監獄Monster(繁中版)

圖源為遊戲內公告與關卡截屏。詳細請參閱遊戲內公告與官方消息,有誤還請多見諒。
先通過第⑥關卡才能開啟EX關卡,食夢魔技能之間有稍微變化但是差別不多。
先通過第⑥關卡才能開啟EX關卡,食夢魔技能之間有稍微變化但是差別不多。
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相關加成:依拉、尼洛、維奧、海爾德、威爾加。卡伊里(夢之誓約式)、修尼(BS)。
相關加成:依拉、尼洛、維奧、海爾德、威爾加。卡伊里(夢之誓約式)、修尼(BS)。
回憶加成:角色扮演收穫祭&壞人角色門的收穫祭(鏈接)、變裝龐克演唱會。
進入活動關卡前提醒:本活動負面狀態有「封印狀態、毒效果」。
⍣關卡信息⍣ 【監獄MonsterEX】
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關卡內食夢魔屬性為藍、紫色隨機組成。 | |
◆活動特殊食夢魔(隨機出現) | |
EX關卡限定出現,
抱著粉幣袋子的狗狗, 硬幣量為1500枚, 偶數回合才攻擊,每次傷害3000. |
請參考stage½兩圖的右下側 |
◆STAGE 1/2 | |
![]() ![]() 開場先制 上方食夢魔會每回合回復HP
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上方-獨角型 2110(緊咬此技後續有追加傷害300) 2110+產生毒效果2個 └兩技皆4220 攻擊上升 突然異變:永久攻擊上升+回復HP 先打倒下方後僅一次出現 |
下方-帥氣牛牛(?)型 單純攻擊約1900~2200 2030+封印1位王子1回合 怨念:2030+封印3位王子1回合 先打倒上方後僅一次出現 |
◆STAGE 2/2 BOSS | |
![]() ![]() 開場先制 上方食夢魔會每回合回復HP、下方食夢魔封印1位王子1回合
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上方-獨角型 2330(緊咬此技後續有追加傷害500) 2330+產生毒效果2個 └倆技皆2800~3200 攻擊上升 致命一擊:扣除目前血量約75% 先打倒下方後僅一次出現
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下方-吸血鬼的寢具(?)棺棺型 單純攻擊約3184 2654+封印1位王子1回合 驚駭表演:2654+封印全部王子1回合 先打倒上方後僅一次出現
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⍣限時任務⍣
【超悪夢級】
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食夢魔為紫,系統顯示黃有利
開場先制 全盤消除(普通的)
以下隨機一種攻擊: 3668+隨機消除10顆
3668+封印1位王子1回合 └兩技皆4401 攻擊上升 單純攻擊約4034(4841攻擊上升) 靈異(超):永久攻擊上升+4401+全盤消除(普通的) HP過半後僅一次出現
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⍣關卡EX、超惡夢級⍣
本期活動主要麻煩技是封印、毒看要不管它或帶1片回憶。
.回憶片段能放「機率性解除封印的、減少毒的帶1片就好」,其他增攻擊HP回復減碎減傷害賦予類等就看自己啰。
.回憶片段能放「機率性解除封印的、減少毒的帶1片就好」,其他增攻擊HP回復減碎減傷害賦予類等就看自己啰。
.關卡中有封印效果,覺得麻煩者除了上述帶機率性回憶外,能使用「隊長技單純解封印、隊長結合主動技」的王子,舉例①拉托利亞(單純解)、舉例②香甜唇印利卡(兩結合)技能,
因為有開場先制關係,個人在這期比較不會用(單純主動技解開)舉例③本期維奧技能。
有抽到還是會去加成啦XD能省加成up怎麼可能不用呢!(下段有關於本期王子)
續上,只是偏少使用純主動技的解封而已,在其它地方使用就也好!例如一些關卡在stage3/4先打倒O方後的特定技能是封印,這時用幽靈船沙拉薩還能擋呢,因為除了單純解封印還有1回合能再解。
因為有開場先制關係,個人在這期比較不會用(單純主動技解開)舉例③本期維奧技能。
有抽到還是會去加成啦XD能省加成up怎麼可能不用呢!(下段有關於本期王子)
續上,只是偏少使用純主動技的解封而已,在其它地方使用就也好!例如一些關卡在stage3/4先打倒O方後的特定技能是封印,這時用幽靈船沙拉薩還能擋呢,因為除了單純解封印還有1回合能再解。
stage½個人建議先刷掉下方帥氣牛牛,因為他會封印(如上面表格)~
stage² ⁄ ₂BOSS關技能跟st½類似,同樣建議先把會使用封印技能的下方棺棺刷掉。
隊伍夠力的話封印不管它沒差,直接先將下方那兩位刷完就沒事,BOSS開場封一位還好。
整體關卡要說簡單也可以,帶純紅隊有機會被藍克……可惜海爾德威爾加維奧都是紅的,只好用依拉尼洛(或卡伊里修尼指定的版本)來比較輕鬆或是硬刷。
stage² ⁄ ₂BOSS關技能跟st½類似,同樣建議先把會使用封印技能的下方棺棺刷掉。
隊伍夠力的話封印不管它沒差,直接先將下方那兩位刷完就沒事,BOSS開場封一位還好。
整體關卡要說簡單也可以,帶純紅隊有機會被藍克……可惜海爾德威爾加維奧都是紅的,只好用依拉尼洛(或卡伊里修尼指定的版本)來比較輕鬆或是硬刷。
➤王子技能介紹(個人流)
前提醒本段是個人對技能稍微表達,如果是自己喜歡的不用再想什麼都存都帶回家☺~
幅度是方便自用的能無視喔。
依拉(池)隊長技為隊伍擁有三屬性以上的使用,隊伍加攻擊回復後再小幅降HP
主動技則是指定出現率結合大消除,讓盤面快速出現指定的2色。
類似的王子有:閃耀青空路魯斯(同為大十字)、花蝶秋人(全盤)等。
前提醒本段是個人對技能稍微表達,如果是自己喜歡的不用再想什麼都存都帶回家☺~
幅度是方便自用的能無視喔。
依拉(池)隊長技為隊伍擁有三屬性以上的使用,隊伍加攻擊回復後再小幅降HP
主動技則是指定出現率結合大消除,讓盤面快速出現指定的2色。
類似的王子有:閃耀青空路魯斯(同為大十字)、花蝶秋人(全盤)等。
尼洛(池)隊長技黃屬性加攻擊並且額外在HP滿時再加攻擊(這邊可不看屬性)
主動技是先消除某1色後,再中幅度無差別變換黃碎片8個
主動技是先消除某1色後,再中幅度無差別變換黃碎片8個
維奧(池)隊長技把隊伍HP小幅下降後再增加一點攻擊。
中幅度無差別變換紅碎片8個並且解除當下的封印狀態,前提是維奧自己不要被封印www
海爾德(活)隊長技靠著HP%來擁有攻擊與回復皆上升。
主動技是三色的縱排全盤變換,開技需求比部分5色變換(例如斜向、波浪等)稍微多。
雖然開技略多,但技能尚不錯,再帶剩餘兩種對應的變換就好。
威爾加(活)隊長技限定某三色小幅加攻擊。
主動技是紅色出現率(大)3chain,有艾因茲、威迪(兩皆普版)或其他出現率更大的可以不用考慮。
中幅度無差別變換紅碎片8個並且解除當下的封印狀態,前提是維奧自己不要被封印www
海爾德(活)隊長技靠著HP%來擁有攻擊與回復皆上升。
主動技是三色的縱排全盤變換,開技需求比部分5色變換(例如斜向、波浪等)稍微多。
雖然開技略多,但技能尚不錯,再帶剩餘兩種對應的變換就好。
威爾加(活)隊長技限定某三色小幅加攻擊。
主動技是紅色出現率(大)3chain,有艾因茲、威迪(兩皆普版)或其他出現率更大的可以不用考慮。
❐小屋置頂集成文章、暴亂的食夢魔之森集中串、回憶/記憶片段、部分技能推拼圖活動文章、開技能快補血王子。
❐主線第2部第10章。日版現在活動戀し蝶舞う月華の夜。
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❑隱れ家/小屋心得內容文章。