
比安卡,專武技能CD6秒,全遊戲最短的技能CD,瞬發和最遠的直線距離技能,成為了卡馬遜的突破點。神器,技能回復道具更是大大加強了水劍的性能。

隊員配置:
比安卡(主控):5星,滿覺
皇女:3星,血防部分滿覺
海軍:5星,突2滿覺
水補:5星,覺醒一圈
土花(9樓嘉賓):5星,攻擊部分滿覺
這個配置可以說很低配,有2個原2星角,覺醒部分也沒有點很多。
這次在10樓止步,以這個練度個人認為已經很好了。
【守望傳說 Guardian Tales】比安卡 卡馬遜8-10Floor
小小小劇場:




(9樓嘉賓,拿水補的白龍之巢的土花)

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技回迷思:
一個技回道具+50% = 6/(1+0.5) = 4秒CD
二個技回道具+50% = 6/(1+0.5+0.5) = 3秒CD
這裡可以看到第一個技回道具可以減2秒CD,但第二個技回道具只能再減1秒CD,有很大的邊際效益問題。
但我重新思考了戰場上1秒的意義,是真的只是1秒嗎?在9樓boss從開始到結束也只花了15秒,提前開技也就代表更早的控場,避免了開場被秒,或是一輪技能過後被反殺。這1秒,是決定勝負的1秒。
在8樓以前菁英王關問號商店都只給一堆防具,但在8樓拿了技傷100%道具之後,9樓可以說比8樓更簡單。最後在10樓止步了,我覺得如果2個低級神器可以換成,1個50%技回和100%技傷/遠傷,也就是我認為的頂配神器,這個假設我認為可以有條件突破10樓,但也有可能要2隊收頭。
另外,9樓boss用水補輸出會差一點,所以找來了沒專土花路過試試,結果從差一點能過變成壓制9樓,技傷加成後水劍最高有7w多dps,應該有專可可也可以做到一樣的效果,但我可可沒練和沒專。
理想道具:
技回x2 > 近傷 > 遠傷 > 技傷 = 屬傷
開場護盾 = 擊殺護盾 > 遠防 > 近防
這邊也分享一個打黃盾的方法,除了買近傷神器,海軍主控,還可以用鋒利槍炮加強靠賽之力,和使用卡片擊殺後加攻+8%,試過最後0秒黃盾怪剩下20%生命,變成還有幾秒壓秒過關。
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同場加映:
PVP、70火魔鏡、天堂40
PVP
錄了水劍對 土花 土弓 海軍,
基本上可以看到水劍有一戰的能力,但是我的隊員是用土花,不是奈里,所以有需要拉距離開大招。現在其中一個T0組合是水劍奈里暗坦,在完全配置的情況下,水劍有條件跟大部分T0角色55開。
火魔鏡裂谷 Level 70
穩定auto過,最後有吃了boss大招也沒有影響穩定性。
天堂堡壘之塔 40
第一關,哥布爾族長,拉開距離就好。
第二關,熔岩史萊姆,水劍有可能比大部分角色打史萊姆都要簡單,直接斷招加快攻略。
第三關,海軍寶寶,前50%血不難,但後50%血我還沒熟悉打法,有點失誤。
後話,我沒想過我會寫角色心得文,但水劍不管是角色設計,打卡馬遜,或是手動打天堂堡壘之塔 40,都很強,唯獨pvp的高強度組隊配置暫時比較單一,但水劍整個完成度個人認為已經很高。另外,水隊的水劍和海軍都剛好是走全能方向,感覺水隊也是很令人期待的屬性。
