溫馨提醒 !
筆者已盡量於不劇透的原則下撰寫此心得。但有鑒於每個人的腦補功力不盡相同,以下文章內容將可能導致程度不一的受害情形,還請各位自行斟酌閱讀 ! 假使不幸影響遊玩體驗,本人一概不負責任。
若繼續觀看此文,即代表您已同意上述內容。
哈啰! 大家好,我是NIL。
今天要為各位帶來的是本人的《仁王 2》自分流白金心得!
本來這篇預計應該是三月底之前就要生出來的,但誰知道事情一多,忙到把能玩的時間都給壓縮掉了;本來還特地把三月的瑣事都提前排開,誰知道人算不如天算……事情還是如雨後春筍般冒出。
不過剛好碰上這次的假期,可以來寫這篇心得~(等等,我是不是忘了什麼?
同時也在這次的文章中初次嘗試了一些之前沒有過的撰文方式,希望各位會喜歡!
且無論喜歡與否,都竭誠歡迎各位在下方留下一點反饋給我讓我知道^^
其實原本這次還想叫阿公來解,但擔心畫面太過刺激對心臟不好而作罷。
(↑詳見文末延伸閱讀~ [達人專欄] PS4《碧藍幻想 Versus》叫你阿嬤來都拿得到的白金心得 )
那麼就正式開始今天的白金心得!
遊戲名稱:《仁王 2》
遊戲平台:PS4
遊戲類型:角色扮演動作遊戲
發售日期:2020-03-12
遊戲人數:連接多人(2~3人)
作品分級:限制級
開發團隊:Team Ninja
發行廠商:KOEI TECMO GAMES
白金難度:★★★☆☆
白金需時:★★★☆☆
※以上評分皆為筆者主觀認定,詳盡之評判標準請見下方表格說明!
基本上二代大多數的獎盃要求跟一代是大同小異,但仍有少部分是為了本作增加的新要素,如常暗、魑魅等等設置的相關獎盃。
對了,我建議從前期各種武器都摸一摸、玩一玩……尤其是雙刀。
不想使用雙刀也無妨,只是越早開始碰這項武器將有利於加快解除某幾個成就。
至於原因我待會兒會跟各位說明。
接著就趕緊來看看《仁王 2》有哪些獎盃啰!
一樣先上白金圖
也只是隔了一天,百分比就上升0.3%,上升速度飛快~
不過跟GBVS那時一樣,也是發售當日就有0.1%的玩家白金。
可恨的偷跑仔(メ ゚皿゚)メ
因為當天忘記截屏,只剩下手機APP能看到我解完時的確是2.8%
此次《仁王 2》有1白、2金、5銀、48銅,共56個獎盃。
這裡筆者分成五個部分來說明:
1.主線流程及部分關卡特殊條件獎盃
2.收集要素獎盃
3.奧義技能獎盃
4.鍛造鋪獎盃
5.雜項獎盃
首先是主線流程及部分關卡特殊條件獎盃
夢的開始
霹靂功名
秀吉之名
分歧
夢的代價
母與子
宿命
夢中之夢
以上為主線流程中必得獎盃,只有寫上獎盃名稱但沒說明是因為說明內容涉及嚴重據透,所以就不附上了。
但假如你跟筆者一樣常常電影看開頭就能劇透自己的話……
嘛…..反正你都看到這兒了,也來不及啰XDD
再來是部分關卡特殊條件獎盃
牛頭馬頭
於單一任務內打倒牛頭鬼、馬頭鬼。
這獎盃在一開始的主線就能解,玩家進關沒多久就可以看到活潑的牛哥哥了~
沒解也無所謂,反正後面還有第四篇的支線跟第六篇的主線能處理,或是回頭再料理也行。
糞球真傳
受到愛糞的龍之丞喜愛。
假如還有續作的話,估計這個會變成歷代傳統獎盃。
斯斯已經不止兩種,但這糞球有兩種:一種是普通糞球(物品名就叫糞球),一種是高貴糞球。
這個獎盃達成條件為從他手中以糞球換取兩種頭盔及其兩本製作書即可。
筆者自己是給了16顆糞球外加7顆高貴糞球。
說起來這傢伙會嗜屎如命,其實跟主角脫不了關係……
秘藏的思念
於主線任務「燃焰未捷」碰觸了所有的薄冰蝶。
都在神社附近,整個地圖都逛一圈的話絕不會錯過。
凈化一掃
於主線任務「衝天之魔」破壞了所有精華楔柱。
一共六個精華柱,基本上都十分明顯。
其中一個是在最終BOSS前的斜坡,會有滾石陷阱;巨石滾到盡頭會撞破一面牆,最後一個精華柱就在裡頭,同時別忘了旁邊還有一隻木靈。
白蛇信仰
於主線任務「蝮蛇神域」不破壞白蛇像並擊破頭目。
在這關中,玩家會發現場景中會充滿毒液池,同時仔細探索會發現可破壞的白蛇石像。當玩家每破壞一座石像,就能消除一處的毒液池,以及頭目戰場地中的一窟毒液池。
這獎盃簡而言之就是不要破壞任何一座石像,然後成功撂倒BOSS。
但是這在一開始玩家角色裝備還沒那麼好的情況下,打起來會稍微有點挑戰,而且這會跟後面 不容常暗者 的獎盃互相衝突。
一騎當千
於主線任務「醍醐賞櫻」打倒七本槍全員。
基本上算是流程杯,七人之中有六人是在必經之路等你,其中一個在某棟建築物的二樓。
然後七本槍死前都會有遺言,可以藉此辨別。
非我敵手
於主線任務「於撤退戰等待之人」擊退道路中所有祟梟。
在路途中看到圓圓紅紅的東西就處理一下吧^ ^
果敢
於主線任務「櫻禍村」擊破牛頭鬼。
初見牛哥的時候我們主角身上的裝爛得要死,一下也摸不了多少血;真要在一開始就解決牠的話,建議先去繞一圈回來,身上多了一點拾荒來的裝備會比較有效率。
另外,如果一開始就擊破牛哥,那麼你在櫻禍村能一口氣拿到三個獎盃。
三獎盃開局,舒服!
策士
於主線任務「滲入的覆水」讓牛鬼直擊水門。
就是讓牛鬼破壞水門而已……最直接的方式就是站在水門前等牠用紅招衝過來。
萬鍾之音
於主線任務「滅亡的晚鐘」敲響北庄城內所有的鐘。
關於這個獎盃,當玩家經過鍾時,貓又會出來說明並給予提示。
這裡我一看到鍾就覺得有鬼,貓又出來說話更讓我確信這個是獎盃之一;但我對他敲敲打打都沒反應……後來查了一下才知道要用重攻擊或大砲=.=
敲三下會掉下來,但只要敲過一下就算。
以上特殊條件獎盃其實只要有認真跑地圖就絕對不會錯過! 除了白蛇信仰 會跟後面收集要素獎盃不容常暗者 的條件相抵觸外,其餘都是可以一口氣解完的。
接著是收集要素獎盃
這部分有接觸過一代的朋友應該馬上就會想到木靈跟溫泉吧!
說實話筆者自己最期待的二代部分就是又有新的木靈可以找啦~~~
因為木靈很可愛Σ>―(〃°ω°〃)♡→
而這代更人性化了!
玩家在正式進入關卡前,可用R1鍵切換窗口,就能看到該關卡中的遺發、溫泉以及常暗總數,同時也會顯示已收集的數目,是非常便利的功能!
古今無雙的武士
完成所有任務。(難度不拘,不含修行任務)
這部分就牽涉到筆者一開始建議使用雙刀的原因了,因為其中有個支線需要透過通關雙刀的修行任務才會開啟;而雙刀修行任務需要雙刀使用經驗值達12萬方可挑戰。
其中比較值得注意的是第六篇中的兩個支線 不眠魂魄 以及 和魂妖才,這兩個任務的開啟前置較為繁雜。
*不眠魂魄—
1.在第二篇支線 半妖包青天 中選擇協助柴田勝家。(任務一開始就先去和柴田勝家講話,第一次對話會被拒絕,再次交談即可同行)
2.於第四篇 滲入的覆水 替柴田勝家解圍後與之同行。(解圍後和柴田勝家對話,直到右上角出現同行提示即可)
3.通過第五篇主線 滅亡的晚鐘及第六篇主線 封魔靈堂(開啟中陰之間)。
4.柴田勝家會在中陰之間出現,對話後開啟第六篇支線任務 不眠魂魄。
*和魂妖才—
1.在第二篇支線 半妖包青天 中選擇幫助蜂須賀小六。(一樣是任務一開始就先去找蜂須賀小六交談即可同行)
2.通過第五篇主線 衝天之魔及第六篇主線 封魔靈堂(開啟中陰之間)。
3.蜂須賀小六會出現在中陰之間,交談後開啟第六篇支線任務 和魂妖才。
另外與一代不同,這回逢魔之刻任務似乎不必全解的樣子,因為我拿到獎盃時逢魔之刻任務達成率是87.5%。
溫泉療愈
首次泡溫泉。
溫泉愛好家
泡過所有溫泉。
跟木靈一樣是屬於仁王系列的代表性收集要素,相信對很多人來說是蠻頭疼的。
這代我個人也卡了一池,主線最後一關那池,為避免劇透我言盡於此(咳
個人十分推薦PowerPyx頻道在YouTube上的影片,有缺可以看影片來補。
Nioh 2 – All Hot Spring Locations (Spa Lover Trophy Guide)
這邊特別提一下第四篇支線 妖怪神樂(或第五篇支線 阿國所尋之物,因為地圖共用,所以是一樣的7處溫泉):這個任務中有7處溫泉,其中會看到一大池連在一起的,請兩邊都泡過,因為它們雖然連在一起,但其實算是兩池。
擊退妖怪的專家
打倒所有種類的妖怪。
因為有古今無雙的武士 這個獎盃,基本上有全解並確實的探索完每一關的地圖應該是不會有任何遺漏。
引導木靈者
回收所有木靈。
一共150隻,可以將游標移到逢魔之刻任務上,來確認目前已收集之數目。
這邊稍微分享一下自己的玩法:
首先,我會邊拓荒邊仔細的尋找,直到BOSS門前停下,然後在神社確認已找到的木靈數量,有缺就跑回第一個神社再從頭跑一遍,還是沒有才會去看網路上的攻略;而溫泉收集同理。
這裡也是推薦PowerPyx的影片,我一代最後也是看了這裡的影片才把剩下的兩三隻給抓回來。
Nioh 2 – All 150 Kodama Locations (Kodama Leader Trophy Guide)
不過這次不曉得是沒梗了還是體恤玩家,感覺有一代的經驗應該都很好找。
所以二代這次我自己是沒用上他們的影片~
雖然花的時間多了些,但是很滿足……
。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
守護者們
獲得所有守護靈。
這裡又跟一開始提到的雙刀有關係了,在古今無雙的武士 中我們有提到雙刀的修行任務可以開啟第四篇支線 三惡梟雄,而守護靈中恰好就有一隻需要通過這關來取得。
魑魅
首次與魑魅進行交換。
在關卡中探索會發現的小小隻紫色、像2P色木靈的就是了。
只要不丟祂不想要的東西,你想丟啥就丟啥;不過在拿到木靈的魂核 前,建議看到魑魅就丟魂核跟祂換。
魂核
首次獲得魂核。
木靈的魂核
獲得木靈的魂核。
在拿到木靈魂核前,看到魑魅就是丟魂核給祂;掉落率個人覺得還行,一周目內的所有魑魅都喂魂核應該是不難拿到才是……倘若你運氣真的背,在第一篇有個支線叫”尋人啟事”,裡頭魑魅挺多的,魂核帶著去找祂們培養感情吧!
統率魂核者
獲得所有魂核。
1.飾品要帶上”手鏡“,有一個帶一個,有一對帶一雙。
2.木靈庇佑選對修行者的庇佑。
3.守護靈主白澤、副白蝮,然後魂核憑附用上木靈魂核以及琵琶牧牧魂核(假如有的話,沒有的話請優先刷這兩個,或帶上其他有提升魂核掉落率詞綴的魂核)
4.接著如果身上有公案集,請盡量把阿形稱號的恩惠點數洗到魂核掉落率這項。
5.然後保持平靜的心,因為一切看臉。(茶
下面提供各位本人自製的表格讓大家方便對照自己的缺漏情況!
記得先按 R3切換排序為”種類排序”才會是本人製作的表格順序喔!
話說為了這獎盃真的刷到快發瘋……
要解獎盃時,有稍微爬文對照了一下到底少了哪些,像我當初自己是缺毒黏液、小海坊主、油傘妖、河童、祟梟 跟鬼火(水)以及鬼火(雷)……
對! 你沒看錯! BOSS的魂核不是必掉!
因為只要曾經擁有過就算,所以我特地翻了一下自己錄的影片……真的沒掉_(´ཀ`」 ∠)_
順便提一下我刷的心得好了~
*毒黏液—
第一篇主線 蝮蛇神域:常暗中的神社旁有一隻,離神社很近,所以很方便刷。
*油傘妖—
第三篇主線 於撤退戰等待之人:第三個神社(在BOSS門前有常暗的那個),拜完後左拐直走到最近的小破屋旁就有一隻。
*河童—
第二篇支線 墨俁捕妖記:開場直接用虎趨術(忍術),跑到看得到河童時就給牠上遲鈍符(陰陽術),連第一個關卡陷阱都碰不到就結束任務了,十分穩妥。
不過在此任務中,如果先讓河童跑走會觸發不同的劇情,有興趣可以試試。
*小海坊主&鬼火系列—
第四篇支線 綁架犯:神社附近有一處小拱橋的庭院造景,附近有兩隻餓鬼跟一隻小海坊主,一旁還有盞會生鬼火的燈。每次鬼火產生的數量是固定的,扣打消耗完畢就會停止發光;這時切記不要破壞它,被破壞的燈在該次任務中不會再重生,我們只需回神社參拜後鬼火燈又會重新發亮。
另外,位於同個庭院中還有一盞燈在斜對角,同時那裡也還有小海坊主能刷;倘若不幸將庭院中唯二兩盞燈破壞……沒關係,走出庭院還有最後一盞燈!
個人體感是鬼火(火)、鬼火(水)都很好掉,就鬼火(雷)跟某些手游的SSR一樣掉率感人QAQ
後來我是去第四篇主線 滲入的覆水 刷;到該關卡的第二個神社,往前會進到一幢建築物裡頭,此時我們會在一樓發現一盞燈,而且這盞燈只出鬼火(雷)!!!
雖然掉落率一樣感人,但至少不用擔心會歪出其他屬性給你啦!
不過整個刷鬼火(雷)的過程還是足足耗了我三、四個鐘頭 ╮(╯_╰)╭
對了,刷到後記得要先去神社拜拜!
假如你直接神離的話,我會開始擔心你手把的安危……
並魂
任一魂核達到階級9。
旅人
發現10個地圖上的隱藏道具。
在大地圖中隨意移動你的游標,有時會有手把震動及游標變紅的情況,點擊後就會發現道具。
不容常暗者
消弭了主線任務中的所有常暗。
這個獎盃會和前面 白蛇信仰 衝突到;因為其中一個常暗的消除方法是需要破壞白蛇石像。
所以才會建議初進關還是全打掉以利拓荒,反正未來為了獎盃肯定得再來打一次。
緊接著是奧義技能獎盃
窮極刀者
學會刀的奧義技能。
窮極雙刀者
學會雙刀的奧義技能。
窮極槍者
學會槍的奧義技能。
窮極斧者
學會斧的奧義技能。
窮極鎖鏈者
學會鎖鐮的奧義技能。
窮極大太刀者
學會大太刀的奧義技能。
窮極旋棍者
學會旋棍的奧義技能。
窮極手斧者
學會手斧的奧義技能。
窮極薙刀鐮者
學會薙刀鐮的奧義技能。
窮極忍術者
學會忍術的奧義技能。
窮極陰陽術者
學會陰陽術的奧義技能。
將各武器熟練度刷到12W就可以開啟最後的修行任務;而忍術及陰陽術則需分別於熟練度達20W及熟練度25W時亦有相對應的最終修行任務開啟。
關於忍術跟陰陽術,強烈建議養成隨手丟垃圾……痾不對,我是說要有隨手使用忍術及陰陽術的習慣,久而久之熟練度自然就會起來了。
之後在通過各自的修行任務後便可學習其奧義技能。
基本上最終修行任務的師傅們都是智障,蝦雞巴亂A一陣就會過。
除了忍術最終任務的服部半藏除外。(不,其實動作看久了也是頗低能……
因為關卡中提供我們的忍具是有限的,但是這傢伙跟哆啦A夢一樣,忍具一直從百寶袋裡掏出來,好像都不用錢似的,我都不曉得他身上的道具都是放哪……個人唯一花比較多時間的修行任務就是這個而已,其餘的很快就過了。
另外,假如有加武器熟練度詞綴的裝備也可以帶上以加快整個刷熟練度的過程。
然後是鍛造鋪獎盃
這部分的獎盃我會推薦一周目破台後再來處理。
因為這遊戲的第一周目用隨著關卡推進拾荒而來的裝備就足以打到最後了,有的甚至比你前期弄得要死要活的裝備來的優秀。
當然,這只是我的小小建議。
合魂
進行合魂。
遇見全新名器
進行鍛造。
改造
進行改造。
在第六章支線 漂泊刀匠中把老爺爺叫醒後,便會在鍛造鋪開啟改造功能。
感覺這部分如果有續作也會是傳統杯……一個每一代都需要主角叫醒的爺爺 =.=
剩下是雜項獎盃
武士的起點
達成等級10。
一介武士
達成等級100。
這兩個就不用多說了,除非你刻意壓等,不然順著打自然都會解開。
妖怪武器的心
聽取妖怪武器第5階段的思念。
找一把有如下圖被黃游標記起來的紫色圖案的特級大名器(紫色)或神器(綠色)武器
然後直接開剁到跳杯為止。
特技
以特技・猛、特技・迅、特技・幻成功對抗大招各5次。
換上不同的守護靈各對敵人的紅招使用成功即可。
這邊簡單介紹一下三種特技的差異:
猛—會有小小一段的位移,但是延遲略長,需要抓時機預架。
迅—擁有長到ㄎㄅ位移距離,危急時可以拿來當閃現用;不過有時候貼太近反而會飛到敵人身後,呈現完美的黃金交叉(?)。
幻—原地施放,但假使施放時機略早,因其硬質較短的特性,可以馬上再補上一發,對於多段式的攻擊,哪怕是第一下沒有成功,後續時機按對了依然會成功發動。
以上為個人對於三種不同特技的使用心得,如果描述有誤,那……應該是我太爛的關係。
風雅人士
鑒定茶器50次。
黑臉仔照過來~~~
守護靈選勇魚神(茶器掉落率+10.0%)、武家改古田(茶器掉落率+5.0%);另外在庵堂的茶器擺放千萬不要選”推薦的配置”,改用”自選配置”;並將”乙 (雅趣)”的數值提升到最大。
之後就可以去第四篇支線 三惡梟雄刷……
把從你手中搶來的茶器,帶來給你鑒定~
(΄ಢ◞౪◟ಢ‵)◉◞౪◟◉)
不過我自己是在解全任務的時候就撿齊50個了。
親近書法者
於庵堂內設置書法掛軸。
去隱世茶室用武功買一副來掛在庵堂就行了。
這邊跟大家推薦我很喜歡的一副……
木靈的跳蚤市場
使用木靈的跳蚤市場。
同行者
利用常世同行或與可共斗的 NPC 一同完成任務共10次。(不含義刃冢)
有人建議去第二篇支線 墨俁捕妖記里刷,我自己是覺得沒什麼必要;因為這次的任務中經常會有NPC陪你一起運行,所以嚴格來說其實也可以說是一個流程杯,解全任務的過程中一定會跳杯。
然後值得一提的點是:這個獎盃打修行所任務也算的樣子,因為我是在打完 忍道 奧傳 的時候解到的。
義刃冢
透過義刃冢召喚助人10次。
如說明,召喚藍色墳冢10次就行。
行於黃昏之時者
首次完成逢魔之刻任務。
隨便選一關逢魔之刻進去玩出來就會跳杯。
最後當你完成以上所有獎盃時……
仁王
取得所有獎盃。
恭喜各位秀千代也順利成為 ” 仁王 ” 啰~
先講結論吧!
由於新系統 “特技” 的關係,個人覺得這代的難度變得親切許多。
(這邊指的都是第一周目,第二周目前還沒完整推完,所以不便評論)
除了特技本身有著極高的回饋(使用成功時能夠對敵人造成大量精力傷害)外,該系統的判定亦十分寬鬆,因此只要玩家善用此技,秀千代的斬妖除魔之旅可謂是輕鬆又愉快~
而關於劇情部分,應該算是蠻成功地鏈接了《仁王》和《仁王 2》;而為秉持盡量不劇透的原則,我只能說:有玩過一代的應該都會很欣慰的在心中 os.「終於看到結局了」。
至於本作主角群的結局部分,不曉得是我太容易入戲還是因為玩的時候時間晚了愛睏想睡,在打完尾王的後續劇情令人為之動容。
那麼這裡也簡單介紹自己遊玩《仁王 2》的方式:
一開始只衝主線,然後每次第一次進關就把所有在主線中的木靈跟溫泉通通找齊。
老實說,只衝主線最主要的原因是不想在逛巴哈的時候被劇透。
破台後回頭把支線解完,順便刷刷其他武器的熟練度。
因為我從拓荒開始就都是只拿薙刀鐮。
沒辦法,我對能夠變形的武器有著無比的熱愛~
像是BB裡頭的武器,尤其旋轉鋸刃可謂深得我心……啊嘶 ♡
啊……扯遠了。
所以我的白金攻略大致上的主體順序是
主線流程及部分關卡特殊條件獎盃
→ 鍛造鋪獎盃 & 收集要素獎盃
→ 奧義技能獎盃
雜項獎盃則是在整個過程中能解就解,後面有缺再補。
不過武器熟練度還是盡量在妖怪的夢路——也就是二周目刷會比較有效率。
蠻多人推去找大太法師的手指頭玩,聽說效率不錯,我自己是沒試過。
個人是推到二周目後去找單人 NPC 支線打,想說順便刷刷他們身上的裝備製作書。
這樣的效率不高,但是刷這種簡單的人形 NPC 我還可以一邊看電視一邊玩GBF (X
本人一周目破台時數為54小時32分;每關主線平均通關時間為1~2.5小時上下(含找木靈跟溫泉),剩下的時間大多在研究配裝跟守護靈。
常用配置是主八百波姬、副六牙象;八百波姬是要陷入絕境時賦予體力自動回復的詞綴,而副六牙象則是吃祂的20堅忍度。
裝備就不一定了(因為都是撿來的),但都會盡量湊滿 堅忍度A 然後能維持 敏捷B 的build。
並且在早期投資點數在 咒 的部分(畢竟我主玩薙刀鐮),所以在蠻前期就取得有利於攻略地圖的陰陽術道具。
忍 的部分也會投資一些點數,一開始是為了有足夠的術容量能塞4個替身;後來覺得好像也用不到那麼多就改成兩個,剩下的空間就隨便帶點東西在路上丟,順便刷個熟練度。
基本上後期我自己是常駐這些道具
至於白金時數則是90小時又2分鐘。
絕大部分時間都是在補魂核跟練武器熟練度,這遊戲真要白金,實際解成就的時間也不太可能會超過100個鐘頭。
然而說到白金這回事,本來我是想藉這篇來跟大家聊聊的……
如果之前有看過我的《仁王 2》中文特別版 開箱應該知道我在說什麼。
但是一回過神來這篇已經長成這副德性了。
為了避免這篇變得又臭又長,同時以防我繼續拖下去……
所以還是在這裡簡短的說一下好了。
在之前的文章中有提及筆者的第一個白金獎盃是《仁王》。
而《仁王 2》剛好是我值得紀念的第10個白金獎盃!
其實並沒有特別去規劃這第10個白金,因為《仁王 2》是我本來就打算要拿白金獎盃的一款。
加入PS4這個大家庭已經3年了,玩過得遊戲不算少,但是真正會讓我想要在破台後在繼續把製作團隊設計的成就一一完成的卻不多。
當然,我也承認有幾個白金是因為太過簡單就順手解解的。
其中最令我印象深刻的是《Batman》,完全沒想到看完劇情就白金了ლ(́◕◞౪◟◕‵ლ)
遊戲的成就系統,是一種廠商為加深遊戲性的而衍生出來的機制;而達成與否,則端看玩家個人的選擇。
可能大部分的玩家會覺得奇怪:這些獎盃又不能帶來實質性的回饋,何必浪費生命去完成呢?
事實上,這種每玩一款遊戲就要拿到白金才肯罷休的遊戲模式,就如同熱衷於speedrun的玩家——都只是以他們喜愛的方法在玩遊戲罷了。
就我自己的情況,我會去解白金的情況有二——太簡單或很喜愛。
而今天的《仁王 2》是屬於後者。
不過 “太簡單” 這類的情況僅限於我剛好陷於遊戲空窗期,不然一定是先把時間拿去多玩一點其他遊戲……畢竟還是得面對現實生活,而在時間有限的情況下,我又喜歡在巴哈寫寫廢文來浪費各位的時間(就像現在這樣థ౪థ)。
所以仔細想想真正能玩遊戲的時間確實剩沒多少。
然後,說好不要又臭又長卻還是洋洋洒洒喇了一大堆.png
總而言之,我想說的是
我相信遊戲是一種十分優秀的潤滑劑,能夠調劑在現實中疲勞的身心。
無論遊戲方式是什麼? 要不要當個白金獵人? 相信都可以在其中找到遊戲帶給你的樂趣。
這無關乎優勝劣敗,更沒有孰對孰錯。
只要能讓自己感到愉快……那肯定是最好的遊玩方式。
最後感謝各位耐心地看完本人這次的白金心得<3
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