本教學由國際服玩家Big Ducks所創作,取得同意後誠心翻譯分享。
有興趣且英語有一定能力請考慮前往他的Youtube及Twitch看看!
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1.譯者前言
3.12更新前看到了火牆的消息讓我很感興趣,但沒有什麼想法該玩什麼升華什麼技能去配搭,於是沒有拿來拓荒。
然後在Youtube上搜索到本次分享的影片。
我覺得這位實況主的教學做得不差,而且POB有特別善用筆記本的功能來解答一些問題,對於沒什麼創意的我來說真的是一大福音,實際遊玩過後也確實非常不錯,在沒有太常死亡之下達到了95等。
由於原影片沒有文本版本的教學,所以我是把遊玩重點轉換成文本發到這邊。
說件不太相關的事,我拓荒也是跟他一樣玩同一隻秘術Creeping Frost,遊玩體驗也是不差,反倒是開季各種破事才是真正影響體驗的事,干。
2.原影片及POB
原影片
其實可以理解英文的人不用看下去了,影片該解釋的基本上都解釋過了一遍,除此之外也有打圖的Showcase。
上面是POB,
POB也是非常詳細,裡面有各種升等期的天賦樹跟升華該怎麼點,在POB下面就能換著看。
另外也有不同時期參考用的裝備,有Big Ducks自己遊玩時身上的裝備,建議的裝備跟End-Game貴价裝備,還是那句,其實會看英文的可以不用看整篇文的 LUL
3.這流派在幹嘛?
本流派具備一定的坦度,可以存活並通過遊戲里不少的End-Game目標。
保底5500最高可以達到7000血,6顆紅球24%物理減傷,滿狀態時可以達到90%護甲減傷,天賦點出免暈,不無小補的側身之擊帶來的56攻格20法格,瓦爾熔盾最高可以達到12k,坦度非常優秀
影片里有提到過,這流派本身是3.10的產物,但那時侯就可以拿來打Simulacrum等難度誇張的東西。
3.12版由於星團珠寶入手相比以前更容易、添加了火牆、且沒有吃過任何Nerf,所以要玩下去的話天花板一樣可以非常高。
雖然本流派沒有特別誇張的DPS,但安全性來說相當足夠。清圖層面一定不及飛車流派,但依然不會爛到哪裡去。
另外由於是DOT流派,想換裝備提升傷害時該選什麼的時侯記得要看清楚。
還有…畢竟沒MTX畫面看上去蠻平淡的,沒特效玩不下去的重課金土豪自行三思。
4.升等階段該怎麼升?
不管是譯者我還是Big Ducks自己都還沒有拿來真正的拓荒過。
特別說這句一是為了3.13開季時可能有人想參考著玩的時侯的回答,二是3.12畢竟都季中了,大概也沒幾個人是還沒開始玩的吧?
這流派是可以一開始就開始走點燃DOT的。
天賦樹還是那句,請參考POB,從0到100都有分好類了!
那麼想重練一隻又想玩這流派的玩家可以拿些什麼裝備來玩呢?
白袍,安全帽(金縷帽)不在話下;
武器可以用贗品血棘,格擋時可以對敵人上易燃詛咒增加傷害;也可以雙持灰燼行者。
我個人是選用前者,但用灰燼行者升級的話記得路上看到一些長杖格擋點先跳過。
戒指選用雙燃焰,大量的燃燒傷害可以增加點燃的DPS。
鞋子可以穿苦行之履,不會被冰凍、20%跑速跟點出血魔法之前都可以不太需要擔心回魔。
項鏈可以考慮卡魯的戰徽,主要是拿能力值。(注意不要把敏捷需求高的寶石直接升得太高,否則日後替換裝備時發現能力值不高就麻煩了)10%跑速跟火球投射物飛得快一點是有感的,但投射物傷害不影響點燃DPS。
上面全部都是,如果有更好的升級裝備可以自行更換,不強求。
寶石方面瓦爾火球是可以從1等開始用的,有一顆的話可以從一開始就帶著練。沒有也沒差,火球跟火牆都是相當早期能取得的寶石。
以下寶石鏈接以有白袍跟四連安全帽為前提而說明,優先度有順序,沒白袍的話火球只有5L4L就不要插後面兩顆,沒4L安全帽的話火牆就少插後面的幾顆。
火球—元素擴散—燃燒輔助—低級多重—穿透輔助—致命異常輔助
白袍基本上可以穿到換裝備。
章節期間可以拿到點燃擴散及高端多重,都是能替換的時侯就馬上換了吧。
烈焰之牆—元素集中—精準破壞—集中效應
火牆的DPS意外地高。
個人遊玩時火球是沒有任何傷害面的問題的,火牆則是路過一些黃怪手賤想殺掉及打王的時侯會用上。
升等光環,
採用活力跟清晰解決前期血魔秒回問題,這組可以用到點出血魔法為止了,等級能升則升。
如果你換了一些裝備能夠解決這個問題,光環可以考慮傷害性的探測機獸或是火捷。
另外後面會點出戰吼秒吼,堅決戰吼也是早期的寶石,如果你想說那個回血很香、想吼點紅球增加坦度那可以帶著,直到點出秒吼之後放在左鍵讓他走路時自動吼吧。
5.後期裝備的選擇
每一件裝備如果有貴价的選擇我都會在下面特別補充,沒有的話就是沒有。
武器:熾炎之使長杖
自帶施速、全部火寶石+2、火焰DOT加成跟火傷,是優秀的選擇。
譯者個人也是直接買下這把六連,用到現在打A8等Content是沒有半點問題的。
貴价選擇:自製黃長杖(狩獵底)
說是自製,但老實說需要的詞綴跟熾炎之使有87%像,
火焰DOT加成、火技能寶石等級+3、你造成的點燃傷害加速、火傷等等。
基本上也不用特別考慮到要骰到全部詞綴,特別是高T的,隨緣就好。
詞綴的重要程度順序為火寶石等級>點燃加速>火焰DOT加成>火傷
還有最重要的是空一條後綴上工藝詞「使用技能時觸發插槽中的法術」
這樣就可以少按一招火牆,更無腦了。
需要的物等、做法、基底這些就不說了,我覺得會有特別弄的需求的話都有一定知識,否則熾炎之使完完全全足夠當作畢業長杖。
頭部:無形煉獄
這顆是索伏掉落的頭盔,需要用索伏祝福升級,產物才是無形煉獄。
解說一下這顆頭盔,
增加護甲,生命不需要解釋了;雖然有-30火抗的副作用,但靠著酋長的+100火抗升華天賦可以抵消一點;承受傷害視為火傷也可以跟+100火抗升華搭配;護甲值隨著絕對火抗那條的英文原文是”Uncapped resistance is the value resistance would have if ignored maximum resistance”,有夠轉彎抹角我一開始也不知道描述是在公三小,但研究一下之後的理解應該是這樣:
抗性後面都會有一個括弧是你的人物現有的總耐性,但人物的最高耐性只會是75(除非有增加大抗的手段,如戒指衣)
那條總耐性減去人物最高耐性,會轉換成護甲,大guy4john。
這流派非常吃護甲,所以是畢業頭盔。
再追求真正的畢業就是附魔,但附魔沒有特別必要,有的話就選火球增加40%傷害吧。
胸甲:忠誠之膚
這是夏烏拉掉落的胸甲,不需要升級,升級後的版本沒用。
這件胸甲尷尬的地方在於它是沒有辦法用幻色石骰顏色的,所以入手時要注意,我就被騙過。
順帶一提畢業裝備就是它,而火球是插在胸甲上,火牆插在武器上
畢業火球的鏈接顏色下面會再提到。
手套、鞋子、項鏈、其中一枚戒指、腰帶:黃裝
沒有特別,就是補血補抗的地方
空一後可以上複合屬+混抗,混抗至少撐到正的會更安全。
有些部位像戒指跟腰帶會有火焰傷害的詞綴,不強求
另外腰帶有多餘錢可以換冥河的多一個深淵洞。
畢業裝備來說,除了鞋子跟腰帶之外都有可以留意的詞綴。
手套:狩獵者基底可以拿到火焰DOT加成
項鏈:總督軍基底可以拿到全部火焰寶石+1
戒指:蛋白石戒指或朱紅戒指,前者增加元素傷害,後面增加%最大生命
上述的畢業詞綴沒有必要強求,有能力再去買
譯者個人也只有特別買+1項鏈而已
這邊提一下塗油,項鏈塗油天賦選用燃燒殘暴,DOT加成跟點燃加速相當優秀,且需要的油瓶不是稀有油,清綠+靛青+奼紫
這邊提一下塗油,項鏈塗油天賦選用燃燒殘暴,DOT加成跟點燃加速相當優秀,且需要的油瓶不是稀有油,清綠+靛青+奼紫
戒指看個人喜歡哪種塔再去塗吧,不說了
第二枚戒指:馬拉凱的巧技
EE戒
有著-20%全元抗的副作用,但插上對應顏色的寶石可以大幅增加該屬性的抗性
會放什麼、有什麼用會在下面解釋
6.珠寶及藥劑
本流派最大的DPS來源是星團珠寶
保底一大型三中型,小型的視情況選用一顆或是兩顆
天賦點理所當然的越少越好,會比較省(大型8點中型4點小型2點)
大型的珠寶選用增加%火焰傷害
唯一需要的是燃燒閃耀,給予我們DOT加成,另外有那麼一丁點的範圍效果,火球擊中的爆炸會大一點
剩下的都是給予元素傷害或是火焰傷害,對於點燃的DPS沒有太大影響,可以自己再選購第二點
譯者的大型還有一點是選用殘煙,個人認為如果想再多一點點的防禦層面的話可以考慮迷茫之列拿致盲
中型的珠寶選用火焰DOT加成
最最最重要的一點是后座力
這邊解釋一下為什麼一直說要選用點燃加速的裝備跟天賦
其實原理也很簡單
點燃原生持續時間是四秒,
點燃造成傷害加速,先假設縮短成兩秒
如果你的點燃傷害是一百萬,沒有點燃加速的話等同一秒25萬
縮短成兩秒的話,等同現在一秒50萬
傷害數字上的確沒有任何提升,但作為一個放法術的其實也不會特別停下動作等他燒兩秒—>再打一下等他燒兩秒
反正都是一直火球了,倒不如多拿點燃加速讓秒傷更高
回到天賦,
另一個傷害面差不多的是耗盡苦難,但基本上還是建議后座力一定要有,而有能力的話那當然是兩顆點數都要。
上面兩點取一,剩下跟火焰傷害有關的都可以考慮,另外生機流動可以拿一些生命,腐朽之徒可以拿一些混抗,也是可以考慮的。
這邊提及一下焚屍爐這一個天賦,
Big Ducks自己有提到過
” WILL CAUSE YOU TO NOT BE ABLE TO SPREAD IGNITE OFF OF CORPSES, HOWEVER IT DOES HELP WITH ON DEATH EFFECTS SOMEWHAT.”
大意就是你的點燃沒辦法更有效的擴散,但對於一些死亡效果會有幫助(刺刺鳥之類)
小型的可以選用生命或混抗
這邊就看個人取捨,
譯者個人是選擇了混抗的來補足混抗,不過也沒什麼特別喜好,即使我拔掉它混抗依然是正的
因為沒有必需要的天賦,所以就這樣吧
普通珠寶,這邊其實沒什麼特別需求
基本上就是找%生命跟%燃燒傷害
剩下的看是要補能力值或是補抗性都可以
有一定財力可以找一顆有腐化之血無效的,血水可以解放
如果是選用冥河腰帶的話,會多一顆深淵珠寶的洞可以插
但深淵珠寶也就那個樣子
我個人建議30+的血量,Big Ducks建議帶有擊殺獲得迷蹤
迷蹤會跑快一點,不無小補
不喝猛攻水的話也可以帶擊殺獲得猛攻
藥劑方面
先說傳奇,滅日必備
都玩火球了,投射物耶,喝了可以解放多重投射輔助,一定是首要
其次是噬燼瓮
藥劑時間內點燃的敵人多承受10%
且擊殺時回復生命(沒魔力跟ES所以不重要)
且基底是猛攻水
工藝不重要,點了元素超載也不吃爆擊,隨意選吧,便宜就好。
盡量把擊殺生命洗成3%吧
不過譯者我還是沒用,不是沒錢,而是在喝普通的猛攻水其實也一樣,感覺沒有太大差別。
傳奇以外的藥劑選用血水、跑水跟護甲水(堅岩)
不需要噬燼瓮的話,可以考慮減傷水(石化)或是猛攻水
解冰解咒解流血,前綴要持續時間減少充能什麼的自己喜歡就好。但個人建議血水就洗即回+解流血吧,因為血水滿血不回復時會失去藥劑效果,解咒一定不能用,解冰不太肯定,我一直都是血水解流血的。另外再說一次有腐化之血不需要特別洗解流血了
7.畢業技能連接
先提及一下,3.12版本推出的不同品質的寶石,以下寶石都是有的話可以換但不會強求
異常的 燃燒輔助,風暴旋渦,烈焰衝刺,鮮血狂怒
相異的 惡意,不朽怒嚎
譯者個人只有特別買相異的惡意就是了
譯者個人只有特別買相異的惡意就是了
在這邊再提醒一次胸甲放火球長杖放火牆
優先度依順序
火球6L:
火球—燃燒輔助—點燃擴散—致命異常—燃燒傷害—極速苦痛
如果沒有滅日,可以把其中一顆綠色輔助換成高端多重協助清圖
另外後面三顆都是有覺醒版本的寶石,有財力可以替換
譯者沒打算買,只有自己賽到一顆覺醒燃燒傷害
但想要把天花板推高的話三顆覺醒寶石跑不了
記得記得記得 忠誠之膚是畢業裝 且沒辦法洗顏色
購入時記得看好是三藍兩綠一紅
火牆6L:
火牆—精準破壞—元素集中—燃燒傷害—性能輔助—極速苦痛
一樣,燃燒傷害跟極速苦痛是可以換成覺醒版本的
光環+位移4L:
點到血魔法更後面的凡塵萬念可以拿一個免保留光環
選用惡意,有相異的更好
記得點了才替換升等期的活力+清晰
惡意—堅決戰吼—恢復輔助—烈焰衝刺
沒什麼好說的,恢復+位移是標配了
因為有點秒吼,所以才放戰吼
如果比較喜歡走路時保持施放(瓦爾)熔岩護盾的話也可以考慮放在這邊,戰吼放在別的鍵
不過還是建議戰吼,有回血,配合升華可以無痛拿紅球
還是不喜歡的話甚至可以考慮拔掉秒吼大點都是可以的
受傷時施放3L:
受傷時施放—不朽怒嚎—持續時間延長
由於我們的紅球不用動腦都可以拿,不朽怒嚎是非常優秀的保命技能
不管你是放在頭盔手套或是鞋子上都會有一個多出來的洞
但因為是受傷時施放所以不要連起來,
反正就是上面的戰吼或是熔岩護盾插在這裡。
另外也是可以拿來放時空門啦。
詛咒+降防3/4L:
奧術烙印—信念浪涌—易燃
打王用的,基本上就是丟在王腳底讓烙印自己慢慢放浪涌跟易燃
最後一個洞可以選擇4L持續時間延長或是3+1鮮血狂怒
前者讓降防跟詛咒持續時間更長(廢話?),不用很常補烙印
鮮血狂怒則是打圖時開,擊殺拿狂怒球,12%MORE跟12%施速。
我沒用過,但損血問題理論上靠天賦的六紅球是能夠達到無損的。
EE戒:
風暴旋渦
這個是Big Ducks研究後的成果
由於不像天賦樹點出EE一樣,EE戒只會為風暴旋渦帶來EE
是不會有火球擊中—EE觸發—怪物火抗變高?的疑慮的
是不會有火球擊中—EE觸發—怪物火抗變高?的疑慮的
風暴旋渦是電傷,所以怪物的火抗永遠都會降50%,還能靠EE戒爽拿大量電抗。
8.盜賊跟升華等一些雜項
兩者都有在POB里,但為了不太會看POB的人這邊做一下補充說明
盜賊全殺拿兩點天賦
升華順序以下上圖
這邊還要特別說明一下
雖然無形煉獄跟EE戒都不是什麼大後期物品,但畢竟兩者加起來有著扣掉50火抗的副作用
我不建議在拿到最後第4點的100火抗升華點之前就直接換這兩件裝備
在打過最終升華之前就先用黃裝補血補抗吧
眾神殿問題,沒有特定
Big Ducks個人是用主神日影+副神夏卡莉,我也是這樣選的
眾神聖器建議日影搶前兩個,夏卡莉的也搶一搶
如果在打賽勒斯之類小怪少甚至沒小怪可以補充藥水的王,又怕操作不好的話,副神可以換瑞斯拉薩補充血水
但用戰吼的話基本上不會有問題,反正就是自己喜好
打圖盡量避免的詞綴,我個人最反感的是怪物暴擊率跟暴擊加成,只要怪物一暴擊很容易就是掉一大管血甚至直接死去
元反嘛,只有火球直擊會被反到,個人實際遊玩時火牆等其他技能沒有被反傷的跡象
這邊上一張我也很莫名其妙的圖,
圖片比較小,沒辦法我就爛,但這是一張83的搶劫,且右上是有元反的
但some how我竟然屁事沒有的搶掉東西跑了出來
我不是吹噓什麼,也不是說看到元反也不用在意
我們直擊的傷害依然是有的,特別是一大波怪的時侯反下來的傷害依然相當可觀。
最後就是怪物機率免疫元素異常,同類型的免疫中毒流血詞對於DOT流派來說根本惡夢。
但因為我們有火牆,投射物穿過火牆時是有一個「異常效果」的
其實…就是點燃啦,不會被這條詞免疫的點燃
因此是不需要想太多的,不用特別避開這條詞的圖不打,多按一點火牆就沒事了。
這邊提一下要怎麼提升點燃的傷害,都是影片中有說的東西。
點燃是一個很謎的機制,法術傷害,投射物傷害,火焰穿透都不會影響點燃傷害,這些只會影響火球直擊的傷害
「火焰穿透」不會對點燃的傷害有幫助,但「扣除抗性」會有幫助
最後補充一下Big Ducks有提到的東西
火球的等級越高對於點燃的傷害的提升就越有效
這也是為什麼會選用忠誠之膚這件看起來有些奇怪的胸甲
如果以最高天花板的裝備來計算,項鏈+1黃長杖+3忠誠之膚+1
這樣火球的點燃傷害會很高。
另外,如果有能力把火球的極速苦痛換成四等的賦予的話是更強的
忠誠之膚會讓賦予變成5等,這樣火球會再加4等
(這樣會變成需要買三藍兩紅一綠就是了)
9.這流派大概的玩法
老實說真的沒什麼特別
靠GMP或是滅日清圖都算是快的
打王更無腦,放烙印,放旋渦觸發EE,設火牆,點燃王之後基本上就是躲技能等著再放火球點燃
但點燃傷害堆高了之後其實地圖王不會站著太久,除非地圖有怪物抗性怪物血量之類的詞,不然我打T16圖都是點燃兩三次王就掛了
對於搶劫來說也是非常穩定,
因為好死不死裡面有開門這一機制存在,而開門雖然平常人會覺得很煩時間太長很乾,但對我們來說,開得了門之後也沒什麼好怕的
開門之前設火牆,開門之後射火球,靠著點燃擴散門對面就死一片了
即使搶劫有一些BULLSHIT傷害,我曾經就在六紅球滿血(6000多)的時侯被白色搶劫的一顆蓄力球秒掉
但平常遊玩只要會藥水彈鋼琴,會怕的時侯會開瓦爾熔盾,基本上不太會死。
10.結束
這次是第二次翻譯,上次是已經有一年歷史的貴族歐羅閃打熔打(死去很久了,上香\|/)
雖然我玩十個BD就有四五個都是抄回來的,但真的很少有流派抄回來是讓我遊戲體驗非常的好,說我吹捧也是會這麼說的
雖然這隻火球會荒廢掉(現在兩隻角色各自玩了快兩個星期,個人是沒辦法同一個流派玩太久的人)
但自問簡單的問題還是可以回答的,所以開放發問
然後個人是國際服玩家,對於台服的玩家如果這篇有幸變成出貨文的話我只能表示遺憾\|/