大家好~我是廷o~
这次来跟大家介绍如何快速(?)打到100等拿完奖励~
附上弱弱的人权图~
首先来介绍巴别塔这个东西,巴别塔就是个挑战自己角色池与角色熟悉度的关卡,总共分五关,每一关都有自己的环境情报以及支持点数,支持点数获得的方式是完成该关卡的特定条件,条件都会在下面列出喔~,那为何会说是挑战自己的角色池呢?因为一旦拿该角色去打关卡就会被锁定,其他关卡就不能用了。举个例子来说就是,假设我用乱数+蚀暗打了bp1的话,那我就不能在BP2~5的关卡中使用乱数与蚀暗了,但有一个方式叫做清除纪录可以让角色重新可以被使用,只是你要是清除纪录的话该关卡拿到的等级会归0喔~而若是不小心清错的话可以使用恢复纪录来让等级重新回到你原本打的最高等级,但是角色也会再绑回去就是了。
另外,关卡初始会指定等级,要先将这三关打过才能使用自选等级哦,我个人建议可以每个关卡都用自己最强的角色打过一次后再来开始看下面的战略等及自选哦~因为在自选的时候有时候会比关卡本身给予的限制还要简单所以不用担心清除纪录~~~
奖励的部分100等以下的都是挺实用的奖励,100等以上就是个人荣誉了!
讲了那么多基础介绍,接下来就来看看每个关卡拉~(选择的等级后面就是第几个的意思,假设我选择暴走3代表的是第三个不是等级三等的意思哦~)
第一关
第一关的环境给予的是敌人不会受到超算影响(主宰),给予的支持是上阵构造体攻击力提升10%以及构造体额外伤害减免增加45%,而支持条件有两个,一是上阵一个进攻型构造体(加一点),二是上阵一个或以上战力达到3000的构造体。
这边我个人选择的是上一只乱数拿到20等
选择的有疾走3、心力2、重力适应1、炸弹、闭环、祝福、独斗、闪现
那实际上来说心力是可以选满的,只是我刚好五关100等拿完奖励就没有重打了xd
第二关
这关的环境是敌人对自身周围的目标造成自身攻击1%的物理伤害,以及在场构造体每秒受到黑雾伤害,每过20秒,黑雾深度提升1级(变痛的意思),给予的支持是上阵构造体受到的治疗效果提升,条件是要上阵一个辅助的构造体
这边我个人选择的是跳过,因为这关等级不好弄,而且后面关卡相对好打xd
第三关
这关的环境是敌人拥有霸体值时,额外伤害减免增加10%,以及在场构造体每秒受到黑雾伤害,每过20秒,黑雾深度提升1级,支持是构造体额外伤害减免增加45%,获得条件是上阵一只装甲型构造体
这边我个人选择上了白毛+风暴(这只只有s而且我只有50等点了qte以及装甲型被动)+流光,拿到38等
选择的有金刚3、主宰(这个给六级所以主力在这边xd)、暴走3、炸弹、壁垒3、闭环、统领3、波动3、黑洞3
第四关
这关的环境给的是敌人的元素抗性增加30%以及在场构造体每秒受到黑雾伤害,每过20秒,黑雾深度提升1级,给予的支持是每三秒获得一个信号球,条件是上阵一个40级以上的构造体
这边我上了暴裂+黎明(为了他的队长技而且我剩他可以上了xd) 拿到11等
选择的有支持阻隔、迅捷、炸弹、闪现
(这关凹很久xd毕竟角色我不太熟)
第五关
这关环境给的是敌人物理抗性增加30%以及在场构造体每秒受到黑雾伤害,每过20秒,黑雾深度提升1级,给予的支持是元素属性伤害增加15%以及构造体额外伤害减免45%条件是上阵含元素属性构造体(这个拿到就可以开两个支持了)以及上阵近战型构造体。
这边我上的是烬燃+脉冲+蚀暗(这之55等一样只点qte跟被动为了补点血)拿到了31等
选择的有心力3、超载1、重力适应3、主宰、暴走3、壁垒3、闭环、闪现、冰径
上面五关加起来的等级刚好100等(洒花)~
懒人包
巴别塔有五关,角色会锁在你使用过的关卡,重制等级归零角色就不会被锁了
选择等级顺序(个人),尽量别选不动、超载、精密规划(除非你闪避没再用)、隐身(电脑判定会很怪)、复苏、暴走(你的最强队伍外尽量不要选xd)
见仁见智的有增加敌人伤害但不是攻速的、黑洞如果选闪现也可以选择、主宰的话我个人觉得暴裂那队不适合选
我觉得可以选的有(疾走(迅捷)、心力、炸弹、闭环、闪现)
以上是这次的简单攻略~谢谢各位的收看~有任何疑问或是想一起讨论可以在下面留言互相交流哦~
最后附上可爱的丽芙~
这是战双帕尼尼哦