想不出开头怎…
只好这样 仅讲dd部份而已
其实没啥太大改变
天赋第1排
一定是恶魔飨宴 这招真的太强又放太前面
唯一要破解这一招去点其他的
只有.. 1整体收怒方式改变 2改去其他排 3改去被动..
第2排
仅说左边跟中间 这两招很奇怪拉 哈哈
左边应该会用很久
中间你加速够高够多方式提高加速才可以用..(干脆移去别排还可以爽了自动流)
因为献祭光环早改成技能不再天赋 天赋顶多12秒内多60怒 算一下1秒=5怒
你用左边已经固定多5怒了 还让打咬多一点伤害
(这里恶魔之咬其实是在补偿混打的伤害唷 有差唷!!)
简单说:自己来:点左 偷懒点:中间
第3排
应该很多人都好奇该点哪一个
不讲左边了 就说无缚混沌跟战刃风暴
我之前有在别的文章有提过 这一排打的是次数 必须以一分内为准
其次是顺手程度
无缚混沌-其实很取决于献祭光环cd 这招又很卡冲锋 这招要玩起来很难拉..
不过这招好处是 你加速到位的话 又很能控制冲锋cd 其实2派拿怒的次数跟伤害就会不俗
(之前有查到以前有一招天赋是冲锋的时候回怒 如果有 这招就很好玩哩)
战刃风暴-这招比较适合自动 原因是跟剑舞有关
大家都知道 自动流产怒非常的低又慢 完全仅能靠次数跟提高速度来提高产怒
但使用剑舞会至少有2秒无法产怒 如果脸稍微不好 连打2~3要控制怒就见底了..
这时候战刃风暴就好处来哩 你就cd到就按但你还是可以继续普攻
既可以有范围伤害可以打 又可以持续产怒 伤害跟资源都可以做到
所以 打咬继续刃舞吧 自动流一定是战刃风暴 但想要玩乐性质又加速管道多请选无缚混沌
第四排
就裂魂跟虚空穿越…
第五排
如果你第3排天赋已经选了刃舞 就请选第一滴血吧
以第3排搞范围来说 你这是在增加次数跟单体伤害
仇恨循环 当我觉得献祭光环变成技能爽到自动流
我就测试点 仇恨循环+战刃风暴+恶魔飨宴
结果可行 眼砲次数提高 伤害不俗 整个循环起来 不过还是卡卡的 要等9.0装备有再看看吧
打咬流不是不行.. 只是你第3排就变得很矛盾了..
而且不能打剑舞 不然如果有点风暴
你的伤害会超飘的.. 变成是使用扭动肉块+艾泽莱光束的法术dh!!! 而且时常卡怒
也会连带影响魂打次数(所以也告诉你一件事 战刃风暴归给自动流无误!!!)
精华破斩 其实偏向给打咬流拉 但为啥放在这排 我是觉得很奇怪
如果这招放在别排 其实2派都有爽到 但放在这一排 其余2招都比较吸引人阿
而且这招有给我一种 迟来的感觉 跟不上时代.. 反正旁边2招都比你好用就是了
想要用这一招 前提是2系都不能考虑到战刃风暴
假设打满怒之后
使用精华破斩>剑舞(破斩效果+刃舞效果)>控制怒到30再打一次
这中间或许有变身20%效果 = 一发战刃风暴 (我是看无任何buff加成 纯看白字数值)
还比战刃风暴多5怒!!! 所以给2种技能+40%的伤害却还是稍微爽到魂打
真的很跟不上时代的怪天赋… 请放到别排好嘛..
打咬流-第一滴血
自动流 想要眼砲多一点 仇恨循环
想要混打伤害高又来个主动技能 精华破斩
这一排就是给你来做循环+输出 都有的
第六排
大密:单晕 大密词好打:群晕
如果这版自动流 还是需要靠战刃大师增加触发 就选吧
或是你需要缓速 也选战刃大师
第七排
都到第3版本惹 就还是魔体转化阿
我比较期待.. 精华破斩放在这里!! 都拔了汲取..
还是不改到技能的被动去
(真的很好笑 魔体转化就只是使用玩具变身8秒这样的感觉而已..
都已经要进到9版了 对dh来说是迈向第3个版本了 其余2招犹如虚设..
一招魔体转化打脸天赋机制!!!)
如果想要额外伤害又想喘息下cd 考虑一下弹幕
气势如虹这一招我在想可以跟魔刃做搭配 但还是等9.0有新技能(盟约技能)再说吧
dh在天赋中算是几乎都是2选1的职业
这次开放技能 我也是有玩其他职业 但我觉得就是
我开放这一些就是要你做出坦补打一起来
然后我再收集数据+添加下一版特色给大家去玩..
(这游戏最悲哀一个事情可以搞得很多余多忙的 就是战士了)
真的 该给要给 可以砍效果 但不给真的很像残障..