大家好,我是来自港澳台一服波罗me
今天主要是跟大家分享核心研究室配置心得及利用研究室核心提高战力,拉开差距
当然也有文章和影片,
现在只有粤语, 未来也可会提供台湾语
听不到粤语,也有字幕提供
喜欢看影片的朋友可以在点击下面影片观看
大家可以先看看研究窒的配置
这并不建议大家参考这样配的模式
以下我将会每一个核心都跟大家分析

首先我们先看看童帝核心内容

童帝2,3级都是加额伤伤害率(King主要 ,僵尸和饿狼部份攻击算是额外伤害)
4,5级排攻攻击率,现在很少主力角色(闪光排攻)用了
没King,没饿狼基本上可以不放这核心在研究室
这我会把僵尸核换上
再看看僵尸核心内容

僵尸核1级效果是被攻击角色增加战意,战意影响火数,影响出手是普攻或是大招
2,3级都是加治疗率(任何角色需要回血量)
4,5级列攻攻击率,辅助角色(背心,银牙)才能用了
所以这一个一定要上
再看看深海王核心内容

2,3级都是加护盾率(背心,银牙,闪光)
4,5级额外免伤率,影响全体角色
这一个我会在大眼核来的时候换下来
再看看杰仔核心内容

2,3级都是持续伤害率(酸蚀流才有用)
4,5级整列攻击率,辅助角色(背心,银牙)才能用了
这一个因为英雄x怪人关系,会在比较后周目(好像是6周目后)送五粒正义核心。
我建议把他换回童帝核心
再看看蚊女核心内容

2,3级都是加治疗率(任何角色需要回血量)
4,5级群攻攻击率,主力角色(饿狼,豪杰,龙卷)能提高输出
所以这一个一定要上, 之外每周的核心试练图纸次选蚊女,首选僵尸
如果两者都没有,则要博士或甜美图纸
这星期我也选择了博士核心图纸

再看博士核心内容

所以这一个也要上
再看甜美核心内容

2,3级都是加受伤伤害率(僵尸,狮子,甜美)
4,5级单体攻击率,PVE角色(波罗斯,甜美假面) 或其他角色使用普攻才增加输出
所以这个我也会放在研究室
最后再看一看爆山核心内容

爆山核跟甜美核所增加的效果一样
为了节省资源, 我并没升上任何级数
以杰仔核心为例


除了核心升级外,普通绿蓝紫也需要大量研究心得
因此大家需要小心分配研究心得,
不然会发生有足够核心,却不够研究心得升级的情况发生
总结以上各个核心, 我建议最佳配置是
童帝核心
僵尸核心
蚊女核心
博士核心
甜美核心
深海核心
大眼核来了后会考虑把童帝或深海核心换下来
像我喜欢虚肥的,就会把核心等级高的换上
因为10级以下的核心会有6条属性加成效果
一条大约加2-3万战力
1个核心可加18万战力
6个核心就能加108万战力
还是每一个角色都会加 (按本身战力)
当然这是错误示范, 大家千万不要参照
这次找来我的三个角色做样本



然后把爆山0级换下甜美核

再看角色变化推算1条属性加成加多少



八爪鱼少了3.7万战力 (1条9千)
五头少了5.8万战力 (1条1.4万)
波罗斯少左大约9.8万战力 (1条2.4万)
因此可以推断250万战力左右
大约一条属性效果加成是1.8万战力
这是一个提升战力方法, 不过需要中课以上才能显示出差距
欢迎大家留言分享