終於把戰役破關,基本上因為工作繁忙只能抽些時間來玩,加上途中操作不當導致文件重置,後面一些道具與秘密就先跳過先打完再說,現在來說些近日心得(或該說是吐槽):
一開始進遊戲就看到DOOM霸氣的立在主菜單上,果然永恆就是不一樣給你看好看滿的DOOM….
當然進遊戲首先不是先開戰役而是調整設置,我最擔心的就是這次有很多的功能會不會佔用過多按鍵設置…
結果竟然跟2016無異幾乎不會動到R3鍵(有也是不會常用的功能)更猛的是可以自訂按鍵,
這樣可對操作習慣做客制化是大加分,然後細看動作操作發現蹲下被取消了變成衝刺.
這跟我猜想的一樣本來蹲下這功能除了走秘道之外就是可有可無的,BOSS戰閃攻擊外其他幾乎
用不到,再說誰沒事打遭遇戰會蹲下的,又不會有什麼攻擊加成或穩定彈道的(這不是CS或COD)
一個不小心還會慘遭圍毆咧….(曾經有過的經驗…)然後右鍵副武器選擇改成噴火,下鍵變成使用魔堝,
其他就沒啥不同….(BFG應該是變成武器輪選擇,之後證實我的猜測…)
另外其他方面就看需要什麼做調整,這次設置有許多客制化選擇,之前有說是否能調整DOOM被攻擊的
聲音也能關掉,哨兵護甲也沒開,原本認為這有必要嗎後面才發現為何有這設置(不過我還是沒開就是..)
當然槍枝置中這經典選項依舊健在XD
介面也可以縮放或細分開關掉哪些設置,像是血值,武器彈藥,衝刺或滅敵進度等….
(說到介面結果還是以近期的設置風格為主,不過一下就習慣了,感覺還可以)
搞定後就是進入遊戲了,在此先說我對遊戲的字體並沒啥意見,反而覺得蠻有趣的當作POP藝術字看待
所以就不用跟我提字體問題了…
那麼遊戲一開始就是開場白,跟2016一樣只是這次是哨兵國王來講,然後鏡頭轉過被地獄佔領的地球
再轉到地球外的一個類似衛星的…城堡!?(這之前有個不知是否為月球的星體已經破碎了….)
然後就是預告中DOOM在基地里的畫面,接著響起了我們所熟悉的VEGA語音,看似DOOM的辣個男人
開始整裝,最後站在發送門面前上膛後出現了DOOM eternal的LOGO!熱血呀!!
(這代沒有穿頭盔的動作了…可惜)
後面出現在小房間里終於可以大顯身手了!
因為習慣我都選中等難度(用力打我呀!)想說以我的能力應該還能應付,
結果…..我差點被小怪打趴了!!!!這啥鬼?
想說可能還不熟悉操作感,沒想到後面打起來真是吃力不少,主要不像之前2016散彈威力
小怪要是打偏也沒法一下掛,倒是失衡的情況很常見,然後怪又生得特別快
雖然開場就給你改造附件,但最基本的就是初期彈藥少得不行,用沒幾下就沒了
難怪一開始就給你電巨還能回復使用格,所以你就只能一邊穩紮穩打一邊搜道具,彈藥沒了就巨小怪補
當然這用意或許是因為2016彈藥量太充足,也能用壯烈擊殺補充導致後期電巨使用率不高,
除了遇到強怪拿出來秒或真的打到沒彈藥才拿出來….
OK,IMP跟殭屍兵之類得還算好應付,但走沒多久機器小蜘蛛就亮相了!?哪泥!??
靠妖了這傢伙二代也沒那麼早出現,現在沒啥武器的是要戰個鬼呀?
當然抱著試探的心態跟它一戰,雖然皮厚還是撂倒了,這次很強調所謂的部位破壞
只要把敵人身上特定的武器打掉可以讓他不會使用強力武器攻擊.諸如小蜘蛛,肥球,亡魂等
不過我覺得打掉武器只是換成另一種攻擊方式罷了,另外上述這幾隻在用力打我難度中常常出現
(在這我發現這次難度選擇會影響惡魔的出現配置,像是我之後玩了一下不想死難度發現有些地方惡魔配置被取消了,看YT別人玩惡夢模式出現的惡魔也不同…)
然後重點是這次敵人攻擊是極具輕掠的,你常會遇到圍毆的狀態,打掉對方武器就演變成她會用近身戰鬥,所以你要一直保持距離>找尋彈藥>攻擊閃避,所以遊戲初期打到陣亡是常有的事,不能用2016
那套來打…
因為想講的還很多不過我還有別的事要做,所以後面再更新吧,先醬…
題外話:最近看到DOOM的創作都跟一隻黃毛獸娘CROSS在一起,這隻獸娘是從何來歷呀?
怎麼跟DOOM有關連的??