地表最强篮球队XDD
历经多周目的洗礼,
终于决定挑战超难无继承,
选择的是金鹿线(听说最简单故选之XDD)。
由于是无继承的状态,
没有办法像以前一样快速挖角,
几乎所有别班的学生都到五年前最后一个月才挖来(不过还是成功把所有人挖来了,因为我不忍心杀学生QQ),
所以上战场的几乎都是本班学生,
也因此变相强迫我帮那些平时不被看好的学生们找到一条出路。
这次是我第一次打超难无继承,
之后会开始搜集剩下三条的超难无继承~
所以有任何建议的话敬请各位大大分享出来~
注:许多角色的能力值有透过后天嗑药加成,所以会特别附注一下哪些人嗑比较凶的XDD。
–被颜值耽误的孩子–
雷欧妮(圣飞马骑士)
转职路线:平民-战士-土匪-飞马骑士-飞龙骑士-飞龙将领-圣飞马骑士
技能格子:枪术LV5/枪必杀+10/回避觉醒/必杀觉醒/警戒姿态+
严格上来讲她是被五年前的颜值影响的XDD,
但我确实看过不少玩家因此板凳她,
白白送走一个皮肤超好的师妹orz。
相信有不少人看到她枪、弓、马擅长就决定让她当弓骑,
就弓骑而言雷欧妮的确很强,
但是我认为她还可以更强。
有神技近距离连射的加持,
雷欧妮上龙以后就拥有堪比连击三杰(西提司、希尔凡、菲尔迪南特)的正手能力,
确实很强没有错,
但是她这样没有什么反手抗线能力,
所以打完一个人就必须落跑。
这时我们来看看雷欧妮的成长皮肤:
力:40% 技:55% 速:60% 运:40% 防:40% 魅:40%
以物理角色而言,
这个皮肤蛮全面的,
不仅有弓箭手的技巧跟幸运,
还有不错的力量、防守跟魅力,
最重要的是她破格的速度成长,
这样的雷欧妮不培养成回避坦太可惜了~
于是我这次尝试着把她培育成超强的前排抗线,
首先是开局就把弓箭往地上扔,
改以枪作为主输出,
因为自带早期最高威力的战技旋风枪,
再加上把男角放在她旁边,
先由伊古纳兹的破坏射击降低敌人防御,
她就可以一枪捅死一人了,
在缺乏近战输出的金鹿中非常可靠。
到了EP10左右,
雷欧妮差不多可以上小飞龙了,
此时搭配鬼神一击和飞燕一击她的正手输出非常的吓人,
尤其EP13返校日一役,
搭配破剑者,
直接把盗贼们当智障打www。
五年后第一个月就成功把指导等级拉到满,
三次的自由出击再配上知识宝珠,
必杀觉醒以及回避觉醒很快就出来了。
雷欧妮的完全体大致上就完成了!
职业方面,
选择有枪术专家以及速度补正最高的圣飞马骑士作为雷欧妮的最终型态。
自此,
再也没有人能拦住雷欧妮了XDD。
原本就不错的技巧以及逆天的速度,
再仗着她没有纹章的特性,
拿拉法叶之宝珠并丢到人群之中就可以迅速压血达成双觉醒,
觉醒后的雷欧妮俨然成为了我方超级大腿,
此时卸下宝珠换成起源宝杯就看着她天天反手必杀,
在解放王一役更是杀个芙朵拉十杰屁滚尿流的XDD。
所以说各位别再因为雷欧妮五年前的颜值而板凳她了,
她完全有开无双的本钱,
如此表现我都情不自禁的把戒指送给她了,
雷欧妮老婆万岁XDDD。
PS1:为了强化雷欧妮的斩杀线,
喂了大约五点以内的力量以及五点以内的速度,
那个速度50我真的怂了,
完全没有给她半个速度药就长成那样…。
PS2:上图的回避率不包含警戒姿态+的30,
所以要知道待机时她的回避可是高达140…。
都给妳玩就好啦XDD
威~要谦虚也不是这个样子吧~
拉斐尔(战争将领)
转职路线:平民-战士-土匪-重骑士-要塞-弓箭手-英勇骑士-战争将领
技能格子:斧术LV.5/斧术专家/斧必杀+10/命中+20/回击
相信许多人看到拉斐尔可爱的技、速、魅成长就把他给冷冻起来,
事实上以前的我也是这个样子www,
然后看到他的颜值应该…晓得为什么在后日谈里被称为雷斯塔的野兽吧,
颜值部分就不多点评了XDD。
的确,
技巧跟速度都低的话确实很麻烦,
不但会被敌人追击,
打敌人也经常Miss,
实属严重的问题。
三次金鹿线当中的前两次基本上不算重用拉斐尔,
第一次让他在最后一关亮相一下下,
然后就被小兵打爆,
我甚至还没有用天刻救他orz。
跑第二轮金鹿线甚至没有练过拉斐尔,
让他当全职副官,
除了惨以外还是惨QQ。
直到这一轮,
我决定要试着挽救看看拉斐尔。
那我们回头看看拉斐尔的成长有何亮点?
HP:65% 力:50% 防:45%
一般而言应该会把他联想到要塞职业,
确实他当要塞很硬,
但是要塞移动只有4格基本上没有大的作用。
斧头跟格斗擅长让拉斐尔走打拳路线也很容易,
只是以他的命中以及回避无法让他和一般格斗家一样拿格斗回避+20当一个坦,
打拳路线的防守也不会高到哪里去。
难道拉斐尔真的没有办法独当一面吗?
答案是可以的。
那就是结合拉斐尔的攻击力以及防御力。
就我的观点,
与其把防守药平均分给大家,
还不如把防守药全部灌给一个人,
最好是能堆到绝对防御的境界,
而拉斐尔就是金鹿线的那位不二人选。
前前后后大概给他嗑了15点防守药,
后期当上英勇骑士就很强了(不过要注意他马术不擅长),
移动七格的拉斐尔成了一个几乎物理免疫的可靠坦。
到这个地步其实就已经蛮猛了,
但我发现拉斐尔的斩杀能力有些不足,
于是我决定再让他转型。
转成战争将领刷出回击后,
配上蕾雅外传取得的赛罗司之盾,
拉斐尔的反手抗线能力方面,
防御力仍然顶的住九成物理敌人。
再加上回击这个插件技能,
拉斐尔的血量只要维持在50%以上就不会被别人追击了,
反过来甚至可以追击敌人!!!
至于命中的部分,
我帮拉斐尔刷了命中+20(注意他弓术不擅长…),
给他哥纳利尔战姬队,
他的命中就得到解套了(耶)。
身上挂满必杀斧的拉斐尔,
正手回合靠猛击或者战鬼一击等加命中加必杀战技,
即使面对破斧者都还有80%以上的命中,
必杀率则因为战争将领的必杀+20以及骑士团的15必杀(我说希尔妲啊妳家骑士团可以克制一点吗…),
最终打敌人必杀率也高达70%左右。
反手回合则是用超肉的身躯免疫一般的物理攻击,
搭配回击直接把敌人劈成两半。
由于拉斐尔拥有傲视群雄的HP,
即便被法师打中一下也不会掉超过一半XDD。
唯一的小缺点是我没有去拯救拉斐尔的魅力,
所以敌人一旦放计就有90%以上的机率会中计,
自己中计倒还好,
主要是旁边的人会一起动摇啊QQ,
所以看到有骑士团的敌人就一定要让队友远离拉斐尔,
或者直接解决他们。
自此,
拉斐尔成为了本次的金鹿战神之一,
平常蹲小树林就靠他当主将帮忙刷,
外传或主线则是成为能打能坦的超级战将,
等级瞬间超越所有人!!!
你说一般人会对拉斐尔这么有爱吗!!??
虽说这次会那么有动力练拉斐尔是因为我之前太亏待他了,
所以是抱着一种愧疚的心态来着XDD。
PS:哥纳利尔战姬队是我认为最适合重甲的骑士团,
高物攻、高命中、高物防,
实际上也是我觉得本游戏最强级别的骑士团。
伊古纳兹(狙击手)
转职路线:平民-战士-土匪-弓箭手-狙击手
技能格子:弓术LV.5/弓术专家/鬼神一击/弓必杀+10/命中+20
五年前长得一脸大雄的样子,
再加上那可爱的力成长,
一般而言还蛮容易被板凳的,
特别是在普通和困难模式之下。
但是到了超难,
敌人的速度一个比一个来的夸张,
一般的弓手要稳定击杀一个单位是有难度的,
要么输出不够,
要么命中不足,
此时即是咱们大雄彻底翻身的好时机啊!!
游戏的前期,
别说大雄了,
连库罗德兄弟打人都跟搔痒一样了,
虽然一开始大雄的等级确实因为杀不死人而落后大家一大截QAQ。
不过仰赖于大雄的战技破坏射击,
哪怕打敌人No Damage,
防守照样扣6,
对前期来讲等于活生生多了鬼神一击,
如果是打拳的话更是直接多出12点伤害,
收益非常不错。
所以游戏前期基本上都是大雄先对敌人破坏射击,
再交给雷欧尼或老师等高火力单位解决。
到了中后期当上狙击手以后,
大雄正式成为了先发10人的常驻单位。
狙击手的猎箭齐发本身非常不错,
但是要发挥到极致就必须仰赖大雄,
为什么这么说呢?
首先大雄简单又暴力的个人技:命中+20
比起很多天花乱坠的个人技,
大雄超实在的啦!!!
所以我们永远可以相信即使是距离4格的常规单位,
大雄也能百发百中。
再来,
大雄拥有全游戏最高幸运成长呢!!
得益于不错的技巧成长以及最高的幸运,
即便大雄的力量很低,
也因为他的必杀率高于常人,
所以他的猎箭齐发一出手就是死一个人,
哪怕对面是重甲也照样射穿。
即便大雄没有任何反手抗线能力,
他只需要随着大队前进,
把一些讨厌躲在森林里的暗杀者或者回避超高的飞兵轰下来就好了。
要知道战棋类的游戏讲求分工合作,
每个人能够各司其职是最重要的,
而作为一位狙击手,
我认为大雄是非常称职稳定的存在,
几乎可以相信正手回合没有人可以挡住他的攻势。
所以说啊人不可貌相,
应该要好好观察人的内涵跟价值啊,
不然就会错过好多好的人事物呢XDD。
–同场加映其他篮球队队员–
贝雷特(战争将领)
转职路线:平民-战士-土匪-武僧-综合格斗家-战争将领
技能格子:格斗LV.5/格斗专家/格斗回避+20/回击/破魔者or格斗必杀+10
一样很稳的贝老师,
游戏前期拿起拳套就是绝对大腿,
就算到后来学生们变强了也仍然是一个很稳的存在。
老师的特点就是魅力爆干高,
被放计也不需要怕。
即使中计了也只要冥想一下就行了。
技能格子的部分视情况而定,
敌方物理角居多的话就用格斗必杀+10,
法师众多时则装上破魔者来震慑法师。
可惜的是这一轮力量跳坏了,
最后一关补了六点力量才到40力…。
不过不知为什么老师的HP居然长到71,
只比拉斐尔低五点啊XD。
虽说力量坏掉了,
搭配回击以及战争将领的高必杀,
老师的正反手回合仍有超强的斩杀线。
无继承的情况下我认为老师打拳是CP值最好的,
不仅因为老师格斗擅长,
还有信仰开花让他考武僧相对容易,
再加上很容易被忽略的个人技以及纹章,
炎之纹章搭配格斗多次攻击让纹章发动机率比其他武器高,
个人技在五年后则会多一个攻击+2的技能,
配合打拳的话收益很不错。
作为初始力量最高的老师,
在最一开始的学级交流战可以把拉斐尔以的铁手甲抢过来,
老师就能很无耻的把敌人揍爆。
PS:无继承的学级交流战还没有开放商店,
而黑鹫以及青狮学院一开始没有人带铁手甲,
所以第一战老师只能乖乖玩剑orz。
库罗德(巴巴罗萨)
转职路线:贵族-战士-土匪-弓箭手-飞龙骑士-飞龙领主-巴巴罗萨
技能格子:弓术LV.5/弓术专家/弓必杀+10/鬼神一击/命中+20
对于库罗德兄弟我实在是一言难尽…,
作为一个级长,
五年前完全不跳力量,
打人都No Damage。
不仅如此,
到了黎明追讨战我才发现,
即便躲在森里里触发警戒姿态还是有50%以上的机率被打中…,
那一场的兄弟速度居然只有23…。
到了游戏末期,
力量好不容易恢复了级长该有的水准,
那个速度30是怎么回事…,
不要以为我不知道兄弟的速度成长是55%喔…,
那可是跟菲力克斯一样的速度喔,
想想菲力克斯速度长成这样能看吗?
更何况他还是一个级长…。
因为这小子实在是太多问题,
除了EP.13这种不得已的情况下,
我完全放弃了兄弟的反手抗线能力,
荣登三级长里面最常被我用天刻拯救的那位…。
普通以及困难的敌人由于素质偏低,
库罗德的速度可以碾压对方,
不仅可以轻松回避敌人的攻击,
反手回合基本上一箭就是一个人头,
所以在当年被称为全游戏最无双的角色。
也确实是这样没错,
第一次的困难金鹿兄弟当起巴巴罗萨真的很猛我绝不否认。
BUT,
超难就不一样了,
上一次打金鹿超难的时候就感觉到兄弟弱了,
不过当时速度至少在期望值附近所以打反手也没有太大问题,
到这一轮完全就不一样了…。
前面先嘴爆了他,
难道兄弟真的是那么一无是处吗?
倒也不是。
兄弟有非常出色的技巧(还好这一轮有长好不然他真的会成为第一个被我板凳的级长…),
所以命中没有什么问题,
是个仅次于大雄可以百发百中的角色。
再来就是兄弟的遗产以及战技非常威猛,
兄弟可以用合围之箭来让敌人罚站,
再辅以巴巴罗萨的高移动力立刻溜,
非常方便。
费鲁诺特不多说,
作为一把弓居然有18点攻击力跟三格射程,
再加上20点必杀,
要不要再犯规一点XDD。
更别提到风神这个战技,
二到五格的射程以及20点命中补正,
完全是上位版狙击。
得益于兄弟超高的技巧以及不错的幸运,
他的必杀率非常不错,
挂上必杀弓+有大约67%的机率必杀,
其实可以放手赌一睹,
经常这样就把一个人秒了(笑)。
骑士团的话,
没有奇霍尔龙骑兵团的话兄弟的战斗力会大大的打折,
所以只好委屈西堤司用烂烂的指挥C骑士团QQ,
明明这个骑士团也超适合西堤司的…(毕竟是自己培养的嘛当然会适合啦)。
拿三级长互相比较的话,
艾黛尔贾特跟老师一样是游戏前期绝对大腿,
一人一斧就是一个人头。
到了后期则略显贫弱,
不过仍保持一定的实力。
帝弥托利则是五年前没什么太大亮点,
五年后个人技多了回避+20则有了单人开无双的本钱,
实际上我曾让王子以战争将领单刷超难青狮最终章并且成功,
大概只有战争将领的王子是我认为有机会超越剑回避坦英谷莉特而成为游戏最强角色。
这也符合剧情中王子一人杀光帝国将领的设置,
不愧是山猪XDD。
库罗德则无论前中后期都不太可能一人开无双,
但就像剧情中一样,
兄弟愿意敞开心扉和大家合作。
所以兄弟的价值在于以战技牵制住敌人,
再交给队友解决,
达到1 + 1 > 2的效果。
希尔妲(飞龙将领)
转职路线:贵族-战士-土匪-弓箭手-飞龙骑士-圣飞马骑士-飞龙将领
技能格子:斧术LV.5/命中+20/回避觉醒/必杀觉醒/警戒姿态+
看到这个技能格子应该不难发现,
没错,
又是一个玩双觉醒的妹子XDD。
希尔妲这个角色很有意思,
五年前基本上完全靠战技打正手,
最好是一个猛击或破盔把敌人劈成两半,
拿起专武搭配劫火更是连圣骑士或勇士这种高HP高防御的敌人都能一斧解决。
前提是给她刷出命中+20,
要不然的话,
初始5技巧及30%技巧成长率可不是开玩笑的…,
全游戏就她技巧几乎垫底,
命中超级抖…。
到了五年后,
上了飞龙将领,
回避率还是没有很高,
所以我选择让希尔妲横转圣飞马拿回避觉醒,
才终于也开启了她的无双之路。
和没有纹章的雷欧妮不一样,
希尔妲要压血有两种方式:
1.拿恶魔之斧被围殴,
注意最好是被远程攻击,
不然恶魔之斧要用阿加尔金属修理是非常麻烦的。
2.直接拿坏掉的武器被弓箭手射一下,
以希尔妲的HP被射中一下不会死,
然后被蛇毒一下可以让她血量压的很低。
一旦成功压血,
她就无敌了,
跟雷欧妮手牵手一起冲进人群之中,
一个一个收割敌军的人头。
即使速度没有像雷欧妮一样可以追人也没有关系,
斧头的威力再加上发动必杀一下就会要人命了。
希尔妲成型以后确实很强没错,
但培养她需要耗费极大工程,
除了刚刚提到的命中问题,
还有一个更致命的弱点:
指挥不擅长
一般像菲力克斯指挥不擅长就算了,
反正陆地上有很多优质骑士团对于指挥要求度不高。
希尔妲则不是,
她需要上天,
要知道飞行骑士团数量有缺,
而且对于指挥的要求度普遍很高,
所以刚上天的时候基本上只能挂拉基的赛罗司天马兵团…。
总结一下希尔妲,
要让她开无双的话需要耗费很庞大的资源,
到了EP.17左右拿到双觉醒之后就一飞冲天了。
如果拿双觉醒英谷莉特为100分的话,
雷欧妮的表现大概是98分,
希尔妲则落在96分左右。
会觉得希尔妲略弱于上面两位最主要的原因是因为她的速度没有那么逆天,
以及成型的太晚。
PS:为了堆高希尔妲的命中与回避,
前前后后一共给她了10点以上的技巧药以及8点左右的速度药
尤里斯(飞龙将领)
转职路线:平民-剑客-盗贼-欺诈师-刀剑将领-飞龙骑士-飞龙将领
技能格子:剑术LV.5/剑术专家/剑回避+20/警戒姿态+/剑必杀+10
尤里斯居然上龙了!!??
说好的枪、斧、飞不擅长!!??
作为第一次打超难无继承,
担心自己的资源不足以负担打拳的尤里斯,
而且在此之前已经玩过五个周目的战争将领尤里斯了,
故我选择了对他而言最轻松的剑圣路线。
果不其然地,
由于尤里斯的初始剑等级很高,
很快的在EP.4第一次见到死骑就可以用疾风横扫打一下,
再交给白毛以暗黑冲击一波带走,
非常舒爽。
可能在我的信念加持之下,
尤里斯几乎每级必跳速,
从头到尾把所有敌人都追的不要不要的,
不过换来的代价是前20等只跳过两三次力量…,
到中期吃刀剑将领的低保才开始真的变强。
就这样给他刀剑将领一路成长再加上舞者的回避+20,
虽然不如雷欧妮那么有亮点,
尤里斯正反手回合的回避率也是挺安心的,
其高速再加上倭刀的高必杀率也是队伍中非常强的存在,
多罗米锁环也稍稍弥补了刀剑将领短腿的问题。
到了大后期,
我突然想试试看让他上龙当一个类似英姑的飞行剑圣,
然后在打完皇女后的EP21开始着手这个不可能的任务。
尤里斯上龙最大的障碍在于飞行不擅长,
由于男性必须至少要练到飞行C上小飞龙才可以依靠蹲小树林来练飞行。
第一周我就跟尤里斯洗澡让他有血液循环大,
指导时间就是疯狂点飞行,
自学目标只设置飞行,
就连小组课题也都拉他去飞行,
反正我就是无所不用其极的点他的飞行。
一考上小飞龙就简单了,
给他知识宝珠挂枪跟斧出击两次就达到飞龙将领的100%通关门槛了,
从EP21的第一周开始练飞行到最后成功考上飞龙将领只花了三周,
也就是说月底的香巴拉之战尤里斯就以飞龙剑圣的身份称霸上空,
正式和雷欧妮以及希尔妲成为本次的空中不落堡垒。
依靠着飞龙将领的高力高速补正以及高机动性,
尤里斯待机时回避率高达140,
配上自己逆天的速度打任何人几乎是两下,
打完一个人还可以落跑,
做到一个常规剑圣做不到的事情。
嗑药方面,
前前后后大约嗑了五点左右的力量及技巧来加强尤里斯的火力和命中,
而那个速度50是纯天然未加工过的…。
如果拿我心目中最强的飞马剑圣英姑和飞龙剑圣尤里斯相比的话,
尤里斯的力量在自身成长率以及飞龙补正的情况下,
自然是大于英姑的。
速度方面由于圣飞马的速度补正远大于飞龙,
所以两人的速度大约相同(圣飞马雷欧妮的速度也差不多如此)。
但是最重要的一点,
由于英姑是妹子而尤里斯是伪娘((误,
所以英姑比较强((咦咦咦咦咦!!!!????
事情是这样的,
女性限定的圣飞马精通后可以学会回避觉醒,
而男性只能学会必杀觉醒,
所以男性是否要为了触发一个必杀觉醒而压低血量我认为要看自己的喜好,
毕竟CP值不是很高。
而女性的话我可以大胆的说,
为了加强生存能力就应该要压血才对,
听起来可能很荒谬,
但我认为压血后带来的效益绝对高于大家的想像。
因此英谷利特之所以强于尤里斯,
就是因为她是个妹子(结案)。
即便我认为飞龙剑圣尤里斯不如飞马剑圣英姑,
仍推荐大家如果闲闲没事做的话可以试着像疯子一样,
让枪斧飞皆不擅长的尤里斯上龙,
意外的会很有成就感喔XDD。
莉丝缇亚(欺诈师)
转职路线:贵族-修道士-术师-主教-欺诈师
技能格子:剑术LV.5/剑术专家/魔神一击/飞燕一击/清流一击
从这个配置应该不难看出我把白毛玩的多邪门吧XDD,
为何要转欺诈师呢?
简单而言就是为了强化白毛原本就不错的速度,
然后搭配蹑足可以深入敌营。
欺诈师白毛具体的优点,
我在之前的帝国线心得有提过,
想了解详情的大大可以看那篇,
在此就不赘述了XDD。
由于本次的白毛跳点非常给力,
成为欺诈师以后基本上每次升级,
就是魔力、技巧、速度C3取2,
所以这三点非常逆天,
也让我决定给她飞燕一击来加强其追击能力,
超级舒爽。
玩腻了格莫瑞或瓦尔基里的远程大炮白毛,
不妨试试看让白毛拿起蹑足在千军万马之中斩杀敌人XDD。
PS:上级职业之所以当主教而非术士,
是因为术士为黑魔法专家,
对于全身暗魔法的白毛而言一点用处都没有。
相反地主教不止成长率优于术士,
白魔法用量乘以2也比较有用,
还可以增加发送跟圣疗的次数。
康丝坦洁(欺诈师)
转职路线:贵族-修道士-术师-术士-武僧-欺诈师
技能格子:格斗LV.5/格斗回避+20/魔神一击/清流一击/飞燕一击or格斗专家
作为唯一格斗擅长的法师,
当然就是要让金毛康丝坦洁揍人啰XDD。
由于康妮除了魔力以外成长率都低于60%,
所以康妮很容易只跳一点,
而赖于学生必跳两点的机制,
另一点基本上都是魔力,
所以康妮的魔力通常可以海放白毛的魔力甚至是王子的力量。
逆天的魔力让康妮揍人揍起来非常可怕,
即使不必杀也可以把200血量左右的魔兽给打倒((抖。
选择以欺诈师作为最终职业而非武僧,
是因为有蹑足,
康妮才不会成为众矢之的,
然后把一般人解决不了的单位给揍爆XDD。
然后不要被速度吓到了,
我是为了让康妮最后一关拥有追人能力才把她从23速一口气灌药灌到37的,
但说实在到最后也没有几个人是她解决的,
因为都被雷欧妮、希尔妲和尤里斯先杀光了XDD。
纯法师康妮的战略定位固然很重要,
为了强化输出以及娱乐效果建议试着让她打拳看看,
会很爽的XDD。
玛莉安奴(圣飞马骑士)
转职路线:贵族-修道士-术师-牧师-主教-暗飞马骑士-圣飞马骑士
技能格子:枪术LV.5/枪术专家/魔力+2/警戒姿态+/魔神一击
咦妳不是奶妈吗?
怎么当个不能用魔法的圣飞马呢??
拿三个学级的奶妈来比较:
林哈尔特的魔力最低,
但是进攻型魔法有命中高的风系魔法以及克制飞行的魔法,
而发送也是一个加分的项目。
梅尔赛德司的黑魔法最阳春,
只有末世烈焰威力是高的,
取而代之的就是最强的白魔法配置,
远疗、休息、甚至是全体圣疗一应俱全,
唯一一个一人奶全队还不会有任何压力的究极奶妈。
奔驰姐的纹章以及个人技也使她注定成为最称职奶妈。
玛莉安奴作为金鹿默认的奶妈,
进攻魔法有不错的托隆跟风刃。
但是作为一个默认奶妈,
蓝毛居然不会休息!!??
导致我每次玩金鹿线一有人中计就凉了,
其他两线至少还有会休息的奶妈,
金鹿的蓝毛居然不会…。
所以单纯从奶妈的本分来看,
玛莉安奴是最不合格的。
既然无法成为一个称职的奶妈,
那还不如放弃马莉安奴的魔法转而玩冰枪,
反正她的进攻魔法也是可有可无的。
玛莉安奴的一大优势在于和英姑一样,
剑飞擅长然后枪术开花,
能够以超快的速度当上圣飞马。
拿起银枪+释放冰枪后,
威力基本上可以一枪捅死一个人,
再搭配职业的高速度高魔防补正,
玛莉安奴偶尔可以坦一下法师的攻击。
可惜我这一轮的马莉安奴魔防坏掉了,
以往她可以长到40左右,
此时把魔力变换装上然后被法师揍,
蓝毛就会变的更强。
和圣骑士修伯特的冰枪相比,
玛莉安奴的火力大概和修伯特差不多(帝国线流程太短,即使修伯特魔力成长比玛莉安奴高,等级被压制所以魔力差不多),
而机动性的话玛莉安奴比修伯特好一些,
反手抗线能力则是完全胜过回避低魔防低魅力低的修伯特。
可能会有人认为没有奶妈太危险,
实际上一轮下来:
后期雷欧妮、希尔妲和锥里尔要压血自然不需要回血,
尤里斯从头到尾大概不会有人打的中,
老师和拉斐尔有冥想自己回血,
西提司有神器可以自动回血,
库罗德和伊古纳兹基本上躲远远的打人所以不太损血,
莉丝缇亚和康丝坦洁有蹑足不用担心。
所以玛莉安奴真的可以安心的放弃奶妈,
转战成为一大输出之一。
西提司(飞龙将领)
转职路线:飞龙骑士-土匪-弓箭手-飞龙将领
技能格子:枪术LV.5/枪术专家/鬼神一击/命中+20/警戒姿态+
子安要做的事情很简单,
就是强化他的正手输出能力,
其他的都不用管。
同时给子安枪术专家和鬼神一击后,
连击的伤害就会比一般高22,
再搭配命中+20,
一般的小兵基本上必死无疑。
即便是超硬的魔兽,
子安的纹章发动后会取消敌人的攻击,
每次发动机率为50%,
搭配连击至少有75%机率会取消敌人攻击,
非常强大。
虽然不像其他人一样大放异彩地开无双,
作为先发10人绝对是没有任何问题的,
而且子安的HP以及防守都比一般人好,
搭配警戒姿态+的话其实可以偶尔当前排坦。
子安的大纹章配上欧汉之盾或阿萨勒之枪其中一个,
每回合就能回19滴血,
两个同时戴上就有38滴血了,
简单来说只要子安没有被打死,
他就能自体无限复活。
子安的个人技以及支持也让他在金鹿非常吃的开,
光是和希尔妲跟雷欧妮这两位金鹿超级猛男有支持就很够了,
子安和雷欧妮站在一起时雷欧妮的伤害就会直接+5点,
和希尔妲站在一起时则是互相Buff对方三点伤害,
所以比起黑鹫和青狮,
子安更适合待在金鹿。
骑士团的部分由于兄弟更需要奇霍尔龙骑兵团,
所以只好委屈子安拿废废的同盟龙骑兵团QQ,
在此也得到一个结论,
一周目非必要别上天,
不仅副官很有限,
骑士团也会抢来抢去的。
锥里尔(暗杀者)
转职路线:土匪-飞龙骑士-飞龙将领-暗杀者
技能格子:枪术LV.5/枪术专家/枪必杀+10/必杀觉醒/鬼神一击
我现在的原则很简单,
只要是复仇战技的角色,
就是要先考上飞龙将领拿必杀觉醒,
灌下所有的HP药,
再以暗杀者作为最终职业,
锥里尔也是如此。
比起贝尔,
锥里尔的枪斧飞皆擅长,
所以养起来比贝尔省心省力不少,
非常方便。
但也就大战的时候才会带上他,
而且金鹿线面对的最终Boss是最简单的解放王,
对于极限输出没有什么需求,
不像教会线或帝国线最后一关全都是魔物魔兽,
所以他的表现并不亮眼。
——-文末总结——-
12人上战场的配置大概如下:
前排反手抗线:雷欧妮、希尔妲、尤里斯、拉斐尔(、贝雷特)
物理正手输出:库罗德、伊古纳兹、西提司、锥里尔(、贝雷特)
魔法正手输出:莉丝缇亚、玛莉安奴、康丝坦洁
金鹿线最大的特点在于远程攻击角色众多,
开局不像青狮一样会死很多人(因为要拼近战),
讲求的是兄弟和大雄以弓箭Debuff对手,
再交给老师、希尔妲和雷欧妮等高输出角色。
终于结束我的第一次超难无继承了!
原本以为打完之后就不会再玩无继承了,
没想到打完一次就上瘾了,
心想既然无继承都能实现了,
那我干嘛继承呢,
一种非常抖M的心理XDD。
之后的目标就是把所有线的超难无继承打完,
非常感谢各位大大能阅读到这里XDD。
~THE END~