以这把”攻击暴击无视敌人怪物元素抗性“像是把半个判官升华做成武器基底为构想出发点, 个人想法是撑高暴率, 伤害转全元素, 全力发挥这条固定词缀
机体配置构想如下:
尊师or狩猎+救赎 胸甲
攻击有 +(1.1–1.5)% 机率造成暴击
技能攻击时 10% 机率获得狂怒球
看守之眼
被憎恨影响时 +(1.2–1.8)% 暴击率
瓶中信仰
效果期间,对在奉献地面上的敌人 +(1–2)% 暴击率
客制化武器
攻击和法术无法被闪避
高物理DPS、高暴、高攻速
残酷的纪律[纳西玛]
被致盲时有 25% 更多近战暴击率
塑者 戒指
当你击中稀有或传奇敌人时,触发等级 12 的刺客印记
以上是为了特化暴率而提出来, 再来是其余个人想法的搭配
升华选暴徒是因当时将军战吼刚出来时没有玩到引导技能的部分觉得很遗憾, 标签一查发现只有三个技能, 但刀锋限定单手, 旋风太腻, 因此选了乏人问津的雷霆冲锋来规划
当将军战吼搭引导技能幻影会引导到满层才会放开, 研究发现, 雷霆冲锋移动速度越高越快满层, 而且满层放开可是有150%更多伤害呢! 在3.12有三项可特化:
异常的 雷霆冲锋: 10%更多移动速度
相异的 将军战吼: 幻影战士增加40%移动速度
终极迷宫附魔头: 雷霆冲锋有 15% 更多移动速度
但以上三样同时使用发现溢出太多, 根本闪电侠, 不用担心下一次吼时还没引导完, 在锁血怪上测试发现他还可以多释放满层后持续引导才会有的额外脉冲两次, 笑死
主技能原本选用内置转伤的, 但大多是打击技, 试了炼狱之击、雷鸣重击都已经无法满足长久以来养成目前现在渴望舒服扫荡(力量)的心态, 想尽办法不惜一切代价使用旋风斩也要全转元素, 当然也有想过让旋风斩当作纯辅助, 引导时施放亵渎超方便, 但整体呈现有延迟性所以作罢
位移技的部分让跃击连上近战击晕获得耐力球+暴击获得暴击球, 搭上胸甲与中型星团[暴民心理]+小型[耐久镇静]后, 基本上常驻三色球
其他精心挑选不错的可选用替代品质:
相异的 磨炼: 10% 更少攻击速度 & 20% 更多近战范围伤害
异常的 近战物理: +2 近战打击范围
相异的 旋风斩: 5% 更多移动速度
相异的 盛怒: 当你使用被辅助的技能时 20% 机率获得 1 层盛怒
异常的 受伤施放: 增加 20% 技能持续时间
异常的 不朽怒嚎: 增加 20% 冷却回复速度
异常的 狂战: 增加 10% 冷却回复速度
幻影的 跃击: 增加 10% 攻击速度
其余更细节的部份就请自行浏览角色栏[ChargedDashBoi]及PoB了, 想要的信息全都在里面
以下分享几部3.12新联盟的日常录像(YT压缩导致变暗, 下次不会让它再出现这种问题):
总结:
试验基底让PoE创造了更多的可玩性, 希望大家可以集思广益, 也许会有更棒的构想产生, 之后会继续尝试其他试验基底, 持续发挥想像力与创新(mind blowing)
感谢大家收看! 我们下次见!