瞬间颜面失色

但不仅如此,各位可能会忽略[分离]的神威
他是[赫利俄斯]的专属武器,也就是只有他能装
他可以装上[角斗士]系列卡,共3张
可以借此得到每层连击30%暴率,获得330%暴率

若赋能选择[复仇者],还会在最终暴率+45%,也约等于200~300%暴率

因此,装了[角斗士][急进猛突][复仇者],满状态差不多1200%暴率
那[牺牲 斩铁]的220%就完全压在边际效应上了

而另一个核心是[创口溃烂]
效果:每层连击获得40%触发率
不用我说,440%触发率有多猛
大家可以自己配一次感受它的强大

而[异况超量]
效果:敌人每有一种异常状态就+120%伤害
那为什么说[牺牲 压迫点]没有吸引力
因为赋能、异况、多数战甲技能、基伤的计算公式是在同一条里面
[狂怒 赋能][异况超量]战甲技能
在特化型配置中,可以提供到1000%以上的基伤效益
很明眼的,120%增伤的[压迫点]也没那个吸引力了

根据上述,此版本的核心配置是
[急进猛突][创口溃烂][异况超量]

以为过去的最爱[病变]来做测试
首先是各项数据,经过计算
攻速:2.42
暴率:208.5%
倍率:3.8x
触发率:222.2%

什么?数字看起来高到很不实际
我知道,但你自己按按看计算机,这版本的数据真的很恶心
那为什么配成火伤呢?
因为病变有个特殊能力
状态触发后,获得100%毒伤和15%攻速,持续6秒

属性会被组合成毒气,但为什么是毒气?而不是选腐蚀?
腐蚀就只能叠10层,但毒气可猛了

敲一下送2次触发
挥一刀大概可以敲5只怪以上
[飞光荒疫]一套转圈圈可以转6次
毒气触发会对3m内的敌人上毒气效果

我们都知道毒对有护甲的怪效益不高
但当一次叠了30层毒,那效益真的可就高了
高到连170等的堕落兵,被转到5趟就不见了

后来想了想,不对!完全不对!
我想到更糟糕的东西了
[瘟疫 克里帕斯]可以更加的强大

病毒效果可以让敌人增加承受的物理伤害!
经计算后
攻速:2.54
暴率:197.6%
倍率:4.2x
触发率:230%

而最终结果,果然不会让我失望
病变要砍个5趟左右,瘟疫只要砍2躺

最终,我想到足以毁天灭地的配置
(MIRAGE目前0极化)

这强大不能用说的,要自己用看的
状态叠满后,逛过去就结束了

至此,是个人对此版本的新观点
若是有机会,我会把小丑完全体和瘟疫紫卡洗完后
再上传一次影片

以上,感谢大家
欢迎大家分享对目前版本属性的看法
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