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【闲聊】野团经验与心得分享

这款真的精神时光屋,前几个礼拜载的,到现在打了2,300多场野团,分享一下心路历程给大家。

一、服务器

北美:目前玩的最舒服,语言一定是英文。然后虽然妖魔鬼怪不少,但好人也很多,综合下来体验个人认为不差,ping值较高是个问题。

亚洲服:虽然ping值低些,但语言复杂,会有英文泰文越南文等,一大半看不懂。而且好人跳game跟妖魔鬼怪个人感受是明显比北美服要多。

欧服:没去过不知道。

二、进房间

看设置:版上很多大佬都写很清楚,这里提一下Confirm ejects是显示被票出去的人的身分,Visual tasks:on是指可以透过一些任务来确认好人身分。追求刺激可以找两个都关掉的公开房间。

左下角:如果看到左下角的绿色框有切过红色,或者是红绿切来切去,大概率是房主开私人场然后在乱玩设置。这种可以直接走掉,我每次遇到最后都被踢。(绿代表公开房,红代表私人房)

聊天室:如果人满了房主没按开始,可以打个start提醒。然后注意如果人打出hide and seek这个词,代表那一场该房要玩特殊玩法捉迷藏,看你想不想跟。如果想玩正常游戏,务必退出下一房,下面会讲捉迷藏的玩法。

三、进入游戏(以下都是the skeld地图,还有2鬼/10人来讲)

捉迷藏:特殊玩法,通常会调整到剩一鬼。开场会直接有人拍桌,鬼要表明身分,确认之后直接跳过投票。接下来就是做任务+跑!!鬼在附近快跑就对了,如果看到尸体请勿拍report,好人要赢只有任务做完。如果你的任务都做完了不要去给鬼杀,找个隐密的地方躲起来。如果被刀掉了赶紧做任务,幽灵可穿墙任务做更快。(我有玩捉迷藏任务会躲一开始餐厅最上面,很少被发现XD)

心态:野团跟一群朋友或是约团的场不同,基本上你很难纯靠逻辑去解决问题。在人多尤其这样,有人随便说谁是sus(嫌疑犯),加上一个理由,被指控的人几乎都直接被票死。大家都陌生人也没有语音,用打字能交换的信息比较少,所以常出现莫名其妙有人被票死的情况而这游戏妖魔鬼怪不少,下面会提一个常见的。所以我自己是以休闲心态尽力去玩,太认真去玩野团肯定是会不开心的。

聊天室:话少或话多都会被票死,务必适时提供信息,例如报自己路线、哪里看到谁、谁不可能动刀所以是好人等等。别怕英文讲的烂,我看很多人聊天都没在管文法,句子打清楚最重要。

通灵:我有次当杀手,从右下地洞钻去最右边navigation刀人,没有人看到。结果才过3秒有人直接拍桌,4个人都指控我地洞刀人,那时候我想哇淦你们会通灵484~
总之我都说那些没有足够信息却知道鬼是谁的人“们”在通灵,那一定是现实生活中有联系,或者是用discord跟死掉的幽灵沟通。这种场就没有价值玩了,是好人就赶快跟票,速速下一场。是鬼的话放宽心吧,不会赢的。几乎每天玩都会遇到一两场通灵仔,一开始真的很气XDD

当好人:我觉得好人比较好玩,别跳啦!好玩的点在于可以去做左边监控室看监视器,或是中间admin看地图,又或者是凭自己的敏锐直觉,去危险、隐密的房间找现行犯等这些会把鬼抓出来的事情。抓到鬼的成就感真D大。
做任务也不错玩啊,我每次都在挑战修电线或修灯的速度。如果你要去扫描(scan),或是武器房打飞机、倒垃圾等,可以在开会时征求几个人跟着你以确定身分。
如果信息够确定谁是鬼,拍爆抓爆,这不是约团或朋友,野团求自己的游戏体验为优先。
死了就看你在不在乎游戏结果,不的话可以跳了,但我觉得死掉跟其他幽灵打嘴砲、讨论游戏也很好玩。如果你一堆任务没做,死了跳出会视为做完。千万千万不要死了没做完任务就挂机,这种真的烂。

当鬼:鬼的压力颇大但你可以想这游戏好人常跳game,所以也不一定就很难赢。当鬼的杀人、破坏技巧版上都有大佬写很详细,这里只做补充。
我都玩2鬼的场,如果你的队友被怀疑,推上被票的风尖浪口,记得这是野团,卖他就对了。如果自己被怀疑也是,别怪队友卖你。如果被怀疑还去保,下一个被票的就是你。
如果人少的情况有两个好人一直黏在一起,可以破坏反应炉(reactor)试试,破坏之后蹲在反应炉地道,一旦分开没有视野,马上跳出来刀人然后遁走。
如果不幸被票出去,不要跳game也不要挂机!!帮你队友破坏!而且可以趁他在别人面前走路的时候破坏,会少很多嫌疑。更多破坏跟当鬼刀人的技巧可以去找版上更详细的文。

指控票人:野团常常是在先声夺人,通常是先被指控的人先被票。所以如果我是抓现行犯,或是刀人被看到,开会一定先报他颜色,然后讲I saw (颜色) killed (死人颜色)in (地点)。就算要被票,我也要当比较后面的那个人。

大概就这些,这游戏是真D好玩,而且可以练一下英文跟英打。不用怕野团场输掉或在野团场耍雷,又没有处罚,多学几次教训就会了,放宽心玩吧。

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