此攻略是給那些開始農T4和T5裝備的玩家如何為角色選擇套裝、套裝辭彙和攻略關卡的概念和思路。
如果你還是剛剛開始的玩家,裝備先根據下面文章的第三樓。
首先,決定選擇裝備和攻略關卡前需要先知道一個大原則。這個原則令一部分裝備和角色被判死刑或看似強力技能但其實是雞肋技能。
克屬,會心機率增加15%,的中效果機率增加50%。被克屬時,則不會出現會心,且的中效果失敗增加60%的機率
被判死刑例子:
一:依黛兒第三招不會出現被克屬效果但技能一減CD卻要依賴會心。
二:一套抵抗+20%,但被克屬時直接+50%,要三套才能擋住。就算克屬-60%,也要用兩套才擋住,更別說BOSS有的中效果。
三:所有被克屬的打手角色沒有可能打出高傷害(公會戰),要用其餘兩種屬性
看似強力但實際雞肋技能例子:
一:莎芙莉娜二技:增加30%防禦及減少會心機率20% (滿技)
由於對克屬角色不會有暴撃了,就只有對同屬和被克的有意義,但這遊戲到T5裝備基本100%會心,更不要說將來的T6T7裝備,所以實際效果其實只有增加30%防禦。所以我才覺得這角色只能在競技場用。對BOSS時那30%防禦沒什麼作用(用加攻加防角色更佳)
1. 猛攻—攻擊力+35%(四件生效)
這個沒什麼好說的,打手必備,任何關卡都用。直到T7後,高練度玩家可以選擇狂氣
2. 鐵壁—防禦力+15% (兩件生效)
因為大部分回血都是以生命比例回復,這是鐵壁基本不會使用的原因。但一些角色可以選擇:
例如:德莉和斯庫普
3. 迅捷—速度+25%(四件生效)
基本所有輔助和部份坦在高練度下都是用迅捷套,前期建議使用三套頑強是因為練度不夠。PVP,公會戰都必需要用到。
4. 頑強—體力+15%(兩件生效)
打手在地下城會用到,不用會心原因是因為針對性關卡必定屬克屬對應關卡,基於原則直接有額外15%會心,所以不需用會心裝備。
大部份輔助和坦在推圖和地下城使用三套頑強比較穩。如真的遇到比較快的BOSS,再考慮換迅捷
5. 會心—爆撃機率+12%(兩件生效)
打手用會心通常會在推圖和公會戰非克屬時用到,因為T5裝需要用會心套才能輕易100%會心機率
6. 狂氣—爆撃傷害+50%(四件生效)
PVP,推圖一定不會用到。因為敵人通常都是三屬,效果不佳。而地下城高血量敵人BOSS,通常不會用。只能在公會戰對克屬敵人時才使用。另外選擇狂氣是犧牲了35%攻擊力,打的時候測試一下傷害。
7. 的中—上debuff的機率+20%(二件生效)
前期沒升技能的救星,隨著技能等級的中提升後可慢慢換掉,但有些機率很低的角色可以考慮用一套。例如:碧翠斯
之前已說明不使用的原因了。如果某些關卡真的是因為buff問題而卡住的話。那我建議你帶德爾芬,升滿二技每回合解兩個角色身上的兩個debuff比抵抗套裝效率高了。
